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网游撑腰 网易首季净赚超2亿


http://www.sina.com.cn 2006年05月18日 10:00 东方早报

  早报记者 曹敏洁 吴昊

  尽管新浪等互联网企业2006年第一季度业绩都有不同程度的下滑,但依靠网络游戏,网易在昨天又拿出了一张漂亮的“成绩单”。

  网易(Nasdaq:NTES)昨天发布的2006年第一季度未经审计财报显示,网易第一季度
总营收为5.298亿元,比上一季度增长8.7%,同比增长61.7%,其中更有高达85%的营收来自网络游戏,达到4.506亿元;此外,数据还显示,该季度网易净利润达到2.937亿元。

  对于营收的大幅增长,网易方面表示,主要得益于旗下大型网络游戏《梦幻西游Online》收入的贡献。第一季度《梦幻西游》和《大话西游Ⅱ》最高同时在线人数已分别达到128万和58万。

  网易首席运营官董瑞豹称,网易2006年的重点在于确保即将推出的《大唐》和《天下》获得再次的成功。

  对于网易在国内网游市场最大竞争对手九城代理的2005年度最热门网游《魔兽世界》,网易创始人兼首席架构设计师丁磊充满自信,“《魔兽世界》这样的产品,的确是网络游戏里非常优秀的作品,但我们有自身的优势用中国文化去设计出符合中国人习惯的产品。不要忘记《魔兽世界》所做的产品是面向全球的,我们做的产品只面向中国,我们要比暴雪公司更了解中国人想要什么。”与马云发动的淘宝与eBay易趣的战争一样,丁磊也将“中国本土文化”作为自己的王牌。

  根据网易方面提供的数据,目前网易已经占据国内大型网络游戏34%的市场份额,而盛大则已下滑至20%。

  除了网游,网易还在加大对广告市场的投入。数据显示,第一季度网易的广告服务营收为6160万元。网易表示,其已经与eBay、搜房、李宁等建立了合作伙伴关系,并希望通过与全球1000家公司建立伙伴关系增加广告投放。

  在昨日的财报发布会上,丁磊还表示,网易除在已有业务中寻找利润增长机会外,也会保持对新业务的关注。“对web2.0业务现在没想好,但并不等于没准备”。在他看来,网易对web2.0的准备工作主要体现在人才的储备上,包括在杭州成立的研发中心等举措都证明了这一点。

  据丁磊透露,网易目前已经瞄准眼下热门的博客服务,推出新版Blog服务。丁磊称,网易新的Blog服务设计用户容量1000万,并提供全文检索,具体推出时间是在今年第三季度。

  在发布财报的同时,网易也对外宣布了高层的人事变动。网易表示,董事会将任命高级副总裁詹钟晖为联合首席运营官,与现任首席运营官董瑞豹共同工作,原公司董事陈明永辞去董事职务。

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