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用3DSMAX 8制作战斗机飞行三维视频动画(6)


http://www.sina.com.cn 2006年02月06日 10:40 天极yesky



  26、在“运动”面板上,打开“指定控制器”卷展栏,并选择“旋转: Euler XYZ”控制器,单击“指定控制器”按钮,并从“指定旋转控制器”对话框中选择“TCB 旋转”。需要注意的是:如果未指定“TCB 旋转”控制器,将无法使Dummy03绕局部轴旋转。

  27、在“顶”视图中选择 W2,打开“动画”菜单,并选择“约束”>“方向约束”。将光标移动到 Dummy03 上并选择它。我们会看到 Dummy03 被添加到“运动”面板上的“方向约束”卷展栏中的“方向约束”目标列表中。如下图所示。

  

用3DSMAX8制作战斗机飞行三维视频动画(6)
方向约束



  28、在“顶”视图中选择 Dummy03,将时间滑块拖动到第0帧,然后启用“设置关键点”切换,并单击“设置关键点”按钮。

  29、然后再将时间滑块移动到第 60 帧,并再次单击“设置关键点”,此时我们已经添加了两个关键点,它们会使 W2 正常地从第 0 帧飞行到第 60 帧。

  30、激活摄影机视图,然后将时间滑块移动到第 85 帧,单击“选择并旋转”,并将“参考坐标系”更改为“局部”,在这一步中要创建两个旋转:即在 X 轴坐标显示输入字段中输入 -15,并单击“设置关键点”按钮,在 Y 轴坐标显示输入字段中输入 90,并单击“设置关键点”按钮。

  31、将时间滑块移动到第 100 帧,执行下面两个旋转:即绕 Z 轴旋转 5 度,并单击“设置关键点”按钮。绕 Y 轴旋转 90 度,并再次单击“设置关键点”按钮。

  32、将时间滑块移动到第 115 帧,再执行下面两个旋转:即绕 Z 轴旋转 10 度,并单击“设置关键点”按钮。绕 Y 轴旋转 90 度,并再次单击“设置关键点”按钮。

  33、完成以上设置后,单击禁用“设置关键点”按钮,然后播放动画,最终效果如下图所示。

  

用3DSMAX8制作战斗机飞行三维视频动画(6)
最终效果

  

  小结:在本节课中,我们学习了战斗机飞行动画制作的过程,学习了如何使用路径约束来设置动画;如何使用虚拟对象设置动画;如何使用权重列表控制器添加湍流;如何使用“设置关键点”按钮设置关键点;如何使用控制Euler控制器旋转。通过本节课的学习,我们应当举一反三,对飞行类的动画创作有一个全面的了解。

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