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盛大休闲游戏二季度降5.1%


http://www.sina.com.cn 2005年08月11日 03:05 每日经济新闻

  朱琳 每日经济新闻

  盛大网络昨日发布的2005年第二季度未经审计财报显示,盛大未来的发展重点休闲娱乐游戏,收入较上一季度下降5.1%。盛大第二季度毛利率也比上一季度下降2.6个百分点。

  昨天,盛大公司高层召开电话会议通报经营状况。盛大董事长兼首席执行官陈天桥在电话会议中进一步表示了盛大转型休闲娱乐游戏的决心。他说:“除了即将推出的MMORPG游戏《仙境传说》和《龙与地下城网络版》,我们还将推出4款休闲游戏。同时我们将通过执行家庭战略进一步拓展互动娱乐平台。”

  但盛大第二季度在休闲娱乐游戏方面的成绩并不尽如人意。财报显示,第二季度盛大来自休闲娱乐业务的净收益达到1.05亿元,较上季度下降5.1%。对此,盛大解释,休闲游戏收入的季度下降主要是由于季节因素的影响。

  除了休闲游戏收入下降外,盛大第二季度的毛利率68.4%,也较上一季度的71.0%有所下降。财报分析认为,利润受到影响的主要因素有二:第一,盛大第二季度净利润中计入了460万元(约合60万美元)的投资亏损;第二,盛大第二季度净利润中计入了收购上海浩方在线信息技术有限公司所产生的410万元(约合50万美元)的相关支出。

  财报同时显示,第二季度盛大所有商业化运营游戏的最高同时在线人数达到250万,高于上一季度的210万。

  值得注意的是,盛大于第二季度推出即时信息应用“圈圈”,宣布加入即时通讯市场的激烈角逐。“圈圈”的封闭测试已于7月开始。盛大表示:“我们相信‘圈圈’的推出可以进一步整合并加强盛大的用户社区。”



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