艾尔莎FireGL PCI-E全系列专业显卡测试(21) |
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http://www.sina.com.cn 2005年05月17日 18:19 Hardspell硬件魅力 |
文/ockie 基准测试——SPEC Viewperf 8.0.1(二)Lightscape Viewset (light-07)
Lightscape Viewset测试是摸拟显卡在运行Discreet公司的Lightscape Visualization系统的轨迹渲染与工作量,这套系列包含了一些物理光源表源的放射性运算法则。 LightScape的最大功能是能够有效并且精确的计算与摸拟出一个环境中的漫散光源,并且将这些光源作为一种3D模型的格式进行存储。测试包含了4个小测试项目。 Maya Viewset (maya-01)
Maya Viewset测试是用于摸拟显卡在运行Alias公司的Maya V5时的渲染与工作量。测试所采用的模型与脚本均由NVIDIA公司提供,当画面或观察角度改变时所有的渲染工作包括了模型渲染,矩阵运算,材质,光线等等,所有的运算过程要比早前版本中单一简单的多边形模型要复杂许多。 Pro/ENGINEER Viewset (proe-03)
Pro/ENGINEER Viewset测试是用于摸拟显卡在运行PTC公司的Pro/ENGINEER 2001时的渲染与工作量,有两个主要的模型与三个渲染模型会在测试中运行,第一个模型,PTC World Car包含了一个介于390-590万顶点的工作量。这个模型测试是还包括了Shader工作,隐含线性移除,线框构建等。其中线框工作量的测试会基于正常与线性抗失真的模式。第二个模型是一个复制品,一个中等大小的模型由48.5万至160个顶点组成,SHader与隐含线性框移除同样在该模型中会被测试到PTC World Car Shader每一帧包启了超过100MB的顶点信息与状态。 [上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] |