图文:高通公司业务发展高级总监沈劲演讲 | |
---|---|
http://www.sina.com.cn 2005年09月15日 12:08 新浪科技 | |
![]() 图为:高通公司业务发展高级总监沈劲演讲。(骆磊 摄) 点击此处查看全部科技图片 新浪科技讯 2005年9月14日-16日3G在中国2005全球峰会和全球3G设备和业务展示在中国北京凯宾斯基饭店举办。会议由信息产业部电信研究院主办,会议旨在进一步推动和促进中国3G产业的发展。新浪网为指定门户支持。9月15日会议进入第二天。 图为:高通公司业务发展高级总监沈劲演讲。(骆磊 摄) 以下为其演讲全文: 沈劲(高通公司业务发展高级总监): 各位领导、各位来宾,大家上午好! 我今天的话题是数据业务的创新、组织以及展现是3G成功的关键。这个话题比较微观,但是非常重要,想借这个机会和大家交流一下。 首先,在今后的几年,移动市场发展的情况,根据预测,到2008年移动市场的总份额为6270亿美元,其中20是移动数据业务,超过1500亿美元。所以,移动数据业务在3G的总体业务当中占有非常重要的地位。数据业务的实现离不开手机,手机在3G当中实现业务,客户做业务的采购和体验一个最关键的工具,我们在已经开展3G运营商这边很本地的市场发展,3G手机不仅仅是通话的工具,正在集成各类电子消费品的功能,它同时又是一个照相机,是一个可以看电视的电视机,也是一个MP3的播放机。手机里边实现这些功能最关键的元器件就是手机芯片,高通公司作为手机芯片的一个主要提供商,为3G今后的发展以及未来几年的发展已经集成了大量数据业务的功能,我们在四个不同平台上面,这些平台是价值平台、多媒体平台、增强型平台和融合平台,不同程度地集成了数据业务的各种必备的功能。比如语音功能、视频功能、定位功能、图形处理功能。这些功能综合起来我们称之为“高通的LAUNCHPAD”,也就是一个软件包。这个软件包的内容非常丰富,主要分五大类,也就是多媒体、接入、定位、显示和存储。大家可以发现在多媒体这一栏目当中,我们所需要的各种功能应该说都包括了,包括音频、视频等等。除了手机芯片这个非常关键的手机的元器件之外,第二个重要的是显示屏。因为手机不光是打电话的功能,还让我们看电视、看新闻,进行 股票交易,进行小额支付等等。这样我们手机的屏幕使用率大大地上升了,对电池功耗的要求负担也特别重。所以,今天高通公司已经拥有了手机显示屏的突破性的技术,也就是基于MMS的技术,使静止画面显示的时候功耗基本是零,动态功耗比目前的功耗损失少50%,而且速度比较高,强光照射下能见度依然非常清晰。有了非常强大的芯片和显示屏,这样的手机可以称之为基于电影屏幕、电视屏幕和电脑屏幕之后的第四个屏幕,但这个屏幕是随时随地伴随着我们。随时随地大家已经体会到各种对我们生活工作带来的好处。我想强调一下,随时随地实际上给我们很多时间,在座的都是比较繁忙的商务人士,我们要应用3G的各种好的数据业务,其实我们需要时间。今天的手机给了我们时间,因为现在电脑不可能随时随地跟随着我们,电视机也只有在晚上看半个小时的时间。高通公司还推出了BREW的平台,有的业界称之为操作系统。BREW实际上是一个缩写,是二进制移动运行的环境。这样的一个平台是我们集成了各种电子消费品功能的手机,就可以承载各种各样的应用。这个应用的种类非常多,包括新闻、娱乐的应用。这个平台已经进行3G业务发展的一些地区,已经充分显示他的价值,KDDI在业务创新和数据业务的推出方面做的非常好,在过去12个月的时间里,大部分的时间,可能有十个月,他的竞争用户是超过了日本的DoCoMo,有很多推广的手段,它新手机上市的时间加快了,经常使用的各种业务需要各种平台架设在这个芯片之上,在KDDI已经将BREW作为新的应用平台,进入市场的时间非常快速。 这个平台是一个空中下载平台,使得我们的各种应用能够第一时间传递到用户的手里。手机芯片从设计到出厂有两年的时间基于我们对3G的认识,把一些多媒体、存储、接入一些东西放在上面。手机设计到出厂至少又要半年甚至一年更多的时间。手机到了客户的手上,我们会用多长时间呢?可能是9个月,可能是12个月。在这个过程当中有新业务的推出怎么办?就需要空中下载平台把各种创新的业务下载到手机当中。这个下载可以是应用的本身,也可以是多个应用共享扩展,也可以是其它平台的虚拟机。 BREW不光是一个技术平台,同时也是一个非常成功的营运平台和盈利模式。介绍着价值链围绕着BREW是怎么样盈利的。首先开发商进行创新和开发,然后通过上行测试和运营商的选择定价之后,在运营商设计应用的栏目当中就体现出来。然后用户在手机的栏目当中发现这个应用以后,如果喜欢就可以购买,并且在他每月的支付帐单上进行支付。然后运营商和开发商对这些支付的收入进行分成。开发商拿到分成之后可以进行进一步的创新和开发,这样的循环是非常良性和健康的。在全球各地,包括中国,我们发现这个盈利模式到目前为止非常成功。 如果说数据业务也是一个商品,我们发现今天遇到了一些新的挑战。如果大家了解商品社会、西方工业社会的发展,也发现一个类似的情况。到了30年代以前,西方的工业社会之前把主要的关注力放在商品的生产上。30年代发现这个产品过剩,或者是设计的产品不适应于消费者的需要,以及没办法推销,渠道不畅通等等问题,这之后才有今天的市场、营销、品牌、广告等等在流通渠道上的一些概念。我们发现数据业务今天也碰到了同样的问题,就拿BREW神奇宝典在联通的开展情况来讲,今天我们已经有超过1000个运用,但是这些运用和用户之间是有隔阂的,一大堆应用放在那边,但是我们今天手机的界面还是同样单调、同样枯燥。这些挑战总结起来,手机的消费是非常随意、即时、冲动的当然是小额的,这些内容和业务现在已经发展出来,数量非常多,但是没有办法有针对性地直接展示给我们的用户。同时业务也不可能按照细分市场进行组织。我们经常看到在手机上是铃声、图片或者其它。我们设想一下,喜爱《超级女声》的这些用户,如果我们把内容这样来组织,《超级女声》的铃声、《超级女声》的图片、新闻、视频组织在一块儿,更容易被用户所接受和使用起来。现在手机的屏幕实际上分割了用户和我们的数据业务。 高通公司现在也在推广BREW/uiOne——应用组织和表现的关键技术。举一个商用的例子。这个手机的屏幕跟我们现在在手上的屏幕有一个非常大的变化,我们想表达的是什么呢?虽然这几个按件都一样,实际上是个性化的,有的人喜欢运动,有的人喜欢卡通,可以根据用户的喜欢进行推送或者是下载。比如新业务的推进和内容的组织,我们可以推送一条《蜘蛛侠》,再比如《超级女声》你希望吗?一点就根据《超级女声》组织的各种铃声以及视频方面。大家也在谈论手机应该成为一个新的媒体,怎么样把手机组织成一个媒体化的?这里有英国BBC的组织方式,有文字、视频、图像。以及用户可以定制的个性化应用,屏幕上除了有我们经常发现的体育、游戏等等之外,我对某一个足球赛特别感兴趣,可以抓取在我的待机屏幕上,或者是我对路况非常感兴趣,最左边的Mixlt实际上是让用户查我的消费情况,以及待机屏幕上的数据通道,可以把我的图片直接显示在待机屏上,以及把一些文字信息直接拉到我们的待机屏幕上。企业的手机不那么花哨,这边有一个图片是高通公司的企业的手机,上面有高通公司的一幢楼,有公司的电子邮件以及公司的通讯录等等。同时这个手机也可以组织成一个广告,既然是媒体,就可以做成细分市场的广告。 uiOne为3G提供个性服务,非常明显,这是两种不同人群,青少年和商务人士,显然手机应该是不一样的。商务人士感兴趣的是会下载一个会议,什么时候开始,能够提醒我。以及我关心股票实时的情况,能够在第一屏显示出来。以及我们出差气象等等。同时手机屏还可以进行关联性消费的组织,比如 高尔夫爱好者希望玩高尔夫一些三维的游戏,可以拉出来。或者是视频可以看一些高手挥杆的动作,或者可以做商品的采购或看介绍。在3G的数据业务当中有两个业务一定是非常主流的,不知道是不是杀手级的,但是我们可以说是主流的应用,即视频和电视。高通公司根据这个业务专门设计了广播式的Media Flor,因为我们知道做点对点的电视手机资源非常浪费,广播式的点对点把电视的接收集成在我们的手机里,当然电视的节目单的选择还是通过移动网来做。 第二个主流的应用是三维的游戏。高通公司把三维的游戏引擎,可能玩游戏的都知道,ATI公司已经正在集成到我们的芯片当中,所以有非常强大的处理功能的游戏,以及和全球顶级的游戏开发商和发行商进行密切的合作。同时高通公司也推出了一个参考设计的移动手机,不是商用的手机。同时还有手机当中一些附加的功能,比如定位功能和显示屏的功能,由此形成移动三维游戏的解决方案。这是和游戏机上面质量的对比,可以发现手机上的游戏已经达到了网游用户的质量标准。同时,第三方公司进行的一个比较,基于BREW平台开发的游戏和基于 JAVA平台开发游戏运行效率的比较,BREW运行效率非常高,JAVA硬件加速、软件加速和没有加速的情况差距都非常大。以前很多人认为BREW是CDMA2000上能够跑的,实际上除了高通芯片之外的其它芯片,以及刚才讲到的三种不同制式的网络上面都能够很好运行的一个操作系统。我们在中国联通推基于BREW的业务已经有一年半的时间,在这一年半当中,我们已经率先让中国的用户体验了一些准3G的应用。应用的总数超过1000个。因为它创新的速度、进入市场的速度相当快,实际上我们这个在这个行业当中创造了很多商用第一,计费的、有相当用户群,比如手机用户就几十万或者几百万的用户群。我们推出第一个手机电视,第一个具有支付转帐功能的手机银行,不只是查询一下我的银行帐号有多少钱。第一个三维应用,第一个动漫应用,第一个多人在线虚拟世界,就像电脑上的应用。在大众应用方面,我们目前推出的一千个应用当中,主要的类别有游戏,包括两维、三维、三线、一线。铃声、音乐、图片搜索下载。我们推出一个视频的功能,这个功能可能大家觉得很微不足道,但确确实实因为这个功能,使得铃声、音乐下载非常好,因为大家现在用增值业务特别怕上当,特别怕是陷阱,我们先让他听,质量满意再购买。第三,实时电视、VOD、动漫等。在我们的手机上可以看到各种主要电视的频道,包括中央电视台和其它的频道。还有即时通讯,QQ、MSN在手机上实现。个人资料管理、电子商务、电子书、电子字典等以及具有特殊的导航和位置信息的应用。在商业和行业应用方面,我们已经有超过10万个用户在使用手机,做什么呢?可口可乐公司和雀巢公司利用手机进行它们的移动资源管理,外勤销售人员和维护人员的管理。像我们提着电脑还是太沉了。河北有三万名公安用手机在查你的驾照、身份证,以及在内蒙我们做的电子政务。 总体发展情况在过去的一年多时间发展非常快速,从20万到200多万。我们的下载量一年前只有150万次,现在已经达到2500万次,在用户手上的手机总数也有450万只。同时强调一点BREW是唯一能够在超低端数据上能够跑动起来的平台,其它平台因为种种原因没办法实现,ARPU值也非常理想,13块。 除了中国之外,BREW在25个国家、34个运营商在进行商用,其中很多是用3G的网络,所以BREW为全球3G应用正在贡献自己的力量。 |