四、设置飞行编队滚转动画
战斗机在编队飞行过程中,不可能始终如一没有任何变化,下面我们来设置战斗机的滚转动画。当战斗机飞行编队从摄影机的最佳视点掠过时,我们将要制作一个V型滚转。在本练习中,我们将使用“方向约束”来控制太空战斗机在表演桶滚的旋转。
1、在“顶”视图中,使用“缩放区域”工具来查看三架太空战斗机。如下图所示。
缩放区域
2、在“创建”命令面板上单击“辅助对象”,然后单击“虚拟对象”。在Fj旁边创建一个新的虚拟对象,并将其命名为 Dummy01,如下图所示。
创建一个新的虚拟对象
3、单击“选择并链接”工具,将Dummy01链接到SpaceshipControl上。
4、从“工具”菜单中选择“对齐”工具,然后单击SpaceshipControl,会弹出“对齐当前选择(SpaceshipControl)”对话框,如下图所示。
对齐
5、在“对齐方向(局部)”组中,启用“X 轴”、“Y 轴”和“Z 轴”控件,并单击“确定”。这样,Dummy01虚拟对象会与SpaceshipControl对齐。
Dummy01虚拟对象会与SpaceshipControl对齐
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