艾尔莎FireGL PCI-E全系列专业显卡测试(24) |
---|
http://www.sina.com.cn 2005年05月17日 18:19 Hardspell硬件魅力 |
文/ockie DCC性能测试——Maya 6.0 虽然新的Maya6.0已经推出,SPECapc新的测试包也发布出来,所以此次测试采用了Alias和SPECapc协作开发得最新测试包。 测试分为四个场景,来自nVIDIA的werewolf、squid和为了测试实际动画效果的insect、hand。werewolf和squid着重考察显卡的Wireframe加速能力以及贴图水准,前者使用了69274个顶点,后者稍少,也达到25150的规模,而insect以及hand侧重显卡的动画能力测试,分别包含147831以及229681个顶点,测试包含顶点移动以及需要处理器积极参与重力计算而得到合适结果的运算消耗。尤其是insect场景包含的定点数本来就很多,进行重力计算的时候又比较依赖处理器,因此得分普遍不高,hand场景除了前期的旋转外,后期主要考察实际建模过程,相当消耗资源。 测试包有30个单独的测试,其中27个将运行3次,最终得分70%是基于图形卡,20%基于处理器,另外10%是基于系统的I/O处理。测试后得分将同使用1.5GHz的Pentium 4处理器搭配1GB的PC800 PCC RDRAM内存以及nVIDIA Quadro2 Pro显卡的基准平台进行比较,最终得出比例数值。
Maya6.0的测试包复杂度颇为惊人,乃至整个系统都成为其发挥的瓶颈,因此在这里我们很难看到高、中、低端显卡能拉开明显的差距。在以前进行的FireGL系列显卡测试中,FireGL在Maya5.0测试中有同样的类似状况,各款显卡之间基本上没有差距而言。 [上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] |