全面回顾:2005年最让人兴奋的十大PC技术 |
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http://www.sina.com.cn 2005年12月21日 17:13 太平洋电脑网 |
前言:2005年即将过去了,回顾这漫长而又“短暂”的一年,我们可以看到在硬件业界之中发生了很多的变化,同时也有不少令我们兴奋的硬件技术,这些硬件技术未必是最新的,但却肯定是今年令我们感觉最振奋人心的技术,正因为有了它们,让我们对明年的电脑硬件技术充满了期待和憧憬,下面就让我们一起来细数年内最让兴奋的十大硬件技术吧!
一、等待腾飞的双头怪:双核心CPU AMD和Intel的CPU大战一直战况非常激烈,但是自从最近一年AMD稍占优势之后,Intel便一直在设法夺回这种优势。在2005年2月,Intel正式推出了第一款采用双核心架构的台式机CPU,而三个月之后,AMD也不甘示弱地推出了自己的双核心处理器产品。毫无疑问双核心CPU是未来台式机处理器发展的必然趋势。因为这种真正的“物理双核心”在性能上要比假的“双核心”——超线程技术高得多,特别是在多任务处理方面。不过由于成本以及设计上面的问题,现在Intel和AMD的双核心CPU架构还并不是很成熟,也没有经过怎样的优化,双核心CPU的优越性还没有得以体现。不过随着Intel 65nm制程的实现以及一系列新架构双核心CPU的推出,这一轮双核心CPU大战将会越来越激烈,硬件爱好者们无非兴奋莫明!
二、复兴王朝:SLI 其实SLI技术也不是什么新鲜玩意了,早在几年前的VooDoo 2世代就已经可以实现。SLI技术的原理就是将一幅渲染的画面分为一条条扫描帧线(Scanline),然后由一个显卡负责渲染画面的奇数帧线部分,另一块显卡渲染偶数帧线,然后将同时渲染完毕的帧线进行合并后写入到帧缓冲中,接下来显示器就可以显示出一个完整的渲染画面。不难看出,SLI技术让渲染工作被平均分担,每块显卡只需要完成1/2的工作量。理论上说渲染效率自然也可以提高1倍,这就是双显卡并行大幅提升效能的奥秘所在。可惜自从3DFX消失之后,SLI技术一度陷入沉寂,直到2004年6月nVidia重新提出SLI Multi-GPU才重新复兴。而SLI的真正复兴还要数进入到2005年之后,支持SLI技术的主板芯片组以及主板产品陆续出现在市面,而且价格越来越主流,令无数工薪、学生族玩家欢呼雀跃。我们有理由相信,在2006年里,将是SLI有史以来最热的一年。
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