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虚拟货币屡屡贬值 凸显虚拟财产保护新问题


http://www.sina.com.cn 2004年09月22日 10:00 新华网

  新华网杭州9月22日专电 (许群、王经俊) 随着网络游戏的日渐风靡,各大网游公司都在大量发行游戏货币,并从中取得丰厚的利润。但是网络游戏公司以创收等目的进行的大肆发行,却造成了游戏玩家花钱买来的虚拟财产屡屡贬值。

  就以在杭州虚拟币市场上的“边锋银子”“大话币”为例,一年前后,它们的地下交易价格都下跌超过30%,这无形中损害网络游戏的消费者的利益。网络游戏玩家们不禁大 声疾呼:就没有法律、法规来对虚拟财产进行管理和规范吗?谁来保护我们的利益?

  浙江工业大学三年级的小方是学计算机专业的,他认为自己属于半职业的“玩家”,除规定的上课时间外都在网上练级。他玩得比较多的是一款“热血传奇”游戏,他主要是将游戏中打出来的游戏币和装备通过一些专门进行虚拟财产交易的网站叫卖,联系好买家、谈妥价格后,就进行现金交易。

  他说,以前虽然在游戏中能得到的游戏币和高级装备少,但是像他这样比较专业的玩家,熟悉服务器在哪些地方容易“生钱”和“生装备”,因而他还是能打到一些游戏币和装备。而这些游戏币和装备因为总体数量比较少,所以能卖到比较好的价钱,不仅能维持自己上网玩游戏的开支,还能补贴一些生活费用。但是现在游戏公司采取各种方式大量发行虚拟货币,使得他每天能打到的银子兑换不了多少现金了。他说:“看看现在杭州市场上遍地都在卖的天堂币、剑侠币、魔力币、大话币、边锋银子,就知道现在游戏公司游戏货币发行量有多大了。而且游戏中的许多装备是要花游戏币去购买或合成的,现在因为游戏币的贬值,使得游戏装备也变得廉价了。我们花钱买点卡打游戏换来的虚拟财产,因为网游公司大肆发行,一转眼就变成了垃圾。”

  各大游戏公司都在大量发行自己的虚拟货币,这是一个不争的事实,游戏货币的发行已经成为了他们的一大收入。而没有节制地大量发行将导致玩家花钱买来的虚拟货币贬值,连带虚拟装备也身价大跌,使玩家的利益受到损害。

  俞先生在杭州四季青服装市场做生意,他是网络游戏“奇迹”的玩家,他因为没有那么多的时间和精力练级,为了使自己在游戏世界里的级别和作战能力得到增强,他选择购买精良的虚拟装备。半年前,他花1000元钱买了一套“+7龙王套装”,可是没想到才过了半年,由于游戏公司大量发行游戏币和炼制这套装备的宝石,使得这套装备现在一文不值,在游戏中已随地可捡。他这一千元钱也就打了水漂,却有苦无处诉,他说:“我这亏吃得啊,还不如那些账号被盗的玩家,现在还有能通过诉讼手段维护权益的。”

  如今在杭州有宽带用户近50万,市区登记在册的网吧近千家,网络游戏玩家保守估计50万,而这些游戏玩家中大多数人或多或少地参与过虚拟财产的交易。可见这是一个多么庞大的交易市场,而如此大的一个市场迄今为止却还没有任何法律法规来对它进行规范和管理,一切虚拟财产的直接交易行为皆属地下操作,玩家的利益又如何能得到保护?

  边锋游戏网站是一家杭州的游戏公司,主要运营棋牌类网络游戏。从2001年的梭哈开始,到2003年杭州麻将的出现,使得边锋在国内名声大振。目前,边锋在全国的注册用户近3000万,每天同时在线用户有20万。因此边锋银子在流通性上大大超过其他的网络游戏虚拟货币。一年前它的地下交易价格为80元/百万两,而现在已跌至50元/百万两,城西一家网吧的网管小邵认为:边锋银子的贬值,主要是由于边锋公司采用与一些公司、组织合作的形式,由后者大量购买边锋银子作为消费奖励赠送给用户,游戏公司通过这种手段间接卖游戏币给玩家,来取得盈利,使得市面上的银子总量不断增加。

  同时游戏市场和虚拟货币交易市场的混乱与无法可循也是原因之一。在杭州,温州等几个主要城市都有私下专业从事边锋银子生产和银子销售的个人与组织,他们运用一些“出千”和协同作战的方式,赚取银子。杭州的许先生就碰到过这样的情况:他在《边锋》游戏中玩“杭州麻将”,经过购买和长时间练级,他储蓄了30多万银子,而且级别也上升到了总裁级。不幸的是,他在网上遇到了几个“过江龙”,这些人专门勾结起来,专找网上“富翁”杀猪,通过三打一,出老千,把“肥猪”给宰掉。他们中有的还拥有翻牌的软件,可以在网民不知道的情况下打明牌,用这种方式掠夺网民的财产。许先生在完全不知情的状况下,几分种内,30多万银子不知去向,立即成为一个“穷光蛋”。

  而网络运营商对此也毫无保障措施,有人怀疑是网游公司与不法分子联手干的。这些不法分子银子到手后,立即到有关的交易网站变现,以此牟取暴利。还有的网站甚至将各处收集来的银子做成点卡公开出售。这种种行为造成的最终结果,是许多游戏玩家花真金白银买来的银子大大贬值。

  没有人对游戏玩家因游戏币的泛滥贬值造成的利益损失负责,网络游戏公司不会,进行网络交易的网站不会,那些地下的销售商更不会。因为无法可据,无规可循。有业内专家指出:目前网络游戏的虚拟经济体系是毫无规范可言的,必须制定法规和办法用以规范和限制游戏公司的虚拟财产发行量,以确保虚拟财产一定程度的保值,政府应放弃对虚拟财产立法回避的态度,正视这个业已形成的巨大市场,使之处于法律的监管下,确保网络游戏消费者所应有的合法权益。(完)


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