首页 新闻 搜索 短信 分类 聊天 导航
新浪首页 > 科技时代 > > 正文
游戏机市场微软死磕索尼

http://www.sina.com.cn 北京晚报

  尽管索尼总裁兼首席执行官出井伸之需要与微软公司合作以建立家庭网络标准,并找到更好的方式将网络与个人计算机连接起来,但这两大巨头之间极有可能出现矛盾冲突激化的情况———

  X-Box与PS2针锋相对

  早在一年前,全球著名的财经杂志《财富》就已经预言,微软与索尼这两个全球重量级企业的冲突在所难免,但是一旦两强相遇,交锋的规模和激烈程度,到现在依然难有人能预测出来,而交锋却已开始进入最后的倒计时——按照去年3月,也就是几乎与索尼向全球市场推出著名的游戏机PS2(PlayStation2)同时,比尔·盖茨将X-Box的推出时间,定在了今年的11月份,而其后传出的更准确的消息表明,推出的时间为11月8日,也就是说,距离现在仅仅有50天。之所以选择在11月初上市,市场人士普遍分析,这预示着微软已准备利用今年圣诞节的商品销售旺季,向游戏机市场霸主索尼发起攻势。

  对于X-box的出现,将会给游戏机市场带来什么样的影响,无论是游戏业界还是相关媒体一致认为,这将标志着“游戏机平台之战,将延伸到互联网以及更广泛的领域。”此前,高端游戏机一直是索尼一统天下,其第一代游戏机“游戏站一代(PlayStation)”,在全球的销售达到了惊人的7500万台,这其中有超过2700万台是在美国市场销售的。索尼随后推出的PS2则几乎是完全占领了高端游戏机这一巨大的市场。

  对于索尼在游戏机领域所获取的巨额利润,一心想从软件领域扩展到硬件领域的全球软件业第一巨人微软,早已虎视眈眈。在决定独立推出自己的游戏机系列X-Box之前,微软选择的市场进入策略是与索尼携手,这样就可以已最快的速度介入这一市场,以最快的速度从这一高速成长的市场中获取利润。据说比尔·盖茨多次努力劝说出井伸之将微软视窗操作系统的某一种版本集成到索尼PS2的游戏软件设计程序中去,而索尼经过再三权衡之后,却最终选择了另一个操作系统Linux的变种。微软随后对索尼的这一选择做出的反映就是,宣布自己将开发新的游戏机产品,并以X-Box加以命名。微软X-Box与索尼PS2的针锋相对,由此可见一斑。

  交锋瞄准家庭网络

  为了尽快进入游戏机市场,微软这次可以说是不遗余力。据透露,目前微软已经与超过160家美国的游戏软件开发商签订协议,帮助开发针对X-Box的游戏软件。仅仅在今年初的三个月时间里,微软就已经为研发X-Box而发送了超过1500个软件包。而微软之所以投入巨大的人力和物力致力于X-Box的应用软件开发,其根本原因就是新一代的游戏机市场的竞争焦点,已经从单纯的游戏功能向网络应用转移,微软抓住了这一点,企图利用自身在全球软件业独一无二的霸主地位,在其新开辟的竞争领域,再次超越一切对手。

  对于微软与索尼即将展开的竞争,无论是游戏业内人士还是市场分析家,都认为这次的两强对垒,与其说是争夺未来游戏市场,不如更确切地说是二者在以一种全新的武器,为争夺未来家庭网络市场做准备。因为索尼和微软这两个全球巨人,不约而同地把未来家庭网络的接入,定位在以往只用于娱乐的游戏机上。

  被人形容为“总是喜欢恶作剧有时甚至是有些无理”的索尼计算机娱乐公司总裁久多良木健,对于索尼所创造的、名字依然未脱离“游戏机”三个字的PS2是这样形容的——“许多人都一直想当然地认为个人计算机将成为家庭网络的控制器,而实际上个人计算机是一种基于程序应用的窄带设备,只有改进后才具备播放视频和交互式3D图形的能力。PS2从一开始就是按照宽带设备的要求而设计的。”

  按照索尼的规划,PS2的真正目标是成为由索尼着手制定的家庭音频视频操作标准及室外宽带的连接点,消费者在选择任何类型的数字娱乐时,如电影、音乐、网上购物和游戏,都离不了这台小小的家庭娱乐器。在优雅的蓝黑色盒子里面,隐藏着功能强大的计算机微处理器以及播放音频、视频和各类游戏的DVD驱动器,使PS2具备个人电脑功能,能够处理电子邮件、进行在线音乐与视频传输等。

  与此同时,在游戏机市场上依然占据领先地位的索尼计算机娱乐公司进一步制定了今后的战略,准备逐步实现与美国在线、思科等合作,并在PS2上安装网景的浏览器及多媒体播放软件“RealPlayer”和“RealJukebox”,以确保将PS2过渡为家庭综合信息终端。

  与索尼以游戏机为突破口进入家庭网络市场不同,微软公司则是采取以电脑业作为后盾,借助游戏机向家庭网络市场扩展的战略。不过与久多良木健对PS2的定位一样,微软在对X-Box的预热宣传中,紧抓不放的一条,也是作为家庭宽带网络接入的工具。

  两强角逐圣诞市场

  在游戏业,美国一向是全球最大的市场之一,而且这一市场在全球游戏业的消费导向性极强,因而也就理所当然地成为全球游戏业角逐的首选之地。索尼在推出PS2之时,就曾选择在旧金山的索尼娱乐宫Metreon,进行规模空前的产品推广与展示活动,以吸引美国的消费者。

  同时,根据美国的消费习惯,从每年11月就开始进入的圣诞节销售期,是一年之中消费品最为旺销的市场旺季,商家又往往选择圣诞节期间作为新产品开拓市场的最佳时机。微软这次也不例外。据说为了在11月8日X-Box推出之后能够在圣诞节市场站稳脚跟,微软打算投入5亿美元为新的游戏机开路,并声称将不惜财力,进行X-Box的市场推广。

  尽管如此,微软欲撼动索尼在美国游戏机市场已经保持数年的领先地位,也绝非易事。根据相关统计,PS与PS2的累计产量仅在美国就超过了3000万台,所占市场份额达到了过半数的60%。PS2自2000年3月份面世以来,已在全世界生产了1000万台,而索尼正计划将PS2的产量提高到月产200万台。另外,索尼还正在致力开发PS2的游戏题材。据推测,年内就会有近300种新的游戏软件加入PS2的阵营。

  相比之下,由于X-Box尚处于研发阶段,所对应的游戏软件种类在游戏机推出之时,必然相对欠缺。但是凭借微软在全球软件业中的霸主地位,微软将会在X-Box上市之后,努力弥补其在这方面的劣势。

  除了游戏软件方面的竞争之外,市场分析人士认为,微软与索尼的游戏机之战,将会进一步波及到价格,两大厂商为了尽可能多地抢占市场,极有可能展开游戏机的价格大战。微软有关人士称,微软将遵行以前发布的价格声明,在基本型的X-Box上都配有以太网接口和硬盘,而两项配备在PS2上都属于另选的附加配件。不过,业内人士普遍预测,在微软推出新型游戏机时,索尼将立即调低其PS2的市场售价。而有消息称,以目前PS2的市场销售价格,索尼每卖出一套PS2硬件,已经要倒贴将近100美元,索尼现在在PS2上的巨额赢利,来自相应的游戏软件产业。

  在与索尼的游戏机之战中,微软的目光也决不仅仅限定在自家的门口,而是决意把战场扩大到全球范围,甚至是索尼的老家日本——“我们的战略是首先在美国市场成功上市,然后乘着这一东风进军日本市场。”微软公司高层不久前明确表示。(本报记者匡峰)

   手机铃声下载 快乐多多 快来搜索好歌!
      新浪企业广场诚征全国代理


发表评论】【短信推荐】【关闭窗口


新 闻 查 询



新浪个人家园全面升级,买一送二超值大礼!




分 类 信 息
好运常有还不动手?
北京
  • 台皇多电脑控制器
  • 西吉数字变频空调
  • 兴航律师咨询热线
  • 软件人才上GNIIT课
    济南
  • 您用过小钢炮吗
  • 健康从洗浴开始
    上海
  • IT培训好搭档!
  • 远程通讯零话费
    广东
  • 日上通讯诚招代理
    河南
  • 三星专卖-伟蕾科技
  • 分类广告刊登热线>>



    新浪商城推荐
      数字卡产品专题
  • 中秋传情休闲渡假
  • 云通卡沟通无限
  • 联通165上网轻松
  • 移动IP卡5折优惠
  • 网通IP只售59.99
  • 游戏卡节日热卖
     (以上推荐一周有效)
  • 更多精品特卖>>


    科技时代意见反馈留言板 电话:010-82612286 或 010-82628888-3361   欢迎批评指正

    网站简介 | 用户注册 | 广告服务 | 招聘信息 | 中文阅读 | Richwin | 联系方式 | 帮助信息

    Copyright © 1996 - 2001 SINA.com, Stone Rich Sight. All Rights Reserved

    版权所有 四通利方 新浪网