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《天堂》初评:创造无限奇迹,缔造真正传奇


http://www.sina.com.cn 2003年01月08日 12:40 新浪科技

  游戏类型:大型网络RPG

  制作公司:NCSOFT

  发行公司:SINA + NCSOFT

  一个玩家梦中的游戏......一段不同寻常的王者之路......一种治国平天下的王者霸气......一款真正风靡全球的大型网络RPG游戏......全世界会员人数已经接近1亿,同时在线人数超过100万......《天堂》——创造无限奇迹,缔造真正传奇!

  游侠创作室:CX

  她是玩家梦中游戏

  几年之前,《天堂》的大名早已是如雷灌耳,但由于众多原因笔者一直未能亲自体验这个游戏,这不能不说这一个遗憾。尽管如此但笔者对于《天堂》这个游戏的喜爱则从来没有减少过,而这些年《天堂》在世界范围内取得的获得的极高荣誉,使笔者对于这个游戏的喜爱更为强烈。以下就是近几年《天堂》所获得的重要荣誉。

  1998年夺得Korea Game Award'98的冠军,成为韩国第一网络游戏;

  1999年夺得Chollian Contents Award'99的冠军,稳固占据网游排名首位;

  2001年5月登陆美国市场,溢美之词不绝于耳;

  2001年7月登陆台湾、香港等地区市场,当年立即夺得网络游戏排名首位,至今依然以压倒性优势排名第一;

  2002年9月登陆日本市场,online Game市场竞相效仿;

  2002年,接受美国权威机构调查统计,全世界会员人数接近1亿,同时在线人数超过100万;

  上文所例举的众多殊荣,足以证明《天堂》这个游戏的惊人魅力。去年3月天堂终于完成了大陆服务器的架设,大陆的玩家终于可以体验这部大作风范了,而笔者也有幸成为了众多《天堂》玩家的一员。

  天堂的剧情取材自一部已发表的畅销漫画,故事架构于一个遥远的中古时代:亚丁王国之英雄杜克,在与大王之独生女迪雅结婚后,继承了王位,但不久便死了。杜克死后,骑士肯恩来到亚丁王国,迪雅公主对他一见钟情,在很短的时间内嫁给他,从此由肯恩统治王国。杜克的儿子特罗斯只得离开母亲,由5位与杜克歃血为盟的同伴养大,但是肯恩正计划谋杀这5位杜克的血盟。特罗斯王子在说话之岛上与甘特学习后,返回王国。在此处与命中注定的5位守护骑士碰面,并建立阵营。在特罗斯生日那天,将举行王室比赛,特罗斯打算以参加比赛夺回王位…

  不可否认,用如今的玩家们那种看惯3D华丽画面的眼光再回头去看《天堂》这个游戏,这样2D的画面全似乎有些“土”,但这种《天堂》已经把2D技术发挥到了极限,而且《天堂》的画面却能给人一种十分柔和之感,当年画面用如今眼光的依然是如此的细腻,可见游戏的画面是何等的出色。另外游戏对于场景的处理可谓是精致有佳,无论是妖精森林之中的恬静、还是唱歌岛上的粗犷,以及哈汀洞穴阴暗有表现得淋漓尽致。而且游戏之中有时间概念,而游戏对于昼夜明暗的表现也是运用的十分成功,玩家可以十分明显的感受到时间的存在,昼夜的交替十分自然,玩家不会产生昼夜交替时那种突明突暗的不适之感。

  如果你是天堂的玩家就必定会对天堂的音乐赞不绝口,可以说天堂的音乐是众多网络之中最为出色的,而且在不同场景之中就是有全新音乐在我们的耳边响起,时而轻松明快、时而迟缓沉闷,而在战斗时那种激情四射的音乐使游戏中的每一个玩家热血沸腾。我曾经在游戏中遇上那这样一个玩家,他说在玩《天堂》之前是从来不玩网络游戏,正是《天堂》之中所特有的天籁之音,才使他对游戏产生了浓厚的兴趣。游戏音乐的吸引力由此可见一斑。

  《天堂》的系统可以说是众多网游戏之中最为完善的一个,目前国内不少流行的韩国网络游戏都是模仿《天堂》的制作的。即使是目前在大陆最为流行的网络游戏《传奇》也只有《天堂》四分之一的内容。而天堂的内容则是极为庞大,如果你有兴趣游览一番《天堂》的全景,即使花费一个星期也未必能完成。而《天堂》众多的魔法、众多的怪物更是值得玩家们花了几个月的时间去深入研究。游戏出众的内容是目前众多网络所无法比似的。

  对于任务一个网络游戏而言平衡实在是太重要了,《天堂》在这一点上也表现的极为出色,目前的四个职业可谓是各有千秋,无论是王族是的卓越领导力、骑士超强的作战能力、妖精均衡的能力值以及掌握是众多威力惊人魔法的魔法师都是如此。四个职业孰优孰劣,就是《天堂》资深玩家也很难有个定论。而且四个职业都有自己不同的任务去完成,而且这些任务都是极具吸引力的,而完成任务后的奖品更是令玩家们惊喜不已。而且《天堂》没有任何外挂,这无疑是创造了一个网游的一块净土。

  此外《天堂》还有一个血盟系统可以宣战对抗别的血盟团体,从对话窗口输入( /War [血盟名称] )或是在功能选单中点选,进行宣战;但得看对方是否愿意与您发生战争,当两血盟战争发生时,双方盟员不需按住Ctrl键,便可攻击(PK)对方血盟成员,不会变成邪恶的属性。这一功能一定会令众多网络迷为之疯狂。

  目前的大陆的《天堂》为第十版“火龙窟”,2003年一月,《大众软件》《电脑游戏攻略》《大众游戏》《游戏基地》《电脑报游戏世界》《网络游戏世界》《EPLAY》等七大杂志,联合捆绑《天堂》光盘一百万张。据可靠消息最新资料篇《冰镜湖》也将的不久之后上市。目前《天堂》将由新浪网正式在大陆代理,并在一月一日元旦已经正式开通了完全自由注册的大陆地区内测活动,你还在等待什么?这就是你梦中的游戏,赶快加入到游戏之中,成为《天堂》世界的一员吧。

  游侠创作室:神之影

  我常对朋友说:“我要去天堂了”,大家不要误会,此天堂非西方的天堂,而是韩国的网络游戏。第一次见到天堂还是在台湾省的一些网站上,当我看了那些有趣的截图后,觉得自己已经不知不觉被它所吸引,后来发现新浪代理的天堂还在测试中,毫不犹豫地选择了注册。于是我选择了我最喜欢的法师开始了天堂的征程……

  游戏画面虽然是2D的,但已经把2D技术发挥地淋漓尽致,一个虚构逼真的世界就这样展现在所有玩家眼前。游戏使用了半透明的效果,玩家进入屋内后,还可以看到屋外的场景;战斗的画面效果才是真正令人瞠目结舌的,游戏里的每一招都采用了霓红灯的光泽,绚丽无比,当众人一起发招时,那画面好到无法找到哪些赞美之词可以修饰。天堂的场景非常大,不单可以在平地、洞窟、岛屿上走动,连海底都可以去(不需要氧气哦),几乎整个天堂地区都可以让玩家横行无阻。

  我选择的法师还是跟其它游戏一样,前期练级非常辛苦,如果到了后期,整个天堂就是法师们的天下。天堂里的魔兽等级分布很合理,1- 95级的魔兽都有,不会像有些游戏,玩家到了较高级后,遇到的魔兽都是比自己低级的,因而对游戏失去了兴趣。游戏的魔兽有善恶之分,善恶值大于零的魔兽是不会主动攻击人,如果玩家不小心攻击了善恶值大于零的魔兽,它马上会变成邪恶的魔兽而疯狂地进行反击,建议大家能力有限的时候不要冒然去尝试,后果是很惨的。虽然我的法师的等级还很低,但我已经把目标锁定了天堂的最终BOSS、95级的龙族巴卡拉斯,为了让世界恢复和平,我只有这样做,目前我只能做的就是不断地练级,并从中获得一些网络游戏所带来的乐趣。

  为了表现对天堂的热衷,连我的电脑桌面、winamp的皮肤也换成了天堂的。最后,对所有的网络游戏玩家说一句:“来吧,朋友们,天堂才是你们的最终归宿,我在那里等着你们!”

  游侠创作室:gabby

  《天堂》的即将流行,我认为是必然的。我并不是说是在吹捧天堂,只是来客观的分析一下。

  其实当你确确实实的走进天堂的世界,感受过了之后,就一定会体会到这一点了。

  从国内网络游戏开始出现一直到如今,有几个特征是时刻显现的。第一,就是玩家的大同化,总体来说,其实绝大部分的网络游戏玩家,都是15-25岁之间的男性。他们所喜爱的,也基本就是第一人称的、rpg类的网络游戏了,这也就引出了第二个特征:流行的网络游戏题材的单一化。很多这个年龄段的玩家,就是喜欢在各个此类的网络游戏中体验做“大虾“的感觉,从中他们得到了满足。所以大家可以看到的是,虽然在2002年中,涌现了许多新的网络游戏,类型也逐渐丰富多彩起来。但是最受到大家欢迎和喜爱的,仍旧是《传奇》这样的网络游戏了。所以总结一下,笔者认为,玩家们这样的喜好,在短时间里是不大会有大的改变的。应此也基本可以肯定的说,《天堂》作为与《传奇》类似的角色扮演类的网络游戏,必定也会流行咯!

  前面说了这么多,无非是笔者对网络游戏的一些理解和预测罢了。接下去,稍微来谈谈我对《天堂》这款游戏本身的感受。首先当然是游戏的画面了,可以说,作为2D的游戏,《天堂》的画面水准,已经达到了一个比较高的层次了。而且也很讨巧,作为对机器要求不太高的2D游戏,在保证了游戏画面的前提下也保证了游戏的流畅性,这正是一款游戏流行的关键要素。其次是游戏的音乐,客观来说,是中规中矩的。能够比较好的渲染游戏的气氛,也有一定的欣赏价值。接着就是及其重要的游戏操作了,应该来说,操作方式和界面,很好的继承了《传奇》,让经常玩网络游戏的朋友很容易上手,当然,完全的帮助系统,也使新手能很快的进入角色。当然,游戏拥有自己的特色,也是成功的关键,《天堂》这点做的很好,有些方面也可以说是极具创意和特色的。比如说游戏中王族的血盟,就不同于一般游戏中的工会,也有必须的达成条件,这点来说,就是很新奇有趣的了。最后说说的是游戏的客服了,这点,相信也是很多玩家关心的问题了。毕竟频繁的掉线率,屡禁不止的外挂,无形之中都是一个优秀网络游戏玩家流失的关键。不过这点对于《天堂》来说,是完全不用担心的了。笔者在测试的日子里,完全都能正常的进行游戏,从没有掉线,也没有任何的不流畅。刚开始时候因为有些问题搞不懂发了邮件询问客服,也马上得到了及时热情的回复。再说,作为由国内最优秀的网站之一-新浪网代理的游戏,我们还有什么理由对他们提供的服务不放心呢?

  说了这麽多,当然还是要作为玩家的你去亲身体验一下的咯,游戏好不好,流行不流行,说到底,还是都看你的取舍了!

  游侠创作室:李楚凡

  一段不同寻常的王者之路

  想必诸位跟我一样,对天堂的名气耳闻以久。从我个人角度讲,天堂最吸引我的地方是在职业的划分上。除了基本的“骑士”、“魔法师”、“妖精”外还增加了“王族”这个角色。

  虽然王族在攻击与防御上都大不如其他三种角色,但重要的是只有王族可以创建血盟,创建一个真正属于自己的国度!

  天堂抛弃了传统网络游戏一尘不变的砍怪+升级+穿装备+砍怪+升级+穿装备的“循环模式”。除了具有一般同类网络游戏的优点外,从大局上来讲,玩家可以选择投奔一位贤明的王族为其效力,视为“将材”!如果玩家自认具有出色的亲和与领导能力,那么也可以选择“王族”,自成一派,组织自己的血盟,视为“帅材”。还可自行制作别具风格,充满个性的血盟徽章。亲身感受一把治国平天下的王者霸气!想想,如果你是一个真正的“王者”统领旗下三千勇士,是一种什么感觉?

  虽然当今某些网络游戏中也有帮会以及国家的说法,但是这些帮会甚至国家的领导者通常都是跟其他人一样拥有相同职业相同技能的玩家。而天堂从根本入手,在角色上王族设定将血盟的概念彻底的融合到整个游戏中去,使天堂更注重团队精神,而非个人英雄主义。可以想象从一个普通的“王族”一步步走向“王者”之路是艰辛而坎坷的。无论怎样,让我们一起进入天堂的世界,真切的感受一把王者的风度,走一段不同寻常的王者之路!

  游侠创作室:飞雷

  咋一看天堂,还以为又是一款《传奇》LIKE的游戏,连界面也是差不多的。可是当我进入游戏熟悉起来后,才真正发现她的魅力所在。

  游戏有四个角色可以选择,不同的职业不仅仅只是攻击方式的不同或是升级的侧重点不同,而是会给人真正的不同感受。王族是游戏内设的主角,因为只有他们才能组成“血盟”号召群雄,这个设定可要比现在网络游戏流行的工会要合理的多。当然了,王子或公主主要是靠魅力吃饭的,其他能力平平也没人会怪他们,呵呵。“骑士”可是最正规的角色,没有魔法能力的他/她凭着手中的强力武器过关斩将,最适合不想多费脑子的玩家使用。“魔法师”当然最擅长魔法的啦,但由于魔力恢复的有限性导致不可能魔法师们不可能长时间的使用攻击魔法,于是在《天堂》中经常可以看到魔法师们手执长剑领着一群狗在和敌人作战,他们还经常变成怪物的形态并以怪物的能力从而方便与敌人战斗,这是在其他游戏中无法感受到的。“妖精”不仅仅是一种职业,还是一种种族,长着长耳朵、身材修长,擅长使弓也能够用魔法,他们远离人类并在家乡还有守护神保护着他们,而做出的优秀妖精装备常常是玩家的最爱,是天堂是让人最感兴趣的角色。

  游戏中的一些设定也很合理与贴心。各个角色的平衡度十分合理,王族自身能力不足就让狗狗上,只是要多带些复活卷轴;骑士再厉害也要当肉盾;魔法师的魔法再强也要近战;妖精的远程攻击不错,但远远的打死怪物时拿不到它们掉落的宝物,近战又起不了远程的作用还跑不快,游戏中没有跑的设定,最多只能喝加速药水。各类快捷键如F4能够让你快速的抢到怪物掉落的宝物,F5—F12可以随玩家意愿自定义魔法或是物品使用/装备的快捷键。如果在攻击敌人时按住鼠标并拖到屏幕下方的对话框中再放开的话,人物会一直攻击怪物的,这在游戏开始打木人练功时十分方便。按“Shift”键加鼠标左键确认人物面对的方向,这在玩家之间的交易与加入血盟时十分重要。当人物走到建筑之类的后面时就会自动呈半透明状态方便玩家看到,这样大家就不用进入商店就可以与NPC老板进行交易了。

  游戏中设定了三种区域:安全区域、一般区域和战斗区域,在安全区域中PK是不损血的,一般区域中先出手PK的玩家的名声就会一下子成为红色的负500而不管你以前名声正义得多高。在这里我觉得还要对他们的加大惩罚力度以减少恶意PK和欺负新人的情况。在战斗区域可以相互PK没人管的哦,没事的玩家最好避开这些区域,象上面所说的商店门口就是战斗区域之一,经常有无聊的玩家藏在门后见一个进来砍一个,现在知道我为什么建议你在店外和老板交易了吧。

  其他还多着呢,不多说了,我要去玩了。《天堂》将由新浪网正式在大陆运营,现正进行着免费的测试活动,大家快和我一起进入这天堂的世界吧。

  游侠创作室:鲁西法

  很久之前就曾听过[天堂]的名头,当初也特地在我国台湾省服务器练了个ID,可惜最后因为种种原因而不了了之。但是心里一直对其念念不忘,期待着有一天可以重新玩到这款游戏。时至今日,中国的网络游戏市场不断的扩大,各种网络游戏在厂商不遗余力的争取下都被代理到国内,这其中自然也包括[天堂]的影子。更进入游戏,一种亲切感自然而然的出现。一切都没有改变:方便的操作、友好的界面、动听的音乐、亲切的画面还有那无限伸展的创作性,总而言之这是款大家都要玩的好游戏。

  游侠创作室:kid777

  很早就听过《天堂》的大名,从最早的韩式网络游戏创世之作到后来的用户数和同时在线用户数排名世界第一,她身上的光环是那么的耀眼眩目,那么的具有诱惑力。可遗憾的是,当时的我对网络游戏实在是不怎么感冒,以至于与它擦身而过。直到去年,爱心熊的一篇《天堂里的五个天使》让我深深地感动,于是便义无反顾地投身到《天堂》的血与火之中,从此无法自拔……

  这里就简单谈谈《天堂》给我印象最深的几个方面:

  关于血盟和盟战

  《天堂》中最有特色的就算是血盟和盟战系统了,说起来游戏的英文名称《LINEAGE》就是血统、世家的意思,在游戏中,只要你选择王族,就可以在达到5级之后,建立由自己领导的血盟,而在等级达到25级后就可以率领自己的部属发动令人热血沸腾的攻城战了,那波澜壮阔的战争场面、悲壮惨烈的战争进程让我刻骨铭心。

  关于PK

  这点相信是广大网游迷最关心的问题之一。在游戏中,有“PK FREE ZONE”和“BATTLE ZONE”的设定。在诸如建筑物和山洞之类的入口、潘多拉岛的背后,码头等“PK FREE ZONE”,玩家可以互相PK,就算打死对方也不会变PK,当然对方也不会掉经验值和物品。但需要注意的是,在攻城战的时候,在所要发生战争的城的周围都会变成“PK FREE ZONE”,但和上述普通“PFZ”不同的是,这时杀死对方虽不会变成PK,但被PK方死亡的话那怕是正义值全满,也会掉经验值和物品的。而在诸如村口、商店门口、决斗的场景等“BATTLE ZONE”PK玩家是会受伤的,但不会掉经验值及道具。而在除这两种区域以外的任何地方进行PK,PK者都会被警卫追杀真实时间24个小时,在此期间NPC不会卖东西给你,而你付出这惨痛代价所换来的只是杀死同等级怪物的经验值的50%。

  关于场景

  一个游戏给人最直观的印象就是它的场景了,现在不论是单机游戏还是网络游戏,大多数都采用了3D的表现方式,相比较3D技术的粗糙,我还是更喜欢《天堂》这种唯美精致的2D画面,它将一个逼真自然的美妙世界展现在我的面前,令我感到十分的亲切。迷幻森林、说话之岛、银骑士之屋、古鲁丁村、史莱姆竞技场&赛狗场、妖魔城堡、四大都市等等都是《天堂》中的著名景点,而最令我喜爱的还是四大都市之一的海音城,她那古朴典雅的建筑、优美如画的风景总是强烈地吸引着我,让我情不自禁的在那儿流连忘返,如果你来《天堂》的话,一定别忘了去海音看看,因为那-就是天堂!

  总的看来,游戏的综合素质在浩大的“网游韩国流”中堪称翘楚,这次中国第一门户站新浪网的引进代理,再加上韩国第一大网游开发公司NCSOFT的强大技术支持,相信无论在游戏品质上还是服务上都得到了强有力的保证,作为网游爱好者的你,又怎么能错过呢?!赶快加入吧,我们一起创造无限奇迹,缔造属于我们自己的真正传奇!

  游侠创作室:龙神将

  如果有人说现在有一部完美无缺的游戏在等着你去玩,不要手软,狠抽丫两大耳刮子。不过如果有人说有一部相对比较优秀的游戏出现的话,咱们玩家们就应该留神看看了。《天堂》这个名字可能资深一点的网游玩家会比较熟悉,毕竟它在台湾的测试活动已持续了很长时间,并且得到了非常高的评价。

  这年头韩国的流水线上下来的网游前赴后继的冲击大陆市场,大部分游戏犹如昙花一现般的消失了。毫无疑问,在这残酷的竞争中能留下来的都是强者,《天堂》更可以说是2D网游中的王中王。它的操作界面类似《传奇》,很适合中国玩家的习惯;而它的游戏设定和最重要的游戏性则更胜一筹。

  我个人认为《天堂》中最出色的地方在于组队功能。和大多数网络游戏一样,《天堂》中的志同道合者可以聚集在一起,建立起一个强大的玩家组织。这个组织在游戏中被称为“血盟”。在《天堂》中,当选择王族的玩家的王族等级达到五级之后就可以建立自己的血盟了。玩家们组成一个血盟并不是为了合伙打仗那么简单。同一血盟的玩家可以互相帮助,比如等级高的玩家可以把用不着的装备留给等级低的玩家,不同职业的玩家可以利用各自职业上的优势完成任务。以上可以看出,在网游中起到凝聚玩家能力的组队功能在《天堂》中已经升华到相当于“社团组织”的程度了。

  玩家的良性互动是网游的生命之所在,就冲这一点而言,我看好《天堂》。

  游侠创作室:sealaugh

  在现如今“韩流”汹涌的网络游戏竞争平台上,要想吸引住广大的玩家,除了一昧的在画面上大费苦心外,就得在游戏性上有实质性的独到改进了。依笔者愚见,前面的作法可以一下子使很多玩家流出“口水”,但是口水流干了,玩家的兴致也会锐减。而后面的作法属于稳健型的,玩家的数量也会有效的增加。《天堂》在韩国就是一款非常著名的网络游戏,它的风格大致属于后者,因此有一批长期固定的玩家群体。究竟是什么魔力使得玩家对其趋之若骛呢?我们来看看:

  中古时期的背景设定和画面风格

  与近期很多韩式风格的网络游戏一样,《天堂》也是取材于一部已经发表的畅销漫画。漫画的主题也是那老一套:遥远的中古时代有个伟大的亚丁王国,默默无名的杜克在一次战役中成为了亚丁王国的英雄,又跟迪雅公主结了婚,并继承了王位,而且还有了一个儿子特罗斯,但好日子不长,病魔缠身的杜克很快就去世了。骑士肯恩在很短的时间内取得了迪雅公主的好感,两人并结了婚,从此肯恩统治了整个亚丁王国。特罗斯由五位曾与杜克饮血为盟的同伴养大,但肯恩正计划谋杀这五位杜克的血盟。特罗斯在说话之岛跟贤人甘特学了很多东西,在返回亚丁王国的途中跟5位杜克的血盟相遇,并建立了阵营。特罗斯在生日那天打算借助参加王室比赛之名来夺回王位....(王子复仇记....)

  由于游戏设定在中古的魔幻时代,所以游戏中的很多场景也具有这种特色。比如在游戏中,你经常可以看到一些插着旗帜的肃穆的城堡,还可以看到穿着盔甲的骑士和四处游走的法师。值得一提的是,这些细节都描绘的很细腻。事实上,优秀的2D画面确实是《天堂》成功的原因之一,游戏中无论是行走还是交战的画面都可以看出,制作者在绘画和着色上着实是下了番工夫的。另外,游戏中的房屋采用了类似《暗黑破坏神》的半透明处理方式,这样玩家绝对不会为找不到屋子里的东西而发愁了。

  独具特色的角色分类和游戏系统

  《天堂》把角色分为王族,骑士,妖精和法师四种,其中骑士,妖精和法师一看便知道是分别专攻力量,敏捷和精神的,就不再多说了。专门来说一说王族:根据玩家的性别,王族又可以细化为王子和公主,当然能力上是没有什么区别的。这个角色在力量,敏捷,精神方面都非常平庸甚至差劲,但是魅力值却出奇的高。正因为如此,王族便成为了《天堂》中团队的代名词——血盟的领导者和唯一能创建者。具体来说,王族在等级为5时可以创建一个血盟并为其命名,创建徽标,血盟的人数为玩家魅力值*2,在等级为15时可以带领血盟向别的血盟宣战,在等级为25时就可以发动规模最大的攻城战了,另外,王族还可以在所辖各城镇村庄征收人民的税金,以便扩充兵马。想象一下,有一大群高手簇拥和保护你,又可以谈笑间,樯橹灰飞烟灭,是不是非常刺激?感觉这是《天堂》里最出彩的创意之一了,《天堂》也成为了我见过的为数不多的魅力能够担当重任的游戏(^_^)。如果你不是王族,又看某个人很不爽,想砍砍他的话,也不是不可以办到,只需要按住Ctrl键再按左键强制攻击对方就行了,不过千万要注意的是,如果你攻击的是正义或者中立属性的人员的话,可是会背上“邪恶”的名声,吃到一点点苦头的!

  除了巧妙设置的PK系统之外,游戏中还设有宠物系统。玩家可以在特定的地方抓到狼狗来养(传奇?)。把狗养的胖是可以帮主人很大的忙哦!宠物的成长也与玩家的魅力有关。推荐法师养狗,这点不用说了吧?远近搭配,干活不累。

  气势磅礴的游戏地图和音效配乐

  游戏的地图随着几次更新,已经变的越来越大。现共分有五大地区三十多个地方。五个大区分别是说话之岛(???难道在这个岛上只能说话?),奇岩城,水之都,火龙窟和海音城。从名字上就可以看出,这五大地区的地貌(有的是草原,有的是岩地,有的是山地...),所拥有的怪物,所能找到的武器乃至游戏进行的方式都是完全不同的。这在给玩家更多挑战的同时也带来了更多的乐趣。

  游侠创作室:炽天使

  我玩《天堂》虽然说不算是高手,但也算是对她的一些东东有一些见解,就我的感觉来看天堂的四大职业各有他们的优缺点:

  王族在所有的职业中,可以说是最肉的一个悲情角色,除非你可以攻下一个城堡,钱多到不行,不然,想要靠简单的练功升级,可以说是难上加难,论力量,没有骑士强,论魔法,2级魔法啥都不能做,论攻击,速度慢得像乌龟,不过,如果穿贵族级装备至少有可以让你像个2/3个骑士般的错觉,由于王族有着致命的缺点,体力值暴低,所以回血速度跟体力都不会太过出色,砸钱练功似乎是唯一的宿命——我只有在心情好的时候才用这个角色。

  法师超强的魔法力,可以说是单独面对怪物最强的职业了,虽然他没有很多的体力,也没有很强的防御,不过,同样是前6级的魔法,给法师施展起来效果就可以说是惊死人喽,虽然不需要太多的回覆道具,不过,赚钱速度也是最苦情的角色,因为,法师出门一趟一定可以说是最快回家的职业,如果没有召唤术的帮助,饲养你忠心的狗狗宠物也是个蛮不错的方式,虽然会托慢你升级的速度,但是,至少也能分担掉你所受到怪物攻击的损伤,这也是很划算的。

  妖精均衡的能力值,加上使用远距离武器的超快速的攻击速度,实用的前6级魔法,不但升级快速,连要赚钱都非常轻易,最过分的职业当然是非妖精莫属了,不过自从怪物掉落宝物的方式改变变成以距离跟战斗参与度来计算,自动分配到身上这点,对于妖精可以说是吃了非常大的亏,因为其他职业都是已近身攻击为主体,要稍微计算一下,怪物快挂的时候记得就跟他硬K,我有一次就是打了老半天,结果被别人给分走了,我可真是欲哭无泪。

  骑士超强的单劈作战能力,加上最可怕的物理攻击破坏力,虽然没有魔法,不过治愈敏捷及力量魔法头盔的魔法辅助,虽然是所有职业中喝水喝最凶的职业,却也是可以捞最多的,因为实在是太容易拿到怪物掉落的宝物了,加上超快速的回血速度,可以使用速水勇水的辅助,提升自己的攻击速度,初期虽然无法单劈太强的怪物,不过,只要等级练到30出头,你会发现你的经验值像用飙的一样狂加,但是超级贵的装备费用以及必备的消耗物品治愈药水没有足够的资本,可会让你练到痛不欲生的,所以,我的骑士总是有足够的Money哦。

  下面介绍一些我玩《天堂》时总结出来的技巧,可都是很实用的哦!

  妖精负重回血:

  妖精能够负重还能回血哦!只要你穿着精灵斗篷,精灵斗篷具有负重回血的功能,所以穿上了,就算负重还是照样能回血,无论加多少也能回血,就算是加0也可以哦。

  更改宠物的名字:

  相信很多玩家有时候取好宠物的名字,也有后悔想换狗狗id的念头吧。首先,先准备一张复活卷轴还有将你的爱狗带出来,然后找朋友带着你的狗狗,你注销,叫朋友把你的狗狗杀掉再把狗狗复活(注意!杀狗复活动作必须你不在在线)复活之后你再登入,这样子狗狗就没有名字,变为预设的id"杜宾狗"啰!

  一次购买很多数量的东西:

  在买箭或一次买多个同种类的道具时,你是不是一个一个的去按按键?其实只要点一下,让选项发光,再去用键盘输入想要的金额就可以了。

  更轻松打安特的树枝:

  先将光标移到对话栏,按住ctrl,用左键在对话栏点一下,让对话栏上面出现惊叹号,在将光标移到妳想打的守护神,点住不放拉回对话栏就连ctrl都不用按了,取消就连按两下esc就ok了。

  轻松打安特的树枝:

  先和安特对话,左边的对话窗口不要关掉,开始打安特,但是鼠标按着不放移到左边的对话窗口,放开鼠标但是不要放CTRL,你会发现人物还会一直打树枝,这小枝巧可以让打树枝打到手酸的人休息一下,我是把CTRL用东西卡着的。

  黑色药水换安特的水果:

  在妖精森林找安特,然后跟他说话,在丢1个黑色药水或灯油给他,然后猛K他,过一下子,他就会给你安特的水果了。

  自动锁定跟随&连续射击:

  大家在打怪物一直按住鼠标左键是不是很累,其实你只要点着敌人按住左键后再把鼠标光标移到聊天栏那里再放开鼠标左键,你会发现你的人还是一直再攻击,很方便的偷懒法,也适合用来跟在别人后面或移动。

  增加照明范围:

  当你有带着宠物时,将照明的用具给你的宠物,再命令它收集,它便会再将照明的用具还给你,这时宠物本身的照明范围并不会消失用此方法可增加照明的范围哦。

  拿取安特的水果的方法:

  要拿安特的水果要先找到安特,找到后开始k它——最好找人少的地方自己一个人打,在他说出"现在没有树枝.............."的同时会给你水果如果有人跟你打的话,得到的机率就会小很多哦。

  轻松打怪物:

  施放"闇盲咒术"给你想要打的怪物,成功的话(头上会有一团黑烟)离开他一格范围就可以开始打他喽(魔法师and妖精适合)。然后它就会乖乖的让你打5分钟,都不会还手哦。

  新手轻松升到5级:

  到木人区点木人按住拉到窗口,下面放开就可以去做别的事了。

  安全买宠物:

  当你要跟人买狗的时候,先叫卖狗的人注销,然后你在跟他交易,等到他放项圈的时候,你就点选交易窗口上的项圈,这时候就会显示出宠物的数据(等级),这样买狗就安全多了。

  补血小技巧:

  魔防越高补的HP越少——当然魔防越低补的血就会越多喔。譬如身上有穿抗魔法头盔或抗魔法斗篷的补血时记得脱下来在补血哦——不然真的补的很少哦。不怕lag的连续攻击法:

  有个方法可防止这个现象发生,怪在打你你不会再发呆给他K了。当二只以上的怪打你时候,先选定一只怪按照正常方法攻击(也就是点鼠标左键二下,按住不放置放于怪身上),当开始挥刀或是射箭时候马上将鼠标顺速移动到对话窗口里面,然后再多按一次鼠标左键(在对话窗口里头按)。这样子角色就会依照你指示将怪打到死才罢手!利用这个特性,在你多按一次鼠标之后,再把光标移上来选点第二只怪,利用前面叙述的方法再点二下,再次移动到对话窗口,再次置于窗口里面多点一下鼠标,如此一来反复前面步骤,最后再将鼠标放置于对话窗口就可以看着你角色表演了。表演过程大致上就是,第一只怪打死之后你会看到角色,迅速转身攻击第二只怪,第二之死了之后也是迅速转身攻击地三只怪,这样一来就不必猛移动鼠标又担心lag了。这种方法只适合近身攻击的怪,如果是蜘蛛、蝎子、地狱犬,骑士就没辙啦,除非骑士拿弓或者是贝卡喔!

  安普补MP大法

  引一只(或是迷魅)安普到血盟小屋,然后慢慢吸他的MP,吸到全满在把他杀掉,注意路上不要让他被打死喔!

  冒洞不用回卷也能回到"说话之岛":

  到了冒洞之后看到有入口的洞,就是可以钻下去的门,站在那里然后按重新登录——你就回到说话之岛了。

  希望我的这一点微末的见解能让你有所收获。

  游侠创作室:xdx

  霸权

  很多人拿传奇和天堂比,但传奇有啥资格比天堂?比起来就是一陀shit!一个完全抄袭天堂模式的游戏,而且还没抄完就能拿到中国来骗钱。比起天堂,传奇最多算是天堂的1/4不完全版本。传奇打来打去只有沙巴克一个城,天堂的风木奇岩肯特海音,每一个城就是一个传奇,城与城互动的关系,就让传奇中没有的经济才略外交的竞争变得异常激烈,这种竞争给游戏的内容以极大的丰富,同时也让真正的非练功性游戏的实现达到了可能,天堂的游戏不再仅仅是练级与pk!而是真正走到了另外一个战略性的高度!无论是

指环王中双塔,还是三国争霸,抑或是四强林立,再或者是一统天下。天堂的世界充满的是无数的激情与梦想。

  平衡

  网络游戏最重要的是什么?平衡,战斗的平衡,系统的平衡,经济的平衡,职业的平衡,总体发展的平衡,高等级与低等级的平衡,平衡就是一个网络游戏耐玩度的标准,天堂能在从1999年一直活到现在,并且游戏货币还能在许多地方直接等同于现金货币,这其中意味着的也许正是平衡二字。天堂依靠着完善的平衡的游戏机制,在世界各地的网络游戏圈中均占据着很重要的位置,这种完善的系统不是新出的游戏一天两天就能达到的,为什么表面风光的MU会让绝大部分的玩家都觉得这个游戏无聊?为什么风格卡通宜人的

仙境传说也让人觉得晚了一会就觉得无聊?这就是因为他们都不具备天堂这种完善的游戏总体平衡度。

  情

  游戏中的感情是多样的,这通常与游戏的设计引导思想有关,但这恰恰就是一般的韩国游戏最大的弱点,天堂之所以能在欧美游戏环视的北美地区取得成功,有很大一部分原因就是天堂利用其游戏的特点将团队的友情,血盟的亲情,情侣的爱情不动声色的潜移默化的感动在你的周围。这种很东方化的文化背景赋予了天堂超越一个单纯游戏的境界,天堂就是一个世界,或者说过分点,他如同uo一样是一种生活方式。

  特点

  天堂的特点我一点也不想提,这东西我提得越多,你走的路就越少,自己的生活必须自己开创,就如同想创造自己的天堂就必须靠你自己去体会,这就是游戏的精神,也是生活的精神。

  自己去天堂里开创自己的天堂吧,你会发现世界不仅如此。

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