新浪进军网络游戏 强攻短信 网站船大也掉头 | ||
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http://www.sina.com.cn 2003年01月20日 17:31 北京晚报 | ||
众所周知,游戏、短信和网络广告已经成为网络行业三大营收来源———虽然临近春节,新浪CEO依然异常忙碌,在新浪宣布并购广州讯龙,与韩国最大的网络游戏厂商Ncsoft联手之后,茅道临所部署的新浪战略转型布局初显———“新浪在网络广告市场已占据优势,对讯龙的收购是新浪在短信业务领域的一个重要战略举措,而与Ncsoft的合作,则是新浪进军网络游戏产业迈出的重要一步。2003年,新浪要全力拓展在网络增值服务领域的业务。” 新浪总裁汪延透露,新浪意图“连线”网络游戏其实“蓄谋已久”,早在一年多以前就已经着手准备介入,而新浪此前推出的游戏频道,实际上已积累了丰富的网络游戏经营经验。尽管如此,在正式进入网络游戏市场之前,新浪方方面面还是预先估计了其中的技术门槛及在市场已占一定优势的游戏公司的竞争风险,不过新浪最终认定,凭借在门户网站中长期积累的强大网络消费用户,加上Ncsoft在游戏领域中的技术优势以及产品运营上的优势,依然能够稳操胜券。 新浪在选择合作伙伴上显然经过了反复筛选。Ncsoft是全球最大的网络游戏公司,而新浪引进的其成名作《天堂》,也是目前韩国最流行的网络游戏,曾创下了两亿美元的年营收纪录,来自美国权威机构去年的统计同时表明,《天堂》全世界会员人数已经接近1亿,同时在线人数超过100万,是全球最成功的网络游戏。 预测显示,在网络的推动下,全球娱乐与传媒业在今后几年内将以每年7.2%的速度增长,2005年将达到1.2万亿美元的规模,而其中全球游戏市场的收入预计将达到499亿美元。同样有调查显示,国内网络游戏去年底已达到10亿元人民币的市场规模,今年则有望将突破20亿元——“与Ncsoft的合作,新浪瞄准的就是互联网经济中成长最迅速的网络游戏市场。”新浪CEO茅道临直言不讳。 在“连线”网络游戏的同时,新浪以价值2080万美元的现金和股票用于对讯龙的并购,也已进入了最后合同阶段。 据悉,讯龙是国内首批的移动内容、应用服务提供商,其推出的移动非常男女、移动大富翁、移动游乐场、移动求职网、移动三国志、铃声图片等,在国内已经拥有了两百万每月付费的短信用户,业务覆盖全国二十多个省份,尤其在经济发达、手机用户占全国用户总数一半以上的东南部沿海各省份有着很高的市场占有率,按照新浪的预计,在讯龙的并购完成后,新浪的无线业务收入将至少增长一倍,同时将新增付费用户二百万户。 茅道临告诉记者,无线业务已经成为新浪业务中发展最快的部分,而新浪在这方面业务的平均季度增长率已达到百分之五十,而此次并购将促使新浪无线业务从包月制与按使用次数计费相结合的营业模式,转换到以包月制为主的营业模式。
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