茅道临、杨震及金泽辰回答中国计算机报记者提问 | ||
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http://www.sina.com.cn 2003年01月08日 16:51 新浪科技 | ||
提问:我是中国计算机报记者,我有三个问题。 第一个问题问茅先生,刚才你说了2002年中国市场有100多款网络游戏上市,而就CCID统计,2003年,初步的统计应该有110多款可能还更多,《天堂》在新浪推出,那么怎样占领一席之地?是否占有天时、地利、人和。 第二个问题问Ncsoft金先生,这个问题就是网络游戏自身日后的发展方向是怎样的?象我们做好一件事情有一个计划一样,网络游戏本身的发展是什么? 还有一个问题就是为广大的玩家所提的,《天堂》这款游戏在中国拥有多少个服务器,允许多少人在线,而且它的价格,玩家所要承担的费用是多少? 茅道临:我们的看法是整个的网络游戏这个市场在中国还刚刚开始,真正是在2002年,其实还谈不上所谓叫群雄割据,但是你讲的是群雄纷争,我们自己的判断是在市场里面,目前新浪跟Ncsoft公司市场调查,《天堂》这款游戏应该有很好的基础。同时就象刚才所介绍的,《天堂》游戏有不断更新的过程,这个也是我们认为《天堂》这款游戏是真正做到了天时、地利、人和,所以请杨震具体把几个点说明一下。 杨震:目前网络游戏的状况来说,象茅先生所说的,目前是群雄纷争的时代。但是《天堂》来说,我们一直认为它是最经典的游戏,同时也是最耐玩的游戏。刚才各位在王亮先生的介绍当中会体会到,为什么《天堂》在现在推出时并不晚,可能有些人认为好象目前网络游戏处在竞争非常激烈的时候。因为《天堂》首先在韩国和台湾地区的成功,为《天堂》打下很好的基础,《天堂》在台湾地区的认知度非常高。 目前来讲,不论我们在中国引进游戏还是自己本土开发的网络游戏当中,都存在一些服务或者是系统的稳定性,还有更新的速度方面都不是非常完美的,都是有一些缺陷。所以就这一点,恰恰是《天堂》最有优势的地方,《天堂》是最稳定的游戏,服务有Ncsoft长期的经验,同时又最近组建了新浪乐谷的团队,都是在这行业富有经验的团队。我相信在服务方面做得很好。 游戏内容是玩家最关心的一件事情。游戏内容来说,《天堂》现在来说,游戏内容是最丰富的,任务和地图各方面都是最完美的游戏。没有一个游戏可以比较,可以说在《天堂》当中有三点,是玩家最关心的,也是《天堂》里面最有优势的地方,一个就是刚才介绍过的血盟,就是它的行会系统,这是玩家在玩游戏体会到血盟的系统,和所有网络游戏的行会系统非常不一样,有它本身的特点和强大的吸引力,这是第一个。 第二个特点,就是攻城战,大家也看到过的。在很多游戏里面不具备这样的特性,或者具备这样的特性,也是非常弱的一个特性,在攻城战在《天堂》里随时发生的,有互相的争夺,这是非常有意思的一个特点。 再一个就是杀龙,在座各位玩游戏知道杀龙是玩家不断进取、不断挑战一个非常有意思的特点。在其他的游戏当中也是不具备的。《天堂》进入中国并不晚,同时我们有我们的优势和特点在这里,再加上Ncsoft强强的合作,我相信《天堂》在市场上必然取得成功。 关于后面的第三个问题,就是关于《天堂》服务的时间问题,我们今天是正式开始的,发布之后就正式公开服务,这是免费的时间让大家欣赏《天堂》的游戏。 接下来我们会进入一个收费阶段,具体的收费价格,我们现在还没有最后确定,还需要一段时间考虑。但是我相信提供给大家,特别是中国玩家一个满意的价格服务,谢谢大家! 金泽辰:现在在人们生活中,网络游戏已经变得熟悉。我们的目标是给使用者新的乐趣和新的经验,这是网络游戏非常很好的文化产品。在网络里面,人们憧憬新的世界,作为一个网络畅想来说我们作出不懈的努力,我们的目标是在CD技术上加一个新的画面,网络可以感到以前在PC游戏上才感到的那些画面,在网络上也可以感受到。最大的热点就是开发3D技术,在网络游戏已经可以体验到电影里才可以看到的场景,Ncsoft公司针对这种方向,致力于技术开发,希望几年之后在这样的基础上创造一个新的文化,也就是玩家们可能希望在网络游戏感到新的世界挑战精神,而且Ncsoft公司通过与新浪进行合作,我们新浪的乐谷公司找到新的世界的精神,就是与新浪的合资公司来向世界人来提供符合中国思想的哲学来提供游戏,提供中国式的游戏,这是我们的目标。 |