上周五,微软与世嘉公司续签了合作协议,世嘉将为微软的Xbox平台制作游戏软件。
游戏业界每年的产值高达200亿美元,主要被索尼和任天堂公司垄断。Xbox游戏平台即将发行,这预示着软件巨头微软公司将向游戏界伸出“魔掌”。
新签署的协议规定,世嘉公司将为北美的Xbox用户制作“Shenmue”系列的游戏,并且 将把“最终幻想”移植到Xbox平台上。
Xbox将在今年11月15日在美国上市,明年2月22日也会出现在日本的市场上。有了世嘉公司的加盟,微软在游戏业界可以说是如虎添翼。
世嘉公司的运营官Tetsu Kayama在新闻发布会上称,他们还将与微软合作,生产以Xbox技术为基础的游戏主板。
微软的Xbox发布日期,恰好是美国的购物黄金季节;但是有人认为9·
11事件会把微软的美梦搅黄。而微软公司日本市场负责人Hirohisa Oura说:“不能否认,恐怖事件的确给我们带来了影响,但不会妨碍到Xbox的销售。而且,经过恐怖事件的洗礼,人们会更加珍惜亲情与友情;或许他们将乐意购买Xbox,并把它当做礼物送给自己的亲朋好友。”
世嘉公司以出品“音速刺猬”而闻名于世,它同时还为索尼公司的PS2以及任天堂的GameCube生产游戏软件。该公司准备在今年发行1500万套游戏,2003年将增长到3500万套——野心勃勃,想争游戏界龙头老大的地位。
Kayama声称,他们可以为不同的游戏平台制作软件,只要坚持不懈就可以成为游戏界的冠军。但是在今年初,因为市场反应冷淡,世嘉公司被迫放弃生产自己的游戏平台DreamCast,而把精力集中到软件的开发之中。
面对世嘉公司的雄心壮志,分析人士称:“它的承诺能否兑现还很难说,等结果出来后再做评论也不迟。但它在过去几年中,已经让人们失望过许多次了。”(阿东)
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