通用设计软件:卡通漫画绘制软件与技巧 | ||
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http://www.sina.com.cn 2005年08月25日 10:11 天极yesky | ||
文/詹巍 在卡通漫画的绘制过程中,设计者通常会选用自己习惯的设计软件。这其中包括各种通用的平面设计软件,大家可以充分地发挥它们适合动漫特点的工具和技巧来绘制漫画,当然也有一些专业的动漫设计软件可以帮助大家完成漫画创作。有时候漫画设计者往往还需要借助多个软件,充分利用不同软件的特色,创作出优秀的作品。目前大家常用于动漫绘制的通用平面设计软件有Photoshop、Painter、Illustrator等,它们与数位板结合起来使用,可以绘制出各种精彩效果丰富的漫画。 另外日本CELSYS公司研制和开发了ComicStudio软件,该软件是一款世界上第一个漫画制作软件,实现了漫画制作的数字化和无纸化,受到业界的广泛关注和喜欢。此外还有一些优秀的绘图软件也常被设计者用来绘制动漫,如OpenCanvas、SketchBook、Artrage等。 一般比较通用的漫画绘制流程是在用数位板绘制好轮廓之后,再使用各种设计软件为漫画框架作上色和艺术处理。 下面我们着重介绍绘制漫画的通用设计软件,以及它们是如何运用自己的工具和特点来绘制漫画的。 Photoshop 绘制卡通漫画 Photoshop是大家熟悉的图像处理软件。它的主要特点是以点阵图像、高品质的分色和丰富的滤镜来处理图像。它的工作界面如下图所示。 Photoshop中对于绘制漫画中最重要的两个工具分别为:笔刷、钢笔工具、形状工具。 形状工具中包含了各种自定的形状,用户可以不费吹灰之力就能够创建各种Photoshop自带的形状图像,这样能够为漫画创作减少很多工作时间。由于Photoshop是图像处理软件,因而在绘制矢量效果的图片时并不是很好,但是使用钢笔工具和形状工具绘制一些简单的卡通效果还是绰绰有余的。 Photoshop结合数位板:使用Photoshop软件,结合使用数位板,选择合适的笔刷或者钢笔工具勾勒出图像的大致轮廓,后使用画笔等工具结合数位板设置各种笔触对轮廓进行细节描绘,再结合油漆桶填色,并对色泽进行各种修饰,绘制出各种各样的艺术作品如招贴画、浮世绘甚至是中国工笔画。
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