硅谷动力:网易声称与盛大比更具优势 | |||||||||||||
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http://www.sina.com.cn 2005年02月24日 13:30 eNet硅谷动力 | |||||||||||||
【eNews消息】“第四季度的主要收入增长来自在线游戏业务,净收入达1.97亿人民币(2,380万美元),较上一季度的1.61亿人民币(1,940万美元)增长22.6%。” 这是2月24日网易发布的2004年第四季度财务报表中的几项数据。业界不难推测,网络游戏已成为网易发展中的“重头戏”。
上述说法从网易首席运营官(COO)董瑞豹的口中亦得到证实:“目前网易收入,主要来自三方面,在线游戏收入占整个公司收入70%多,第二是门户网站广告收入,第三是无线增值服务。” 第四季度,网易的网站广告以及无线增值收入,均有不同程度的下滑;唯独网络游戏为该公司带来较上季度19.3%的利润增长。 2005年初,网易宣布又将在原有的三款在线游戏的基础上推出两款自主研发游戏,并将斥资2070万人民币(250万美元),用于购买一项用于开发3D引擎网络游戏的技术。“今年推出的3D游戏就是基于这个技术开发的,买下后,未来的游戏开发将可以继续。”董瑞豹表示,该技术将成为公司未来所有自主开发游戏的关键技术。 尽管认同“网络游戏市场增长率从2005年达到高峰后将逐年下降”这一预测,董瑞豹依然认为,网易在线游戏2004年88.3%的毛利率还将继续保持下去,原因是“我们的规模效益会越来越好。” “网易的自主开发能力、游戏品牌、门户网站平台优势可以继续延续,所以,我们的市场份额也可以不断增加。这样,即使整个市场增长率减少,我们的增长率也会不错。到了适当的时候,网易还会考虑发展国外市场。” “网易是一个门户网站,这是与盛大最大的不同。”当有记者“网易和盛大有何本质差别”时他的回答,“在网游这条路上我们走的是精品策略,并非盲目扩张,游戏也是自主研发,技术和经验等方面更具优势。” 声明:新浪网科技频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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