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评论:盛大免费能否救市?


http://www.sina.com.cn 2005年12月05日 09:16 北京现代商报

  11月29日,盛大宣布其自主研发的网游《传奇世界》将永久免费,这是一周内盛大第三款宣布以“永久免费”模式运营的网游。此前,《梦幻国度》与《热血传奇》两款网游已分别于11月24日、28日宣布永久免费。这一模式无疑在业界引起了巨大反响。

  “永久免费”为扭转营收下滑

  在盛大今年11月10日公布的三季度财报中称,《传奇》已进入衰退期,三季度收入为1.55亿元,比上一季度下滑33.5%;三季度平均同时在线用户数为23.3万,低于上一季度的38.1万。受其拖累,盛大财报首次出现营收下滑。

  盛大表示,虽然《传奇》一般的游戏项目免费,但盛大所提供的“闯天关”、“锻造”、“商城”等增值服务将继续收费。尽管盛大方面不愿做出更多表态,但分析人士认为,网游收入的下滑及自身转型的需要,盛大旗下大部分网游可能将陆续实施“永久免费”策略,寻求新的盈利模式。未来不排除盛大再次发布其他游戏也免费的类似公告。

  其实早在2003年9月,为了应对旗下主流网游《热血传奇》卷入合同纠纷可能停止运营的情况,盛大紧急开发了同类型的网游《传奇世界》,并一度表示将把《热血传奇》玩家平移到《传奇世界》中,两款游戏由于极高的相似性曾被《热血传奇》版权所有方Wemade提起诉讼。如今,在包括3D等在内的多种新类型网游的冲击下,两款同类型网游同时面临已步入衰退期的尴尬。

  观察人士称,盛大已处在战略转型关键期,3D以及休闲游戏的崛起促使盛大加快“盒子”战略的步伐,新的网游运营模式由于增加了收入的中间链,可能在短期内使得盛大营收出现下降,但从长期来看,这种新模式相较于游戏时间收费来说,具备了更大的收费空间。

  盛大公司新闻发言人李黎君表示,由于目前MMORPG大型多人在线角色扮演游戏 市场同质化竞争激烈,许多消费者的消费习惯已经改变,不再热衷于某一款网游。因此,此次盛大推出免费的《传奇》就是为了能够将已经涣散了的用户群一点点重新带入连续性消费的轨道。

  “新模式”放眼长远利益

  综观近来国内外网络游戏市场现状,业内人士认为,通过这次免费行动来降低玩家进入门槛,依靠销售装备、道具和其他增值业务来赚钱,盛大不仅试水了网游运营新模式而且轻易地绕过国家推出的网游防沉迷系统。其原因显而易见:

  一方面,虽然《传奇》游戏日渐衰落,但通过免费仍可以吸引大量玩家进入,无形当中便增大了可能购买其装备等增值服务的基数。就像一个商场不收门票后,进入顾客增多,可以增大售出商品的机会一样。

  另一方面,这一措施可使玩家绕过防沉迷系统的不利影响,随意购买装备和道具等增值服务,直接享受更高级别的娱乐,这等于公开让玩家来用金钱而不是以前的劳动自己打游戏升级 来换取装备。

  进一步来看,盛大这样也可以间接地打击私服和外挂,甚至说盛大本身就是一个最大的游戏代练公司,只要玩家付钱就可以到他那里买各种装备。这种情况下,盛大肯定也会日进斗金。

  更为奇妙的是,在玩家痴迷程度不变的情况下,防沉迷系统的推出反而会在一定程度上有助于盛大装备等增值服务的销售,因为痴迷的玩家肯定会受限于防沉迷系统,这会刺激他直接购买装备和其他增值服务。

  因此,盛大推出

免费游戏,不但很好地绕过了防沉迷系统,而且能够很好地借力实现增值业务的销售。对于这次免费行动,盛大老板陈天桥表示:“在短期内,这种免费模式可能会对公司营收产生负面影响。但从长远考虑,其前景是光明的。”可见,陈天桥是想放长线钓大鱼,吃准了长远利益。

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