【赛迪网讯】美国时间11月15日,微软在美国发售了第一台Xbox,与此同时,也拉开了其10亿美元大亏损的序幕。然而面对高竞争、品牌忠诚度极高的电视游乐器市场,要成为价值200亿美元电子游戏产业的第三大厂商,并且缩小与日本Sony和任天堂两大厂商的距离,微软目前不得不采用强大的金钱攻势,而它恰恰有的是现金。
媒体曾经多次报道微软将花费约5亿美元以促销Xbox,但是美国时间18日有分析师发表 看法说,为了在未来消费类电子产品市场的非PC领域中占有一席之地,微软未来几年为此的支出有可能倍增。
售价299美元的Xbox比其它竞争对手产品强大之处在于,其拥有许多类似于笔记本电脑的功能和配置,包括733MHz的英特尔PIII微处理器、64MB内存(RAM)、8GB硬盘,以及DVD光驱。
许多产业观察家预测,Xbox将演化为较大型的家庭娱乐装置,这也是Sony一岁大的PlayStation2的战略目标。
微软Xbox执行官Robbie Bach说,“我们将为公司的整体消费者业务建立基石。”
但Xbox若要实践这个诺言,要在游戏机产业中不断努力,该产业由任天堂在1985年再度振兴,而Sony则在10年后现身主导市场。摩根斯丹利著名分析师米克上周曾说,微软在2004会计年度前,可能会在Xbox上亏损10亿美元,然后才会损益两平,而微软也表示,将以高利润的游戏软件弥补亏损。
Edward Jones and Co.分析师鲁赛尔说,“Xbox卖得越好,微软损失的钱越多……因为他们每卖出一台,就亏损一点。”但他说,微软在银行存款达360亿美元,因此具有打持久战的实力。
Xbox的售价与市场领先者Sony的PS2相当,比任天堂18日在美国推出的新一代游戏机GameCube却高出100美元.
巴赫表示,微软计划每周出货至少10万台,在年底前出货达100万至150万台Xbox。他说,“我们对这个数字感觉满意。”
订短信头条新闻 天下大事尽在掌握! 新浪企业广场诚征全国代理
|