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出版总署否认网游防沉迷系统被破解

http://www.sina.com.cn 2007年04月27日 07:39  新京报

  本报综合报道 自网络游戏防沉迷系统正式宣布实施以来,一些玩家声称通过某些方式可以破解防沉迷系统。记者就此问题采访了新闻出版总署音像电子和网络出版管理司的相关负责人,该负责人否认防沉迷系统被破解,并表示防沉迷系统将和公安部门接口。

  在防沉迷系统中,一个身份证号可以在同一款游戏内注册多个账号,因此有人认为这使得“防沉迷”功能形同虚设。

  这位负责人表示,在计算累计在线游戏时间的时候,防沉迷系统会把同在一款游戏中用一身份证号注册的数个账号游戏时间总和作为衡量是否达到“疲劳”游戏时间或“不健康”游戏时间的标准,并按照《网络游戏防沉迷开发标准》做相应的处理。因此,虽然一个身份证可以注册多个账号,但是不影响“防沉迷”效果。

  这位负责人还表示,正在积极协商研究防沉迷系统与公安部门接口完成身份信息验证的办法,不久将公布。他同时表示,所有网络游戏运营企业必须严格按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》进行开发部署,不得随意更改实施方式,扩大或缩小系统功能权限等,违者,将按照有关法律法规予以查处,并停止其网络游戏出版运营和相关互联网接入服务,直至取消其相关许可。

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