新闻出版总署组织开发“网络游戏防沉迷系统” | ||||
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http://www.sina.com.cn 2005年08月24日 08:00 新华网 | ||||
新华网北京8月23日专电(记者曲志红 邱红杰) 新闻出版总署日前制定出《网络游戏防沉迷系统开发标准》,并开始在国内7家最大的网络游戏运营公司开发应用。 新闻出版总署23日公布了这项系统标准。据介绍,由相关部门、专家、教育工作者和家长等共同参与制定的这个系统标准采用了国际上选进的“经验报偿模式”,主要通过惩罚性削减不健康游戏时间内的游戏收益,迫使玩家合地理地安排学习、工作、休息、娱乐时间 新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟说,“ 网络游戏防沉迷系统”将于今年9月30日开发完成。10月1日至20日在盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐等7家网络游戏公司内部测试,10月20日后将在目前市场上最活跃的《传奇》《大话西游》《魔兽世界》《奇迹》等11款网络游戏上试运行。明年初在所有网络游戏上强制执行。
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