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科技活动周专题讲座:未来的电脑

http://www.sina.com.cn 2002年05月27日 14:07 新浪科技

  主讲人:微软亚洲研究院院长张亚勤

  女士们、先生们,大家早上好,

  很荣幸能代表微软亚洲研究院参加此次系列科普活动。我刚才早来了一会儿,到整个展区参观了一下,感觉相当的振奋。我觉得科学本身不仅仅是专业,更重要的是一种使命,
使大家更多的了解科学是怎么回事儿,将如何在未来影响我们的生活和工作。今天我要演讲的题目是“未来的电脑”。

  首先,我会介绍未来电脑发展的趋势、规律及特点,特别是计算进入第三次浪潮后的一些新的动向。之后,结合目前微软亚洲研究院刚刚做的一些研究的成果,我会在为大家做一些演示,希望大家籍此可以对未来的计算有一些理解。另外,我也希望和大家留一些时间和大家来沟通,共同探讨一些计算方面的问题。我今天所要讲的一些技术观点和对产业发展趋势的认识,仅作为我个人的意见,并不能代表公司的立场。

  我认为未来电脑将向三个趋势发展,那就是网络化,智能化和个性化。

  未来电脑的网络化趋势

  首先讲一下网络化趋势。我们都知道过去的三年中,网络产品发生了巨大的变化,称得上是波澜起伏、惊心动魄,纳斯达克指数从最高的5300点跌到1400点,整个网络的泡沫可以说是破灭了。现在我们也看到两种现象,一方面有些网络公司在走向低势,甚至破产。上个月我们统计,在硅谷有20家公司破产,一年前却有40家公司破产,所以说整体来讲这似乎是个比较好的消息。另一方面,一些大的公司,像思科、微软在网络上的投资却在不断的增加。比如微软最近提出的.NET计划,把整个公司的发展都架构在网络之上,而未来的软件和信息服务都将建立在网络服务的基础之上。就从这一点来说,你也能看得出来我们对网络的前途是十分有信心的。网络泡沫的破碎本身并不是一件坏事。我最近请教比尔盖茨先生,请他谈谈这一系列现象对整个产业和微软的影响。他说这件事情对于整个产业的发展来讲是再好不过的事情,它使得我们整个产业走向冷静、理智和成熟,现在华尔街和创业者应该明白了技术的重要性及公司的真正价值。

  Internet,我认为这是本世纪最伟大的技术和文化变革,最重要的特点就是它把通讯和计算有机的融合起来,使我们跨越了时间和空间的局限,这是一个十分重要的概念,因为整个世界的发展是物理的世界,由于有了网络,把同步世界与异步的世界沟通起来了。整个网络的发展经历了三个不同的阶段,最开始是网络刚刚起步,主要的任务是怎么样把电脑在物理层面上连接起来,所以大家可以送E—Mail,可以一起下载文件,都是一些很基本和简单的命令。这个时候网络的应用也是在很小的范围、规模也很小,仅局限在一些教育机构、政府机关和一些企业,还没有形成一个主流的市场。真正使互联网进入千家万户,变成主流的是九十年代Web的发明。它的概念很简单,就是把不同的信息,用更自然、直接的方式连接起来。简单的html工具、生动的浏览器、丰富的内容使Internet迅速地成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。时至今日,网络已经不仅仅是某种令人震撼的技术成果,它已经演变成人们进行创造和文化交流的广阔舞台。这是个相当相当大的变革。中国现在已经成为了互联网的大国,在五年之后将会仅次于美国,十年之后可能超过美国,成为全世界互联网最大的用户国。

  未来电脑的智能化趋势

  现在的互联网,尽管应用很多,已经变成了我们生活中很重要的一个部分,但是它还是有很多的局限性,现在的模式是我写一个网页,大家去阅读,仍然只是一个呈现信息、供人们浏览的静态的平台。今天,我们正在进入一个网络技术发展的新纪元,网络技术正呈现出四方面的变化趋势:(1)从静态网到动态网;(2)从被动方式到主动方式;(3)从呈现信息和浏览的窗口到智能生成的平台;(4)从HTML到XML。这里面有几个很重要的变革,其中一个就是把互联网的结构变成一个更加动态的方式,我们会有Client-Server结构,Server-Server结构、Client-Client结构。这个对整个互联网的架构会发生革命性的影响。

  另外,从HTML变成了XML,它使得在不同平台、不同环境上的兼容和沟通成为可能,Internet本身从一种简单的方式变成了真正更加广泛的应用。人们在手机、PDA、家庭、电视和各种场合都可以方便地使用网络,阅读你所需要的内容,从事你所需要的业务。

  PC的过去和现在

  同样,计算本身的发展和电脑本身的发展也经历了三个阶段。首先是PC的发展阶段,我们有大型机、小型机、专用机、微型机,这是计算的前三四十年。八十年代初PC进入主流,目前,它已经发展成为一个很大的产业。去年全球整个PC的销售量超过了2000亿美元,称得上是相当大的成功。PC的成功有几个因素,首先是一个开放的架构,不管是总线、存储、处理器和通讯都是开放的。第二是硬件的快速发展,有CPU、存储、外设和I/O的发展,按照摩尔定律,每18个月性能都要加倍。第三是软件方面快速的创新,特别是图形用户界面,以及操作系统方面一些新的技术,我想大家都很清楚,今天我们所使用的图形用户界面,以及功能很强的操作系统和应用软件,是电脑得以快速成长中的重要因素。

  另外,互联网Web的兴起,使PC找到了又一个重要应用,如果问一般的老百姓为什么买PC,大部分回答是上网,阅读新闻,通过网络做一些事情,所以说由于有了Web,电脑找到了又一个重要的应用。另外,正是由于有了PC才使得Web及网络走入千家万户,所以他们两个是相辅相成、互相促进的。另外,PC产业的成功是整个IT行业的精诚合作,许多公司在一起共同努力,创造了一个产业良性发展的生态环境。

  计算进入第三次浪潮进入了计算的第三次浪潮,出现以下五个特征。

  首先,从技术方面来讲,计算和通讯技术融合。我们在过去的20年中,在计算方面,有分步式的计算,智能计算,无线通讯,远程的、近程的很多很多方面的发展,现在计算是建立在通讯技术和计算技术融合的基础上。

  第二,从范围来讲,PC的功能正被开拓到更多的环境、更多的设备之上。计算将无处不在的,在一个电脑上,在一个PDA上,在一个电视、一台家电、或汽车上,任何地方都有计算,只是计算的形式有所改变。

  第三,在功能和性能方面,PC经历了很大的转型。在以后PC不仅仅是计算的工具,就是说电脑不仅仅具有计算的功能,同时也是沟通和控制的平台,这是相当重要的概念。就是说我们现在用电脑主要是做一些基本的操作,以后,电脑可能更多的是用于通讯、控制及娱乐。比如说在家庭里有许许多多的智能家电,PC这个时候很重要的功能是把智能家电更好的连接、管理和控制起来,把信息存储起来,例如控制家里的灯光、音响等,做各种调配工作。

  第四,从架构方面,计算正在走向网格化,就是说计算本身是分布在一张网格上,像电网一样,无处不有,而且分布是有机的,这也是第三次浪潮一个很重要的概念。

  安全的网络环境是PC发展的重要保障

  当计算的功能或者整个内容或者信息遍布到每一个角落的时候,怎样营造一个安全、可信的环境就变得十分重要,所以说第三次浪潮的另一个特点就是整个计算环境应该是可信赖的。

  我大致讲一下网格计算的特点,现在很多人都在看媒体讲网格计算,其实它也没有那么神秘,它其实是分布式计算和高性能计算的一个发展,网格计算是其中的一个课题。网格计算本身很重要的一个特点就是它更好的集成或者协同了部分资源,这个资源包括硬件的、软件的、通讯的、网络的以及信息的,可以说在更高的层次、更多的层面上把信息更好的运用起来,使得这个过程变得更加的优化。所以说它可以把很多很多的信息孤岛,或者分布的资源联系起来,因为在Internet上面,信息本身是一个一个的孤岛,现在由于有了网格计算,可以把物理层、网页、信息层都连接起来。网格计算本身并不是今天才提出来的,在过去的两到三年中,已经有许许多多的努力,包括美国的国家技术网格,还有新一代的Internet,中国也做了一些事情,像科学院最近在从事一个相关的项目。

  另外,在产业界和企业界也有很多类似的工作,像微软的.NET,但是工作的层次不同,这两三年提出一些概念,怎样使Internet变得更加智能化、个性化和更加优化。国际上产生了一些标准,比如说我们知道W3C是制定Internet标准的一个机构。

  最近,可以信赖的计算被越来越多的人开始提及,可信计算或者可信赖计算本身是一个生态环境,它是可用性、安全性、可信赖性、保密性、易用性的结合,这包括硬件、软件,不同的基础设施;包括管理、机制运营的环境,也需要有很多很好的标准,产业的、政府的政策规划也十分重要。

  网络计算的发展遵循四大定律谈到整个网络的计算,需要总结出一些规律。看看以后五年中的发展将受哪些因素的制约。在计算方面这些定律到底是怎么样工作的。我首先把这些定律做一个阐述。首先在计算发展的过程中,最重要的一个因素是硬件的发展,就是摩尔定律,这个定律是30年前提出来的,在过去的30年里都相当的准确,摩尔说每18个月CPU的处理速度就会加倍,后来定律不仅仅是覆盖CPU,还延伸到存储、外设等硬件,我们认为摩尔定律在以后的十年或二十年里会继续有效,就是说整个存储,还有计算的发展还会按照指数性的方式前进。

  另外一个定律是贝尔定律,讲的是如果保持性能不变,每18个月,器件的价格或者体积就会减半,就是说东西越来越便宜。

  麦特卡夫定律讨论计算和带宽的效应。当我打电话的时候,一个人和另外一个人沟通,这个时候的价值是一,当我做广播的时候,一个对多个,价值是N,当我把N个用户和N个装备连接起来的时候,这个价值是按照N平方的速率增长。由于我有N个用户在这个系统中得到N个平方的价值,那么N就会不断的增长,所以我得到的价值很大。由于N在增加,N平方会越来越大,N就反馈增长,这就是正向的循环,就是网络效应。

  吉尔德定律就预测:在未来25年,主干网的带宽将每6个月增加一倍。其增长速度超过摩尔定律预测的CPU增长速度的3倍!

  如果把这四个定律联系起来就是网络计算发展的基石。贝尔定律告诉你伤亡的设备越来越便宜,体积也会越来越小,因此越来越多的用户可以使用各种智能设备上网;麦特卡夫定律说因为有更多的用户上网,所以这个“网”创造的价值越来越大;由于价值越来越大,又有更多的内容和用户上网,网络的流量越来越大。吉尔德定律说没有关系,我发展得更快,主干网的带宽将每6个月增加一倍,所以可以传输这些信息;摩尔定律说传输过来的内容我可以存储、处理和控制。这就变成一个正向的反馈,这也就使得计算和网络会继续呈现非线性的、指数性的增长。

  在这里还有一个最重要的因素,那就是软件的发展。软件方面本身并没有一个定律,我们也希望找到一个定律,但是一直找不出来。后来我们思考了一下,软件方面其实没有任何的限制,因为软件是人写出来的,它的限制是人的IQ,是人的创新的能力,它的功能是建立在硬件上,硬件有多快,软件的功能就会有多少,这样本身也是一个相辅相成的关系。

  未来电脑拥有友好智能的用户界面讲到带宽或者网络的发展,我想提一些个人的意见,现在讲了很多很多宽带的接入。宽带接入是一定会发生的,具体要多长时间大家都不清楚,但是有一点,宽带的接入不会很快,这需要一个过程,我在美国刚拿到博士学位的时候,89年第一个工作就是做宽带的接入,把光纤接到家里,后来做了两年发现并不是很实际,后来就把光纤接到200户左右的社区里,又做了两年,改为接到一个更大的社区,一千多人或者两千多人社区,这里面不仅仅是技术的因素,也有经营模式和内容本身的因素。这样就有一些新的趋势,首先是新一代多媒体的形成。

  我们认为新一代的多媒体是建立在几个领域之上,首先是数字、影像的领域,第二是计算机图形、图像,第三是数据库。新一代的多媒体应该集成这三个领域的优势,越来越逼真,有二维、三维、立体的,也有电脑生成的。第二,你可以进行互动,变得越来越智能化,可以搜索、操作,一会儿我给大家做演示,看一下新一代的多媒体是怎么样应用的。第二,新一代的多媒体越来越多的融入到无线通讯和互联网的架构中,所以以后通讯架构应该是完全连接在一起的,可以有更强的移动性,另外会有更好的多媒体的功能。

  我们都知道,在用户界面方面发生了很多变化,早期是DOS系统,就是文本沟通的系统,后来由于图形用户界面的提出,完全改变了我们使用电脑的体验,特别是鼠标的产生,使得用户和电脑的沟通变得更加自然,但是整个沟通方式还是不够完美。人类沟通的方式是靠讲话、靠表情、靠你的手势,靠整个身体来进行交互的经历。我们认为,在今后的四五年中,图形用户界面会变成更加自然的用户界面。就是说电脑越来越多学习人类沟通的方式,过去的20年是人在学习电脑的语言,学C语言等,学怎么样和电脑沟通,以后应该是电脑学习人类的沟通方式。所以说,语音的技术、手写技术,还有各种Voice技术会变成主流,在电话、PDA、智能家电上都会有越来越多的作用。

  我特别要提出是语音技术的应用,一会儿我给大家做一些演示。语音技术的研究已经有快30年了,过去是停留在实验室里,在今后的五到十年中,我们认为它会逐步开始成熟,真正进入产品并为大家所接受。语音包括语音的输入、计算机怎么样理解你讲的话,也包括语音的处理和合成,所以是完全交互式的。

  智能家电将会变成计算的一个很重要的平台,可以说现在有电源的地方就会有计算,没有电源的地方可能也会有计算,像我们现在的钱包、书都会变成计算的方式。新一代的计算环境不仅仅是现在的电脑,也包括手表、电话,包括各种你能够想象和想象不到的方式。

  这是最近推出的一些新款手机,可以看到在新款的手机里已经有很多多媒体的功能,有上网的功能,刚才我所讲的Internet无线通讯和多媒体的集成在这里都有。新一代多媒体会体现在各种不同的环境、不同的器件和方式上。电视变得越来越智能化,你可以去搜索,看你需要的内容,正如今天你体会到的,信息越来越多,怎么样去利用、找到你所需要的信息就变成了一个很大的挑战,我们希望以后的智能电脑能帮助你找到你所需要的信息并主动传送给你,而不是让你去找信息,或者说以后不是你找信息,而是信息能找到你。像视频会议、电子购物,这些不仅仅是梦想,而会变成越来越多的应用。

  还有越来越多的计算功能进入了玩具,像我们做的Barney宝贝,你可以和它沟通,它会教小孩子学英文、法文,它会理解你讲的话。索尼制作的智能狗,很多很多现代的玩具都是计算很好的应用。

  游戏机,我们推出了一个XBox,索尼推出的X2,都用了很多计算的功能,将来网络的游戏会变得越来越多。

  未来的电脑将给生活带来无限的快乐

  现在我给大家放一段演示,是我们去年拍的对未来电脑应用的例子。讲的就是中学的小孩子放学之后,还有上学的时候使用电脑的例子。

  这个中学生放学回家之后,开始跟她的电脑“伙伴”讲话,电脑通过她的指纹识别出她。她现在用语音的方式告诉电脑她在做什么,她的一个朋友送来一个E—Mail,是视频的,她告诉电脑想买一张音乐会的票,买到这个票之后自动的会从她的帐户里付钱。整个订票、买票的方式完成是在电脑上完成的。现在,她们要完成一项家庭作业,是关于不同的蝴蝶和不同植物的,她通过互联网把各种信息集成起来,也包括她自己原来拍的一些视频的信息,有很多不同的图景,这个作业做完了,做完之后从网上把作业送到学校里,送给老师。第二天早上电脑自动的把她叫醒,并转到她最喜欢的频道上,她对电脑说告诉我今天的新闻,领导一条枯燥的新闻,她说不想听,电脑就会播出下面的新闻,时间到了,她说停止,电脑自动关闭。开车上学的途中,电脑知道她上车了,把所有的信息自动的送到她的汽车上,其实也没有真正传送,而是将信息存在一个芯片上,她可以通过这个芯片得到所需要的信息。现在,她又和一位女伴用她们的Tablet PC在公园里看比赛。这一类型的电脑我们在今年年底就会推出。现在,她回家用XBox开始玩游戏,不仅如此,她甚至可以把自己放进游戏,作为游戏的一个角色来玩。

  这就是未来电脑的例子,其实70%-80%的东西已经不再仅仅是一个梦想,而在成为现实,你可以看到PC或者是未来电脑确实在人的生活中起了很大的作用,带来很多的便利。

  微软亚洲研究院的研究方向

  下面我简单介绍一下我们研究院所做的一些工作,给大家更多的演示。我们研究院是三年半前成立的,是微软公司在亚太地区唯一的技术研究机构,为什么把这个研究院放到中国呢?当然有很多很多的因素,中国的经济发展很快,有巨大的市场、有很大的潜力,更重要的一点,是看到中国巨大的人才资源。过去三年中我们所做的一些工作,也证实了这一点,比尔盖茨对整个研究院的工作质量都相当的认可。

  我简单的介绍一下我们的研究方向,现在我们有超过150个研究员,有200—300个访问学生和学者,可以说三分之一的优势是固定的,三分之二是动态的。现在有30几个研究的项目,主要分布在四个研究方向。

  微软亚洲研究院将主要从事以下四个方向的研究:

  新一代用户界面:开创新的技术,让人们能够用更自然,更多元的方式和机器“交谈”,让使用计算机象与人交谈一样自然。研究院目前有两个小组正从不同的方向开展这方面的研究,其中,多通道用户界面组由王坚博士负责;语音技术组由张益肇博士负责。

  新一代多媒体:为用户创造新的上网体验,让多媒体能自动适应环境,拥有互动式操作,并在网上快速可靠地传送。互联网将成为新一代多媒体的中心。研究院目前有五个小组正从不同的方向开展这方面的研究,其中,网络多媒体组由李世鹏博士负责;多媒体计算组由张宏江博士负责;多媒体管理组由马维英博士负责;形象计算组由沈向洋博士负责;网络图形组由郭百宁博士负责。

  新一代信息处理技术:突破语言障碍,让亚洲人将来使用中文计算机象美国人使用英文计算机一样轻松、方便。研究院目前有自然语言组正在开展这方面的研究,该小组由周明博士负责。

  新一代无线互联技术:摆脱线的束缚,将PC时代强大的计算能力及多媒体应用扩展到无线网络环境中,实现真正的端对端的服务。研究院目前有无线网络组在开展这方面的研究,该小组由朱文武博士负责。为更好地支持各研究小组的工作,研究院还成立了由软件开发工程师和技术支持工程师组成的新技术开发部,林斌任该开发部经理。

  微软亚洲研究院的研究成果

  新一代多媒体是高品质、生动、可以操作的。我给大家举一个例子。

  (演示一)现在我们所看到的水景仿真,完全是电脑合成的大自然环境,我们可以从不同的视角来观看自然景色,而且还可以和场景互动,比如用鼠标来溅起水波,驱赶飞鸟,模拟下雨的效果,大家从显示屏上可以看到非常真实的效果。

  这在Pocket PC上也可以有同样的应用。

  这一技术部分已经用于XBox,将来会越来越多地用于网络游戏、电影特技上。

  (演示二)对电脑来讲很重要的一点就是如何学习人的动作。下面所演示的程序是如何教电脑学习跳舞特征并创造出新的舞蹈。

  我们首先请几个演员,身上装一些传感器,在她们跳舞的时候把运动的轨迹记录下来,生成数学的模型,然后这个数学模型被赋予新的参数,创造出一些全新的动作,这些动作具备原来舞蹈演员的动作特征,但又有一些新的变化,可以配合不同节奏的音乐舞蹈。

  (演示三)下一个演示是Morphing,即物体之间的无缝转换。现在通常见到的Morphing是两维图片的无缝变形转换,而我们的目标是三维物体。我们现在所看到的是马和鹿的Morphing,我们只有两张照片,却能够做到不同视角的逼真的转换变形。另一个是猫和兔的转换。

  (演示四)下面再给大家介绍一个语音方面的成果。语音将会变成一个十分重要的沟通方式。语音技术有几方面,一是怎么样识别,二是怎么样让电脑说话,三是怎样让电脑处理声音。

  先给大家演示TTS技术,让电脑给大家念一段文字。虽然现在它还没有那么完美,但是我相信按照我们目前的方向和进度,很快会有更大的突破。

  再给大家做一个英文方面的TTS演示。这个是原来TTS讲英文的情况。声音比较呆板,比较机械,甚至还有一些重叠。我们在一个月之前刚刚革新了这项技术,请听它的效果。很明显,语音效果取得很大的进步。我们的目标是在下面几年内让英文的TTS比90%的美国人讲得好。

  由于这是电脑根据参数合成的,因此如果改变参数电脑就会发出不同的声音,所以我们也将电脑的语音合成技术应用到其它方面,比如让电脑扮演不同的角色讲童话。大家可以看到,电脑可以用不同的语气、语音来表达。

  另外,电脑也可以模拟不同人的声音,下面是我讲的一段《大话西游》。声音可以是原声,也可以换成其它的声音,听起来是另外一个人。电脑还帮助你流利地使用任意一种非母语。如果我们事先录下比尔盖茨的讲话,电脑通过学习可以掌握他的说话特征,然后让显示屏上的盖茨先生讲出流利的中文,很多人都信以为真。其实,我们知道比尔盖茨现在还不会讲中文。

  这是好的一方面,电脑可以越来越聪明,可以模拟很多声音,但是同时也带来一些问题,我们现在正在研究一项防止别人盗用你的声音的技术,电脑会识别你的声音,这是矛和盾的问题。

  (演示五)现在电视有很多频道,很多内容,但是怎样找到你所需要的内容,怎么样在很短的时间内接收较多的信息呢?这里有项Q-Video技术,它可以把内容按照不同的类别分类,用户就可以很快找到所需要的信息,而且该技术还可以根据用户所看的内容,记住爱好和兴趣,优先安排节目的顺序。

  (演示六)再给大家做一个怎样在网络上做音乐和视频传输的演示。我们知道在无线通讯环境中,存在许许多多的干扰,对音乐和视频的品质会产生很大的影响。在使用SMART技术前,网络上听到的音乐会时断时续,而使用SMART技术后品质有了很大的改进。这是针对第三代无线网络的一项很新的压缩和传输的技术。有第三代无线网络以后,手机上也可以听到这样高质量的声音。另外,也可以传输影像和视频。

  在第三代无线网络中传输视频图像,在静态图像的状态下,画面的质量没有太大的差别,但对于动态图像,尽管现有的MPEG-4国际标准可以一定程度上修正图像,但SMART技术比MPEG-4所要求的要好得多。值得一提的是,“网络视频传播中的检错容错”是我们代表中国向MPEG提交的方案,已经全票通过而被纳入MPEG-4国际标准。这是第一项进入该国际标准的来自中国的提案。

  还有许许多多的演示,因为时间关系,就不进行一一介绍了。总之,技术研究和创新是一个公司的灵魂,研究不仅仅要做到一流的研究,而且还要对产业有所影响。怎么样平衡研究学术水平,以及最终对公司有所贡献是十分重要的。

  IT产业将续写辉煌

  最后,跟大家分享最近对IT产业调查的一些结果。我们和IDC公司对全球的IT产业过去五年和将来五年做了一些调查和分析。这次调查是基于28个国家,其中8个是亚洲国家,得出以下几个结论。

  第一,IT产业在过去十年的年增长率为10%,这是整个国民经济增长速度的三倍,可以说是整个经济发展中的一个亮点。

  第二,到今年年底,全球IT的消费第一次超过1万亿美金,预计到2005年会达到1万4千亿美金。

  第三,亚洲是IT产业成长最迅速的地区,在过去的五年中中国的增长速度最高,在以后的五年中中国的增长速度仍将是最高,我们预计中国的IT将按每年40%—50%的速率增长,超过GDP五倍到十倍。

  第四,IT产业在亚洲国民生产总值中所占的比重增加,目前在亚洲不到2%,预计到2005年会超过4%,也就是说在将来的四到五年中所占比例会成倍增加。

  第五,在今后五年中,将会创造超过300万个高技能、高知识的工作的机会。

  第六,整个IT产业是增长最快的行业之一。

  有很好的政策条件,有很好的技术条件,有这么多聪明的人才,在将来的四五年中,中国IT业一定会成为十分重要的产业,会成为最有潜力、最有动力、发展空间最大的产业,也会成为全球IT产业的重要领袖。

  刚才我讲到了未来电脑发展的趋势、规律和技术,事实上,我们所看到的演示和技术只是很小的一部分,只能说是未来电脑的缩影,是巨大冰山的一角,真正令人振奋、令人激动的创新还要靠在座的各位,特别是未来的电脑工程师和科学家们去创造。谢谢大家。

  听众提问

  问:刚才您提到了微软的.NET计划,您能不能简单介绍一下。

  答:.NET是微软在三年前开始实施的一项计划。这个计划有几个方面,.Net包括4个重要的概念。第一是软件变服务;第二是基于XML的共同的语言;第三是不论在任何的设备和平台上都可以使用;最后是提供一个更加便捷的人机界面。

  第一:软件变服务。Internet本身是全球化的网络,但是用户们需要的是很个性化的服务。所以,大部分个性化的、面向具体用户群的应用需要第三方来完成。微软所提供的服务主要是针对企业用户的。在网络服务方面,各国的网络公司有着得天独厚的优势。因为它们更了解本民族的语言、文化特征和风土人情,能够更好地把握住用户的需求。微软是整个产业链中的一环,我们现在赚1元钱,我们的合作伙伴可以赚100元,.Net的提出将使这个比例增大,我们以后赚1元钱,我们的合作伙伴将收获1000元甚至更多。

  第二:在这4个概念中,XML也相当关键,它是一个完全开放、国际认可的标准,提供的是一个大家可以互相通讯的一个机制;

  第三:.Net是一个更加开放、更加安全的基于网络的平台。.Net不同于Windows。Windows是对一个单一的、针对一个用户端的软件。.net是一种分布式的网络平台。它是开放的,这是最关键,最本质的不同。开放的.Net必须得到社会各方的支持和合作,包括各国政府,包括各国的同行和我们的竞争对手。

  第四:刚才我已经讲过,时代的跨越,不能保证今天的赢家是明天的赢家。微软现在处于领先,并不能保证明天依然领先,微软努力想往这个方向走。

  问:您好张院长,作为一个个体,我想知道我的数据在互联网是保密的还是公开的。比如说我在一个地点发一个E—Mail,我的信息别人是否能知道?

  答:在互联网的环境中,信息的保密性、安全性、隐私性,越来越多的被提到议事日程。因为网络无孔不入,我刚才讲的网格计算,可以把信息送到每一个角落,利用网络做更好的沟通,做我所需要的事情,比如说银行帐户转移,股票交易等,在这一情形下,隐私安全变得越来越重要。现在整个产业,包括微软、微软的合作伙伴和竞争对手、政府部门,大家都在做这方面的研究,我们在认证、安全、整体环境方面做了大量的工作,我们提出了可信计算的概念,就是希望营造一个环境,在这个环境里,大家从事业务的时候,做e-commerce,做e-Mail时就不必有更多的顾虑,我想这也是一个挑战。如果你是做软件服务的或者软件开发的,这是一个十分重要的课题。

  问:张院长您好,我想问一下语音识别技术,特别是汉语方言的识别?

  答:语音识别是一个很经典的研究项目,不管是政府、学校还是企业做了很多年的研究。

  我们现在的中文语音识别系统,如果你讲很标准的语言,在一个没有噪音的环境中可以做得很出色,达到超过90%的识别率。但是如果环境噪音大,假设在礼堂,或在机场,我讲的语音又不是十分标准,识别率就会降低到60%-70%,所以离真正的应用还有一定的距离。我们最近做的另一个项目就是希望建立很多不同的数据库,这个数据库里可以鉴别各种方言,比如说上海人讲中文、广东人讲中文和北京人讲中文是不一样的,我们对不同的地区讲的方言进行分析,建立不同的数据库,所以当你话的时候,计算机会自动的识别。第二,降低噪音对声音识别的影响,最近在这方面的研究有一定的进展。

  事实上,根本的问题是怎样让电脑去学习。你在讲话的时候,电脑自动地去训练,以适应你的讲话内容、语气和特征,可能一开始不是很准确,但是你讲得越多,它就会越来越熟悉你的方式,这就是我刚才讲的学习和智能化的很重要的一个因素。

  总体来讲,在语音识别上,真正变成一个完全通用的技术还需要一点时间,但是在一些特定的环境下,我想会有很多的应用。

  问:您好,张先生,记得有一次在中科院的数学中心,我们在一起讨论过有关三维服装的CAD问题。在您刚才讲的电脑发展趋势里,网络从被动到主动,它有个性化的需求,刚才从短片上我也看到了,在一些参与性的游戏里,人可以自己设计身份。我本人也在做这方面的研究,很想听听您在这方面的想法?能不能介绍一下现在发展的趋势和现状?

  答:电脑和人的交互会变得越来越人性化,这是电脑发展的趋势,其中很重要的一点就是如何把人更好的融入到电脑的应用环境中,一种方式就是让电脑用相对比较传统的方式把人的模型和参数记录下来,这个参数包括面部的参数、身体的参数,然后电脑里就会建立你的档案。但是我觉得这是一种电脑怎么样学习的方式,这种方式会对我们做互动式的游戏和内容制作产生一定的影响。我自己认为这是一个很好的课题,但是真正要做做一个产品,它需要一段时间去成熟,因为现在的目的是通过记录几个模型,本身不是很准确,怎么样把这个参数变得真正有用的一部分,可能需要更多的工作,但是我觉得方向是对的。

  怎么样让电脑熟悉、学习和记录人的参数,然后把这个参数应用到服务中,包括个人的认证系统,网上购物,如买衣服的时候,不需要到商店试穿,因为电脑有你的参数,可以帮你选择你所需要的衣服。这是很好的一个课题,但是还需要一点时间。

  问:张院长您好,以前微软一直都是做软件产品,现在又开发了游戏产品,比如XBox,和一些硬件,将来微软的发展是不是会把硬件和软件结合起来,推出一些新的产品?

  答:微软从整体来讲是一个软件的公司,但是过去这些年,我们其实也做了一些硬件,比如说键盘、鼠标,还有刚才我讲的一些玩具。在以后我们的主流还是软件,提供软件服务的平台,但是在提供平台的时候,硬件可能在某些场合的应用上是必不可少的,特别是在开始的时候,要建立市场,希望提供比较全面的解决方案,这时候软硬件本身是不可分割的。但是总体来讲微软专注于软件产品。

  

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