新浪科技讯 北京时间10月30日下午消息,据路透社报道,受到热门游戏以及在线游戏服务日益增长需求的推动,索尼第二季度财报表现强劲。公司随后将年度营业利润预期提高30%,从原来的6700亿日元上调至8700亿日元,创下历史新纪录。
在第二季度,公司营业利润增长17%,至2395亿日元。游戏部门的利润大涨65.5%。
公司半导体部门的利润预期也从1200亿日元提高至1400亿日元。尽管全球智能手机市场日趋饱和,但随着手机制造商纷纷为高端手机引入多镜头摄像系统,索尼图像传感器的需求继续保持稳健。
而索尼在第二季度的整体营收仅增长5.5%,至4.1万亿日元,其中游戏营收占到当季度整体营收的四分之一。
这样的业绩证明了索尼战略转型的成功,即打造基于游戏等的业务,因为这些业务较不容易像消费电子产品那样受盈利起伏的影响。
“索尼已经成为一家通过内容实现盈利的公司。直到几年前,人们还总在担心公司可能会在硬件上栽跟头,但现在索尼已经成功转型并获得稳定的收益,”Ace Securities分析师安田秀树(Hideki Yasuda)说。
《日本经济新闻》报道周六称,索尼将连续第二年创下上半年营业利润新高之后,业界对索尼财报业绩表现的期望陡然提升。
虽然已有五年历史的游戏主机PlayStation 4的销售量一直在下降,但平台上独家发售的大型热门游戏弥补了这一缺陷。
公司的基于订阅的服务PlayStation Plus的订阅人数增长也保持稳定,而在日本手游市场上,索尼音乐旗下部门发布的角色扮演游戏《Fate/Grand Order》表现持续强劲。(木尔)
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