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网游色彩 一切取决于态度


http://www.sina.com.cn 2005年04月23日 11:25 中国经营报

  作者:锡兰

  随着绿色网游口号的提出,各游戏厂商纷纷宣布自己运营的是健康、文明的绿色网游,数以百计的游戏似乎一夜之间都变绿了,实际上,网游的色彩不在于宣传,关键还是看网游产业各方的态度,游戏制作方和游戏运营商双方的影响力缺一不可。

  在一些描述战争残酷的电影中,一个炸弹往往炸得血肉横飞,但是在《猫和老鼠》这部动画片中,小老鼠的炸弹仅仅能够将猫炸得浑身一团黑,不但不血腥,反而让人觉得生动有趣。同样,网络游戏是否“绿”,关键在于制作者的态度,他们对网络游戏的设计思路决定了网游的色彩,具体体现为网游的世界观、画面、任务等诸多方面的组成要素的表现形式。同样是以神话传说为背景,表现一个由玩家扮演勇士来拯救世界的主题,如果游戏制作者希望以打斗来吸引人,将游戏画面渲染出残酷、浴血搏斗的效果,那么这个网游就是一个限制级的成人游戏;如果游戏制作者希望以轻松、快乐的气氛为特点,则可以采用Q版卡通的风格,将战斗场面设计成刀不刃血的形式,那么这个网游就可以成为一个绿色网游。

  由此可见,网络游戏从一出生就大致决定了自己的色彩归属,这就是网络游戏的宿命论。在目前国内运营的网游中,Q版网络游戏无疑是最为坚定的绿色阵营,以《魔力宝贝》为代表,其世界观大多带着童话故事的特点,画面则以卡通形象为主,色彩运用较为丰富明亮,任务系统多为要求玩家相互配合,体现出友情互助的主题。《魔力宝贝》将故事背景设定在神话时代,玩家需要扮演勇士的角色去打败魔族,其主角人物都是头大身小的大头娃娃类型,与之战斗的都是塑料怪兽、塑料变形金刚一类的怪物,体现出可爱、有趣的气氛。据其制作人齐藤先生表示,当初设计这款游戏的时候,主要就是希望将《魔力宝贝》打造成一款充满童趣,活泼、奇妙的Q版网络游戏,让玩家能够在游戏中寻找返朴归真的童话感觉。

  除了Q版游戏以外,一些不以练级、PK为目的,提倡团队合作、传统道德的网游也可以归为健康网游的范畴,但和Q版网游比起来,在绿色阵营中无疑要弱势一些。

  如前所述,网游的色彩由制作方决定,但运营方的态度也起了不小的作用,特别是维护网游环境方面,运营成功与否甚至可以决定网游的色彩变化。运营商能够做的努力包括反外挂、玩家沟通等诸多方面。以反外挂为例,如果网游中外挂泛滥,不但导致网游丧失公平性,而且容易让网游成为一个比拼级别、恶意PK、弱肉强食的混乱世界,玩家不但享受不到轻松愉快的游戏体验,反而容易受暴力的影响,将不良影响延续到现实生活中,可见,哪怕网游本身再“绿”,如果外挂泛滥也不是一款健康的绿色网游。对此,包括金山、网易、九城等在内的许多厂商在运营游戏的时候都做出了反外挂的措施,《魔力宝贝》则在一天之内封停6万账号,运营商的决心无疑是维护绿色网游的得力措施。

  外挂因其危害巨大而受到许多运营商的重视,相比之下,其他运营服务的关注度仍嫌不足,例如常常听到某款游戏以攻城为亮点,但一到人多的时候玩家就纷纷掉线,某款游戏论坛里面玩家意见成百上千,却少有解决,某款游戏运营商的电话一天24小时占线,导致玩家想反映问题而不得。这些由于运营商疏忽而出现的问题导致玩家常常劳心劳力,最终演化为游戏玩人的结果,最终与绿色网游所提倡的健康快乐的游戏精神相违背。因此,运营商应该以认真负责的态度为玩家创造一个绿色的网游空间。

  作为运营商而言,打击盗号、净化游戏语言环境、控制游戏时间等等措施都是维护绿色网游所应该做到的,不能因为运营了一款绿色的游戏就沾沾自喜,还需要提供全方位的服务来维护网游色彩而不至于褪色。

  综上所述,绿色网游的口号需要游戏制作者和运营商共同维护,制作者为游戏着色,运营商细心为游戏保色,才能最终让一款健康的绿色网游服务玩家。



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