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阿里手游平台首款游戏面世

2014年01月28日 01:00   北京商报   

  在宣布进军手游业务以后,1月26日,阿里手游平台连发三款游戏,分别在“手机淘宝4.01”安卓版客户端和“来往4.5”安卓版客户端中亮相。

  手机淘宝用户进入新版安卓客户端“我的淘宝”后,就能够看到新的“游戏中心”平台,点击进入游戏中心,即可直接下载推荐的游戏。来往用户则能够在来往4.5版安卓客户端的“探索”频道中找到“来玩吧”模块,进入后就能够直接启动游戏。

  阿里首批推出的三款游戏均是目前市场流行的休闲类小游戏,其中手机淘宝推出的消除类手游名为《疯狂的玩具》,来往推出的两款游戏则分别命名为《啪啪啪》和《啵啵啵》。

  据阿里方面透露,手机淘宝“我的淘宝”是目前用户打开频率最高的频道之一,每天有数千万人通过这个频道购物、查看物流和收藏商品。“在该位置上线游戏中心,就相当于央视把‘黄金(2930.59, 4.59, 0.16%)时段’送给了游戏类开发者。来往平台方面作为移动社交新贵,用户的高活跃度和黏性都非常适合手机休闲类游戏。

  在游戏中心上线之后,阿里对该业务的推广方式也堪称“土豪”。“我们有个口号是‘春运路上玩游戏,淘宝红包跟回去’。仅手机淘宝每周就至少会送出价值100万元的各种红包奖励。”

  除了会通过首页焦点图、消息推送、阿里妈妈、PC端淘宝等多个渠道对首款游戏进行强势推广外,手机淘宝还在游戏中植入了各种现金红包、集分宝、商品优惠券,甚至是购物车商品免单等奖品,旨在刺激用户下载和体验。

  《疯逛的玩具》开发商、EZJOY游戏公司CEO刘峰认为,从用户潜力上来看,由于手机淘宝的活跃用户多是女性用户,且有着不错的经济收入,手机淘宝累计用户数已经突破4亿。

  分析认为,阿里游戏平台2:8的分成比例也给广大游戏开发者注入了一剂强心针,有利于打破行业垄断,建立全新的市场秩序。此番手游平台第一款游戏的上线,还等于给了大量中小游戏开发者一条上位的捷径。

  去年手游市场增速超过50%,但大量中小手游开发者的处境却并未随市场热潮而转好。有数据显示,目前国内上线的手游产品已经有1900款,但真正存活下来的不超过5%。

  分析认为,目前国内缺乏优质的游戏分发渠道,少数占据垄断地位的第三方平台推出的分成比例较为苛刻,有些游戏的平台与开发商的分成比例为9:1。对此阿里巴巴宣布其手游平台收入分成比例为2:8(阿里分成20%,游戏开发者分成70%,还有10%用于慈善公益)。

  据悉,阿里手游平台自宣布成立以来,众多中小内容提供商已经与该平台建立了合作关系。初步统计,目前已经有100多家内容提供商同数字娱乐事业群有比较深入的合作接触,20多家有深度的合作意向,一些联运的游戏也已经谈妥。

  北京商报记者 耿嘉俊

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