游戏商遭1.2亿元索赔 业内称诉讼有明显漏洞 | ||||||||||
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http://www.sina.com.cn 2006年05月18日 03:15 北京晨报 | ||||||||||
晨报讯 国内网络游戏产业本周在热烈讨论一起空前的侵权官司,因为此案涉及金额高达1.2亿元。但昨天从专家方面传来消息,由于诉讼存在明显的漏洞和疑点,1.2亿元的天价索赔道路事实上已经变得非常狭窄。 5月9日,游戏公司神州奥美声称,其作为《反恐精英》、《星际争霸》、《帝国时代》等100多款经典游戏在中国的惟一发行人,“上海浩方没有经过神州奥美的任何授权,利
但本周开始显露的事实是,浩方早在2002年伊始就推出了针对这些游戏的服务,而那个时候,所谓的神州奥美公司还不存在。而且神州奥美经历了复杂的资本购并,很多知识产权的最终归属根本不得而知。一家连自身的版权都没有理清楚的公司,想要轻松扳动国内最大的游戏对战平台,看来不是一件易事。 浩方在线总裁蔡玮昨天首次表态:“封闭式战网会对游戏进行修改,而浩方只是一个虚拟局域网,所扮演的角色其实就是标准的平台工具,与上面运行的游戏完全无关。” 一家平台供应商则透露,类似的游戏对战平台在法理上根本找不到任何侵权的依据,神州奥美此次状告浩方,显然是看上了浩方东家盛大的财力,缓解自身的经营压力。 华东政法学院知识产权学院院长、网络法专家高富平教授接受记者采访时称,“浩方公司仅仅充当的是ISP的角色。玩家在平台进行对战的行为本身并不构成网络传播。如果玩家使用的软件属于盗版或侵害其他公司的权益,那么因此产生的责任原则上应由玩家自己负责。”(卢宁) |