可软升级SM4.0!GMA X3000图形核心详解 | ||||
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http://www.sina.com.cn 2006年07月03日 09:50 IT168.com | ||||
作者:Leo 【IT168 资讯】Intel的下一代集成显卡芯片组快要发布了,现在Dailytech也得到了确定的消息,此前我们报道这款命名为Intel GMA X3000的图形芯片组将会通过比较严格的Windows Vista Premium认证,支持Aero Glass,同时还有Intel Clear Video视频加速技术。 相对于现在的GMA950芯片组,X3000最大的改进就是把以前的固定功能管线设计升级为了可编程管线设计,这并不什么厉害的重大提升,实际上ATI和nVIDIA早在2001年就做到了。 Intel GMA X3000的显示核心为DX9兼容,支持Pixel Shader 3.0和Vertex Shader 3.0,并且以硬件方式支持Vertex Shader 3.0,而不是像GMA900和950那样是软件模拟方式。X3000图型核心最大的改进就是终于采用了硬件T&L引擎,而非之前的软件T&L引擎,使得很多游戏现在都可以玩了,同时还支持HDR,核心频率为667MHz。 在输出方面,X3000图型核心支持VGA输出,可以通过ADD2附加卡实现HDMI、DVI、UDI、复合和S-Video输出。HDCP是否支持将由主板厂商或者ADD2附加卡厂商决定。Intel GMA X3000图型核心最大支持2048x1536分辨率,其中包括720p/1080i/1080p(16:9, 4:3)。 Clear Video技术是用来提升视频播放质量的,支持MPEG2、VC1硬件加速,不过不支持H.264加速,X3000集成高级反交错算法,提升DVD、有线节目的播放质量,支持最高分辨率达1080i的标准和HD内容播放。 Intel GMA X3000图型核心集成到G965芯片组当中,在本月最后1个星期推出,另外还有Intel GMA 3000图型核心集成到Q965芯片组当中,针对商业用户,不支持Clear Video,Q965芯片组将在9月初发布。 此前有报道说G965的核心是支持DirectX 10的,而实际上是DX9、SM3.0,造成这个误会可能是因为X3000是一款完全可编程的管线构架核心,Intel以后可以更新微代码来支持Shader Model 4.0!
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