参考消息网10月6日报道 韩媒称,近来进入韩国市场的中国游戏逐渐增多。
韩国《亚洲经济》网站9月28日援引《朝鲜日报》的报道称,2016年,有116个中国手游在韩国市场上架,2017年则有136个,预计今年在韩国市场上市的中国游戏数量还会增加20%。
报道称,中国游戏的市场准入门槛变高,游戏开发商转而将目光转向同处亚洲,流行文化比较类似的韩国市场。甚至有部分中国游戏开发商为了避免亏本,低价抛售已经开发完毕却未获准上市的游戏。此外,韩国游戏开发商实行每周52小时工作制进行游戏开发,时间和费用成本均较高,相较于自己开发,部分韩国企业更愿意进口物美价廉的中国游戏。
据韩国业界27日消息,韩国国内某大型游戏公司的中国合资法人正大举招人,寻求和中国大型游戏公司合作,积极进口中国手游产品。其他韩国大型游戏公司也在扩张中国事业部,寻找适合进入韩国市场的中国游戏,并商讨开发新游戏。业界有关人士称,有竞争力的游戏会有三至四个韩国企业想要进口。
报道称,中国游戏在韩国国内已经具有一定影响力。中国公司在韩发行的《第五人格》20日刚在韩国应用商店上架,一周内下载量就上升至前20,并且排位还在持续上升中。中国游戏《碧蓝航线》和星辉游戏研发的《三国志M》在韩国市场也很受欢迎,下载量稳居前20。此外,中国公司还和韩国大型游戏公司签订流通协议,帮助中国游戏在韩国上市。
韩国明知大学教授金正洙(音)表示,在中国研发出来的游戏在逐渐增多,如果韩国游戏逐渐“中国化”,从长远来看会导致韩国游戏产业失去竞争力。
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