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玩家认为无法实名制将成网游防沉迷系统漏洞http://www.sina.com.cn 2007年04月11日 14:51 每日新报
新报讯【记者 周白石】再过三个月左右,各网络游戏公司开发的“网络游戏防沉迷系统”即将正式应用。然而,本市一名玩家提出质疑,认为如果网游公司无法实现实名上网并控制一人多账号,恐怕这套系统就会成为一副“空架子”。 “相信开发这套系统的目的,是为了防止未成年人长时间上网,可是,这些系统或许存在一些漏洞。”昨天,本市一名职业游戏玩家对“防沉迷系统”提出了质疑。他认为,网吧已经实行实名制,但几乎所有的网络游戏都没有实行实名制。未成年人虽然不能在网吧玩游戏,但在家中玩游戏却不受任何影响。如何让“防沉迷系统”约束在家上网游戏的未成年人,这是网游公司必须解决的问题。 果然,记者登录网易、盛大等多家网游公司网站,只填写“用户名”、“昵称”、“密码”、联系邮箱等简单信息,就顺利注册了多个游戏账户。而网游公司并没有要求用户填写姓名、证件号码等真实的个人信息。 这名玩家说,很多网络游戏玩家同时拥有多个游戏账户。“防沉迷系统”只能对一个账户进行约束,一旦未成年人反复登录多个账户,这套系统就失去了作用。 其实,这名玩家担心的问题,也是众多网游公司关注的焦点。网易在线游戏部市场总监李先生接受采访时表示,未来的网络游戏将实行实名注册,可是,多数未成年人没有身份证,所以,如何验证用户身份,还需要与政府部门沟通、协调。不过可以肯定的是,未来的防沉迷系统将与实名注册配套。 李总监表示,即使用锁定、控制IP地址的方法,也不能绝对控制未成年人上网,主观约束能力才是最主要的。“为配合防沉迷系统的使用,公司对网络游戏也会进行适当改革。比如将难度适当降低,这样一来,网游对未成年人的吸引力将适当降低。” 新闻背景 按照国家八部委的规定,防沉迷系统的实施将分为三个步骤,4月15日至6月15日,国内各网络游戏企业需按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在原有网络游戏中开发防沉迷系统;6月15日至7月15日为系统测试时间;7月16日起,系统正式投入使用。
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