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终结单核CPU时代 市售赛扬430深度测试http://www.sina.com.cn 2007年07月17日 00:00 小熊在线
作者:小熊在线
Core构架普及全线 单核心在中端市场终结 在第一款酷睿2双核处理器发布近一年之后,英特尔终于在07年6月份开始了酷睿构架在桌面处理器中低端推广,基于酷睿微构架的平价双核处理器Pentium E2000系列和单核心赛扬400系列产品面世标志这Core微构架彻底完成了对Netburst构架更替。 众所周知,赛扬Celeron品牌自诞生以来就担负着英特尔低端入门产品的重任,在经典产品赛扬 双核大行其道 单核处理器还对我们有吸引力么? 无论是英特尔还是超威,它们在快速普及化双核产品的目标上是非常一致的,入门级别双核已经划定在500元人民币的档口上。那在于此时,I/ A两家单核产品会定位如何,它们存在意义又是怎样呢? I/A都选择了压缩单核产品线的纵深 今年有个非常明显的现象——单核产品的高低搭配的“战术”完成了历史使命。原本规划采用1MB L2 Cache “Conroe-L”核心的单核“奔腾”处理器并没有发布,而AMD也会在下半年停止单核心Athlon 64 速龙处理器的生产,将所有单核产品集中在Sempron闪龙品牌上去。单核处理器会比以往更明确定位在入门级产品线。 新赛扬执行凶狠价格策略 通杀老赛扬和闪龙
从6月中旬上市到7月中旬,英特尔对于新赛扬的定价丝毫没有流露类似酷睿2上市时的顾忌,经过上市初期的一段时间调整,新赛扬表现出了异常凶狠的价格策略,无论是自家的赛扬D还是来自对手的闪龙和速龙产品,都在新赛扬犀利价格的杀伤范围内。 单核心处理器仍能满足用户必要应用需求 双核、四核无疑给出了提升处理器性能的新的思路,但是相当多数传统应用还没有进行多线程并行化设计,目前对于个人消费者受益明显的多线程应用主要在多媒体编解码、压缩解压缩、图形处理器等。其中随着新一代入门/主流DX10显卡集成了硬件解码能力,大大分担了处理器在HDTV解码应用时的压力,使得单核低主频处理器播放720P/1080P的H.264/VC1视频成为可能。同样的这样必要应用需求也适用于Game应用,显卡在负担着绝大部分的图形处理任务,单线程的Game无法从多核中获益。所以尽管多核心是趋势,但对用实用理论制胜的用户来说,单核心产品仍有采购价值。
由此看来尽管双核心普及化大潮势头正劲的今天,新赛扬仍旧会有广大的潜在消费群,那么新赛扬在规格、性能、能耗以及超频性能上又有哪些特性呢?下面我们就一起来探究。 走近新赛扬 封装/编号/功耗/超频逐个看目前市场上能够看到的新赛扬处理器共有4款,分别是Intel Celeron 460/440/430/420,主频从1.6GHz到2.4GHz,以目前英特尔的制程水平,要生产更高主频的产品也不是什么问题,目前只有四个型号的原因有二:第一,排除高频新赛扬和奔腾E双核处理器在定价上的重叠,使得产品线能有较明显的价格区间;第二,保证TDP 35W的规格要求,这同样是新赛扬低发热量卖点,高频版本就有可能突破这个限制。 如上图所示,市售版本的赛扬430顶盖信息上已经没有ES(为工程样品,仅供OEM/ODM测试用)上的繁杂字母代码,处理器规格标称清晰。赛扬430依然采用65nm(纳米)制程制造,主频为1.8GHz,二级高速缓存为512KB,前端总线为800MHz,200MHz的处理器外频,“06”字样则表示处理器支持温控技术。产品编号为SL9XN,马来西亚工厂封装。
从上图从右边至左分别为赛扬430/奔腾E2160。Pentium E2160,基板编号为003,其背部容阻元件覆盖和排布也和“Allendale”原生
CPU-Z Ver1.40版本已经可以识别该处理器,但在某些核心代号细节上仍然会有错误。规格错误识别为赛扬D 430,依然采用65nm工艺制造,核心步进号为1,处理器核心和物理线程为1个。支持MMX、SSE、SSE2、SSE3、SSSE3多媒体指令集,支持EM64T 64位运算指令扩展,EIST节能技术和家庭娱乐为主的欢跃技术(Viiv),和E4300/E2140一样,取消了对VT(虚拟化)和商业用博锐技术(VPro)技术的支持。 二级高速缓存(L2)规模被进一步简化,容量512KB,2路互联,64-byte line。
测试软硬件平台如下
超频性能优秀 轻松实现 没有什么悬念,新赛扬优秀的超频实力也是注定的,笔者使用原装散热器轻而易举的就达到了365MHz外频,此时处理器主频飙升到3.285GHz。伴随80%的主频提升,处理器相应的性能增幅也很可观,在SUPER PI中跑出了21.297s的优秀成绩,如果继续优化内存时序,迫近20s应该不是什么大问题,尽管SUPER PI是纯粹的单线程程序,我们能发现赛扬430和同主频奔腾E2160在同主频下跑PI性能还是存在可见差距。
功耗测试 实测功耗和奔腾E2160相差不大 新赛扬一个重要的规格变化是TDP都下降至35W,直观上的印象是功耗水平比其奔腾E2000系列和更高规格的产品有了显著的降低,实际上是不是这样呢?要知道TDP热功耗指标的实际意义是供给散热设备和主板厂商们一个衡量处理器发热量量化指标,实际上并不能代表实际的处理器功耗水平,也和处理器内部DIE面积,散热设计等息息相关的。在测试之前我们能从TDP 35W上能够肯定的唯一信息是新赛扬的散热要求会比奔腾E2000低,功耗一定低么?我们靠整体平台功耗实际测试来说话。 从实测成绩来看,赛扬430相比奔腾E2160的空载功耗水平略有领先,但领先的幅度不大,在满载状态下,两者的功耗水平实际在一个水平,这也验证了多核心设计目前的确是能耗比最高的处理器性能提升方法。 同时我们也能比较理性的认识新赛扬的实际功耗特征继承了酷睿构架目前65nm制程的特点,伴随着超频幅度的增大,实际功耗会有一个较大的增幅,本例中3.285GHz的赛扬430实测满载功耗增加24W,这点用户在整机配置电源时一定要充分考虑。 Winrar3.61/SuperPI mod1.5日常应用测试
Cinbench9.5是平时在处理器测试中上镜率较高的软件。相比3ds max8以及Maya的测试包来说,Cinbench95的测试无论是多边形数量以及贴图精细度都远不及前两者,不过做为一个测试软件,他仍然可圈可点,就是方便和统一性好,不像前两者测试版本程序频繁升级,获得成绩的有效寿命也会更长久些。在该测试中双核心优势明显,在默认频率下三款参测的处理器性能差异不大,而在同构架单核心前提下,三维渲染成绩和主频成正比,OC后的赛扬430有着巨大性能提升。 3DsMAX8知名的三维建模及渲染软件,广泛应用于电影、动画、电视及游戏产业,也是很早提供了对SMP和多处理器的支持。测试设置采用OPENGL驱动,渲染文件是安装文件内自带的Dragon_Character_Rig.max文件,施加Atmospherics、Effects、Displacement和高级Lighting,渲染目标分辨率为HD 1920X1080,结果用时越少表明性能越高。。这是一个完全采用多线程编程的程序,能够完全调动4个线程,如成绩可见在这种高度并行优化的程序面前,单核心是根本无法和多核性能相抗衡的,采用大幅度超频的单核处理器性能虽然有明显提升,但是我们从前面的能耗测试得出的结论来看,能耗效率却是不高。 LameMT/ TMPGEncPlus多媒体编码测试 支持多线程技术的LAME 酷睿微构架在编解码上的优势是相当明显的,在该项测试中,即便是单核的赛扬430也比双核A64 X2 4200+慢12秒,表现可以说几乎在同一水准。 TMPGEnc是我们日常AVI转MPEG文件最常用到的程序,玩DV的玩家很少有不知道的。突出的优点是简单,易用。我们使用的是TMPGenc Ver2.524在测试中我们采用416MB的DV video文件转码成4:3NTSC的Mpeg2文件。原文件格式为720X480,转码格式保持分辨率,29.97fps,码率为8Mbps。用时越少表示性能越高。 合成环境及游戏测试 3Dmark06 / FEAR/HALFLIFE23DMark 06虽说是引入了对双核心处理器的测试,不过优化的并不充分,还体现不出双核心处理器的真正优势,还是等待即将发布的3DMark 07充分平价多核心系统的游戏性能吧。 同样我们看到单双核的性能差异并没有前面多项测试中那么明显,这两款单线程Game表现的性能差异主要是由PE2160和赛扬430二级缓存上配置差异造成了,英特尔的智能缓存技术实际上让PE2160在单线程游戏这样典型的应用中让单核心充分使用1MB的二级缓存,拉开了和只有512KB二级缓存的赛扬处理器的性能差距。而OC后的赛扬430发威,游戏性能有大幅度的跃升。 测试结论 最强单核心 成败关键还要看配套平台 通过完整的测试过程,我们对酷睿微构架的入门单核新赛扬系列有了比较客观的认识。在性能上,一扫过去赛扬D的阴霾,同主频性能十拿九稳克制住AMD 的单核心速龙处理器,性能上也能满足大部分应用需要。在能耗比指标上,我们不得不指出单核心目前在能耗比上已经无法和多核心处理器方案相比较,但新赛扬的优势是65nm制程远远领先与对手(AMD的65nm产能都集中在Athlon X2双核处理器上了),有着领先的35TDP热功耗规格,优秀的发热性能。 但是我们不得不看到的是在低端入门市场,一款处理器的优秀与否不但和其自身性能相关,配套平台的可选择性也是非常重要的一个因素。在以前赛扬处理器的性能在竞争对手面前并没有什么优势可言,而依靠优秀稳定的配套平台在OEM市场和零售低端入门市场稳坐第一把交椅。江山轮流转,倒是目前AMD入门多功能全集成平台一下子集中了
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