DX9显卡仍够用 新游戏测试DX10还是点缀

http://www.sina.com.cn 2007年07月19日 06:37  中关村在线
作者:中关村在线 龚力成
第1页:《世界冲突》DirectX 10模式下表现不好

    之前,游戏大作《World In Conflict》(世界冲突)一直被誉为一款真正DX10技术的战争游戏,但是EliteBastards网站近日传出报道,在对《世界冲突》测试后发现,这款游戏中感觉不到DX10技术所带来的额外效果。

    据EliteBastards网站通过DX9与DX10两种不同模式下测试《世界冲突》后得出结论,“我们有点失望的看到,又一个包含了DirectX 10技术的游戏,并没有因为DirectX 10图形技术而带来画面或者性能上的提升。”


DX9显卡仍够用新游戏测试DX10还是点缀
《世界冲突》游戏画面

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《世界冲突》游戏画面

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《世界冲突》游戏画面

    同时他们还表示:DirectX 10应该是更有效率的API,但是《世界冲突》的DirectX 10模式,却以低下的性能带来了毫无区别的图形效果。《世界冲突》游戏在DirectX 10模式下的性能非常低,以至于测试人员不得不以1024x768的低分辨率进行测试。

    在使用GeForce 8800 GTS 640MB显卡打开的1024x768 noAA noAF的画面设置下,《世界冲突》的测试成绩平均只有31FPS。当然这种情况似乎在低端DX10显卡上更加严重,GeForce 8600GT平均帧数为13FPS。


第2页:更多《世界冲突》游戏画面

更多《世界冲突》游戏画面


DX9显卡仍够用新游戏测试DX10还是点缀
《世界冲突》游戏画面

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《世界冲突》游戏画面

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《世界冲突》游戏画面

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《世界冲突》游戏画面

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《世界冲突》游戏画面


 

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