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热点调查
  • 谁伴我度过悠长假期?
      悠长浪漫的暑假又到了,痛痛快快的玩一场恐怕是不少玩家心照不宣的计划,而你准备选择哪些游戏陪自己度过这个难忘的暑假呢?

  • 网络游戏的困惑
      网络游戏不同于单机游戏,其乐趣正在于人与人的交流,但是为什么我们的游戏环境如此糟糕?难道都是游戏公司的责任?

  • 中韩游戏相距多远?
      面对游戏圈中“韩流”的步步进逼,我们不禁扪心自问:中、韩双方游戏产业的距离究竟有多远?这距离是如何形成的?我们的出路又在何方呢?

  •   近年来,网络游戏得到飞速发展,成为网络界注目的亮点。新华社最近公布了一项参考数据:今年以来,中国网络游戏用户正以每月10万~30万的超高速度在增长。有专家预计2002年底,网络游戏将产生每年10亿元人民币的市场规模。新浪网目前设有46个网络游戏专题站,每日到访用户数接近百万,玩家交流区每日发贴数超过5万,每日都有数个点击数十万的网络游戏热门话题出现,新浪与几乎所有的网络运营商开展了多种形式紧密合作, 其中,包括最知名的华义网星Enix在内的数十家网络游戏运营商,皆在其首页设有与新浪合作的栏目推荐。新浪正在不断推动潜力巨大的网络游戏市场发展。>>>[评论]

    新浪游戏

    新浪NCsoft推出《天堂》
    新浪1月8日携手全球最大的网络游戏公司NCsoft,宣布组成合资公司[评论]
    《天堂》游戏专区
    游戏下载
    游戏新手指南

    新浪调查

    网络游戏玩家有奖调查!
    新浪网络游戏玩家有奖调查,将从参与玩家中抽选出11位幸运玩家。[评论]
    加大引进娱乐游戏内容审查
    网络游戏“韩流”吹遍中国
    联众CEO跳槽炎黄新星

    新浪游戏

    《天堂》再辟新战场
    新浪天堂专区招募各服务器消息灵通人士,要求以最快的速度提供并报道所在服务器的大事件,有天币鼓励。[评论]
    中韩游戏产业交流会隆重举行
    中韩游戏产业交流会侧记
    与会国内厂商完全名单

    最新评论

    天堂稳居霸主地位二年半
    根据各家业者所提供的最新数据(以三月底为基准),排名前十名的在线游戏,依序是天堂、仙境传说[评论]
    我国网络游戏业异军突起
    新游戏正在酝酿新机会
    网络游戏为何难打民族牌?

    中国游戏产业年谱
      历史的本质是一种理解每一种理解都可能有很多形式——
      采用下面的方式是因为我们相信:当最朴素地剥离了一切情感因素之后,它将呈现一种更为接近本质的真实……

      2002年1月17日
     台湾大宇咨讯与日本著名游戏公司ENIX合作投资的专业网络游戏公司--"网星--ENIX"公司在北京正式宣布成立;同日,网星--ENIX宣布该公司代理的第一款游戏《魔力宝贝》正式上市。

       2001年12月
     台湾著名游戏软件公司第三波宣布终止其单机版游戏业务,只保留网络游戏业务;但同时宣布,其大陆分公司在此后一段时间内仍然将继续同时从事单机版游戏与网络游戏两种业务。

       2001年5月
     目标软件制作的《傲世三国》进入全美游戏排行榜GLOBAL 100,这是中国大陆自制的游戏首次进入这个权威排行榜。

        请看详情==>>>

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  • 新浪网络游戏专区
    游戏名称:传奇
    制作公司:Actozsoft
    大陆在线人数:20万
    韩国在线人数:2万
    月费卡35元
        >>查看详情

    游戏名称:龙族
    制作公司:Esofnet
    大陆在线人数:2.28万
    台湾在线人数:1万
    韩国在线人数:1.17万
    月费卡42元
    月零售总额670万
        >>查看详情

    游戏名称:千年
    制作公司:Actozsoft
    大陆在线人数:4.6万
    台湾在线人数:0.5万
    韩国在线人数:0.7万
    月费卡35元
    月零售总额980.5万
        >>查看详情


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