英国Informa PublishingsgroupsLtd日前公布的一项调查显示,世界游戏产业在2001年达到了500亿美元的规模。调查认为,该产业今后仍有发展的余地,到2006年其市场规模将达到860亿美元。
2001年由于GgameBoy和Advance、xbox、GameCube等游戏机的发售,通过因特网、双向电视机、移动电话的游戏销售额将有所增加,而这一市场在2000年全部游戏产业市场中的份 额尚不足2%。预计今后这一市场还会持续增长,到2006年将确保市场27%的份额。
从不同领域来看,作为游戏平台确立了稳固地位的游戏机的销量在今后5年内将由现在的188亿美元增加到326亿美元。预计增长尤为显著的将是移动游戏,有望在2006年占据游戏市场的13%,从而超过店铺游戏市场。
从不同地区来看,各占31%、19%市场份额的美国与日本市场,在今后几年销售额虽然会有所增长,但市场占有率却将下降。今后值得关注的地区将是,除英国之外的欧洲地区、除日本之外的亚太地区、拉丁美洲、非洲、中东地区等。上述地区市场将赶超美国、日本等领先地区,市场份额将一路上涨。
科技新闻短信 每日传送突发新闻、IT动态 订中国概念股行情短信 为中国互联网加油
|