力拼中低端 市售X1300系列显卡岁末大盘点 | |
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http://www.sina.com.cn 2006年01月23日 10:21 天极yesky | |
前言: 节前攒机消费者在中低端显卡产品上是最关注的,而这也往往成为了各厂商搏杀的主要战场之一。由于此前ATI在此档次的产品缺乏新意,面对NVIDIA的GF6200、GF6600LE紧逼,ATI的X550系列已经显得力不从心。为了抵御nVIDIA的进攻,保证自己的市场份额。ATI于2005年10月5日发布了其新一代产品——Radeon X1000系列,其中就有面向中低端显卡市场、代号为RV515的Radeon X1300系列图形核心……
一、亮点何在?Radeon X1300技术特性简析 Radeon X1300(RV515)系列图形芯片,是ATI针对中低端DirectX 9.0市场所推出的主力产品。
X1000系列在工艺上的最大改进就是率先全部采用了90纳米全新工艺,这在图形芯片界还是最为领先的。RV515由台积电代工生产,90纳米生产工艺让核心在相同的空间内可以容下更多的晶体管,带来性能的提升。RV515核心包含1.05亿个晶体管,包含4条像素渲染管线pixel shader和2个顶点单元vertex shader。90纳米技术的引入让X1300可以运行在更高的频率下,X1300 Pro的核心可以轻松运行在600MHz的水平上。另外借助核心的高频率和可以支持GDDR3显存的特性,X1300还可以推出很多高规格的产品。
令人遗憾的是,X1300并没有应用X1800/1600的环路显存技术,因为RV515只有一个Quad Pixel Shader单元(每个单元包括4个Pixel处理器),ATI声称环路显存在X1300中的效率并没有X1600和X1800更好。但RV515保留了“显存快取技术”,它改进了显存管理监督,通过增加存取的频率从而降低所需的数据带宽,这样在数据需求量比较大的时候非常明显,不会出现数据的拥堵。RV515支持材质、颜色和Z/stencil的“显存快取”。 X1300同样采用“Ultra-Threaded Shader引擎”,支持全速128位shader浮点运算,支持高质量4:1或2:1模式3Dc+材质压缩技术,支持Multiple Render Target(MRT,多重渲染目标)技术,并且完整支持OpenGL 2.0。除此之外,X1300完整支持X1000系列的所有功能,比如支持DirectX9.0c和SM3.0、交叉火线技术、AVIVO视频技术…… X1300系列一共有三款不同的产品,分别是X1300Pro、X1300以及X1300 HYperMemory,这三款产品分别针对不同的领域。X1300HyperMemory同X300HyperMemroy一样将不针对零售市场出售,仅会出现在OEM市场。而Radeon X1300Pro/Radeon X1300芯片两款产品在功能上并没有区别,主要差异是核心/显存频率高低之上:其中X1300Pro属于高频版本,核心/显存频率为600MHz/800MHz;而X1300核心/显存频率仅有450MHz/500MHz,这两款产品将是ATI在06年中低端显卡市场的力主。 |