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500元显卡抉择 老将7300GT对新锐2400XThttp://www.sina.com.cn 2007年07月20日 06:17 中关村在线
作者:中关村在线 王胤韬
第1页:入门级显卡的选购迷阵 入门级显卡的选购迷阵 ● 入门级显卡阵线 新老并存 随着中考、高考的结束,全国各地的电脑市场又迎来了新的电脑采购高峰。这个时期绝大部分的持币待购者都是刚刚结束炼狱般考试复习的学生们,帮助他们选择适合自己的游戏显卡是媒体责无旁贷的义务。学生群体限于经济能力主要会选择入门级定位的产品,也就是300元至500元价位的显卡来搭配自己的主机,如何才能花最少的钱买到称心如意的显卡呢?本文将通过测试和分析来做出一些推荐。 让我们先看看市场上正在热销的主流产品都有哪些。NVIDIA方面,GeForce 8400GS、GeForce 8500 GT等新一代入门级产品已经问世,这些新发布的支持DirectX 10的产品和上一代GeForce 7系列的未退市产品GeForce 7300 GT一起构成了NVIDIA产品方面的主力。AMD方面,上一代Radeon X1550等产品对消费者的吸引力要弱于新发布的Radeon HD 2400XT/PRO等产品,GPU制造商AMD本身还是下游显卡制造商们都已经将主要精力放在了最新的Radeon HD 2400XT/PRO上。
● 500元价位 你的需求如何? 从前文所述的入门级显卡市场基本状况可以看出,目前消费者在选择主流产品时会遇到一个很大的困惑:是选择DirectX 9级别的显卡还是选择可以支持DirectX10的新一代显卡呢?从客观的角度看,相同价位产品的选购没有所谓绝对值得,不同消费者的需求各有侧重,只有看清自身最核心的需求才能够选择出合适的产品。 大多数消费者都会把产品的价格作为他们选择产品非常看重因素,在本文讨论的范畴内就把其预设在500元以下。如果在此价位上,用户看中DirectX 10特性以及高清视频应用加速,那么无疑需要在Radeon HD 2400系列和Geforce 8400 GS系列中周旋;但如果是想要在这个档次显卡上实现较为流畅的3D游戏事情就变得有些复杂,128bit内存位宽的Geforce 7300 GT将会在DirectX 9级别游戏中对两种新产品构成挑战,而我们还需要注意的前提是,Radeon HD 2400和Geforce 8400 GS因为过为简化的硬件配置事实上并不具有实用意义上的DirectX 10游戏能力。 以考查500元价位实用3D游戏加速能力出发,下面将进行一次GeForce 7300 GT和Radeon HD 2400XT的跨代产品测试,不同时期、不同架构的产品在主流DirectX 9游戏中的实际表现到底呈现出怎样的对比态势呢?首先来了解下参测的具体产品。 第2页:翔升高频GF7300GT对阵公版RHD2400XT 翔升高频GF7300GT对阵公版RHD2400XT ● 翔升爵豹7300OF终结版 翔升爵豹7300OF终结版是市售高频版Geforce 7300 GT显卡的代表,它配置256MB容量的GDDR3内存芯片,BIOS默认的核心/内存频率达600MHz/1400MHz。
4条渲染管线、4个顶点处理单元和128bit内存接口的G73-VZ显示核心是G73中的低端版本,全功能的G73为12管线、5顶点配置,用于Geforce 7600系列。不过这两种G73支持的硬件特性相同,属CineFX 4.0架构、支持Intellsample 4.0反锯齿技术,典型3D娱乐功能属性包括对DirectX 9.0c(Shader Model 3.0)及HDR的支持。 ● Radeon HD 2400 XT官方样板 Radeon HD 2400 XT官方样板使用火红涂装特殊的"L"型PCB,样卡的PCB设计为LowProflie和全高通用型,主要走线都在下部的LowProflie尺寸内完成,扩展出的上部PCB用于实现交火接口、一个输出接口和ATi Rage Theater芯片的安装。它的BIOS默认核心内存频率为700MHz/1600MHz。
Radeon HD 2400 XT使用的RV610由台基电(TSMC)使用65nm工艺制造,内含1.8亿晶体管,内置40个通用标量着色器,内部以8*5D的准向量模式组织,其着色器和核心其他部分频率同步。在Radeon HD 2400 XT上,它的标准频率为700MHz。RV630直接配置在PCI-Express上,标准模式是16lanes宽度的单个连接。 RV610在3D支持特性上和顶级的R600完全相同,全面的DirectX 10支持、抗锯齿+HDR、可编程Tessellation及交火引擎都予保留,只是着色器数量和对应的渲染后端规模大规模削减。除了Radeon HD 2000系列共有特色内置音频逻辑外,RV610和并且还加入了全新的UVD高清视频硬件解码逻辑。 ● 两款显卡规格对比
从理论硬件规格来看,Geforce 7300 GT的着色器计算能力和内存带宽占优,Radeon HD 2400 XT对3D API支持的版本更高。
性能测试部分的硬件、软件系统说明 ● 测试系统的硬件环境 显卡性能测试使用的硬件平台由Core 2 Extreme X6800 CPU、975X Express主板和1GB*2双通道DDR2-800内存构成。细节及软件环境设定见下表。
● 测试系统的软件环境
● 测试方案说明 这次显卡测试的所有项目在Windows Vista操作系统中进行。测试内容包括D3D合成测试软件3DMark、DirectX 9 3D游戏和OpenGL D3D扩展3D游戏外。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。 考虑到显卡的加速能力和产品定位,在绝对性能测试里,我们将以1280*1024、1600*1200两个分辨率并使用最高画面质量设定为测试选择,其中以1280*1024为性能参考主线。
DX9级别游戏测试:Company of Heroes和Far Cry ● Company of Heroes v1.4 二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。 >>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏 ● Far Cry 经典的FPS游戏Far Cry在1.33版本中引入HDR技术,但NVIDIA显卡在Far Cry 1.4的最新版本中AA+HDR仍存在像素Z轴信息错乱、处于下层的贴图被透明显示至上层的现象,因此这一部分测试统一没有开启HDR。 >>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏 在Company of Heroes这款较新推出游戏下,Radeon HD 2400 XT较新的架构设计在高分辨率下展现出了自己的优势。而经典的DirectX 9游戏Far Cry仍然是Geforce 7300 GT的优势领域,着色器负载一般的前提下,64bit的显存位宽限制了Radeon HD 2400 XT性能发挥。
DX9级别游戏测试:F.E.A.R.和Quake 4 ● F.E.A.R. F.E.A.R.是05年最佳第一人称视角射击游戏,虽然对宽屏支持不足,但因其自带测试工具并且画质调节功能丰富,仍被广泛用于衡量系统的3D娱乐性能,这款较早开发的游戏对显卡本地内存容量要求不高。 >>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏 ● Quake 4 使用Doom3引擎制作,但由Raven制作。Quake 4小幅度加强了Doom3基础上的游戏复杂度,并且支持多核处理器的加速,这款游戏和Quake3、Doom3等idsoftware游戏一样对CPU内存子系统表现敏感,是出色的PC系统测试软件。 >>游戏类型:OpenGL的D3D扩展第一人称视角射击游戏 在传统OpenGL游戏Quake4中NVIDIA显卡依然保持着传统的优势,但在F.E.A.R.这样的复杂D3D游戏中,两款500元价位的显卡都不能在特效全开下保证游戏的流畅度。
DX9级别游戏测试:S.T.A.L.K.E.R.和Test Drive Unlimited ● S.T.A.L.K.E.R. 跳票王S.T.A.L.K.E.R.终于正式发售,这款游戏的3D引擎素质一般,但游戏内设计出的室外、室内场景相当复杂,对显卡着色器的负载较大。 >>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏 ● Test Drive Unlimited 老牌汽车竞速类游戏最新续作,开放式的游戏构架,拟真的操作风格,亮丽的室外场景和车辆缄默质量也提高到空前水平,这款游戏支持HDR。 >>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏 在这两款游戏中Geforce 7300 GT和Radeon HD 2400 XT互有胜负,速度水平大致相当,但在这类最新的高负载游戏中想要高质量全速运行,本文测试的产品并不能胜任,需要牺牲一些质量来换取速度。
D3D合成软件测试和全文总结 ● 3DMark 05 3DMark 05是完全基于DirectX 9 3D API的测试软件,全面改用微软提供的HLSL进行渲染引擎的编写,以让引擎自动适应测试显卡的硬件架构。 ● 3DMark 06 3Dmark 06是目前为止最新版本的3DMark,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。 从两款显卡在经典的3Dmark测试软件中的表现 看,Geforce 7300 GT在基于DirectX 9 API设计的合成测试软件中占了据优势。预计在最新版3Dmark中,Radeon HD2400 XT才会有 较好的表现。 ● ZOL观点是按需选择 从以上的测试成绩我们基本可以得出以下几点结论,供读者参考。 面对不断降价的显卡产品,消费者目前只需要花不到500元的价格就可以买到性能非常不错的产品。不论是GeForce 7300 GT还是ATI新进推出Radeon HD 2400 XT,就绝对性能而言,可以满足普通用户对于较旧游戏的速度需求,较新游戏亦可在降低画质和分辨率后,保证可玩性。
就3D游戏性能而言,Radeon HD 2400 XT凭借着先进的架构在3D API支持方面具有优势,但其过为精简的核心架构和64bit内存无法支撑真实的DirectX 10游戏运行,即使在DirectX 9级别的游戏中,都不及上代产品Geforce 7300 GT来的更快,硬件瓶颈明显。 在具体的产品选择上,相信数据已经非常清晰,如果读者需要在这个价位上实现不错的3D游戏能力,那么128bit高频内存配置的Geforce 7300 GT是更优的选择,是否支持DirectX10并不是这个价位显卡唯一的参考标准,是否可以流畅的运行自己喜爱的游戏才是最重要的。另一方面,Radeon HD 2400 XT的目标用户群是更侧重高清回放,它的3D游戏速度不及Geforce 7300 GT快,但先进的UVD技术能有效加速高清解码。
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