科技时代新浪首页 > 科技时代 > 硬件 > 正文

明智之选:500元以下nVIDIA超值显卡导购


http://www.sina.com.cn 2005年06月06日 14:18 IT168.com

  文/ 阿亮

    与ATi相比,nVIDIA的产品线更为丰富,特别是500元以下的中低端市场,目前有GeForce4 MX440/4000、GeForce FX5200/5500/5600、GeForce 6200/6200TC等多款产品,几乎贯穿了nVIDIA整整三代产品。有关500元以下的ATi显卡推荐请参考本站之前发表的《明智之选 500元以下ATI超值显卡选购攻略》

    GPU规格扫描:nVIDIA选择空间充裕

   廉颇老矣:GeForce4 MX难入法眼

  GeForce4 MX440/4000已经在市场上驰骋多年,至今仍然比较活跃。MX4000显卡加入了对16Mb×16bit规格显存颗粒的支持,这样能够进一步降低成本,而且很容易实现64bit 128MB规格。但是平心而论,GeForce4 MX核心已经十分落后,如果显存位宽被限制在64bit,那么性能十分不理想。更为尴尬的是,GeForce4 MX无法支持Pixel Shader,如今很多游戏都强制要求显卡支持Pixel Shader才能运行,譬如《波斯王子——时之砂》、《寂静岭4》等。选择GeForce4 MX意味着与这些游戏告别。为了挽救市场,部分厂商还会推出使用2.8ns mBGA显存的GF4 MX显卡,然而这样的做法还是无法弥补核心技术的劣势。

明智之选:500元以下nVIDIA超值显卡导购
MX4000所采用的NV18B核心

  老当益壮:GeForce FX性价比不俗

  GeForce FX5200/5500/5600则相对更加主流一些,完全支持硬件级DirectX 9.0 API。Geforce FX5600具备4条渲染管线,支持Intellisample(智能采样)以及Adaptive Texturing Filtering(自适应纹理过滤)技术,这是令其全屏抗锯齿技术优于GeforceFX 5200的关键原因。而GeForce FX5200/5500的核心频率与显存频率比Geforce FX5600更低一下,而且为了更好地控制成本,Geforce FX5200/5500并不具备IntelliSample相关优化功能,渲染品质稍差。总体而言,Geforce FX5200/5600还是体现出不俗的性能,特别是对于DirectX9 API的支持,而其中Geforce FX5200因为频率较低可能饱受非议,但是用来取代Geforce4 MX系列将是相当不错,Geforce FX5600系列更是体现出较高的性价比。

   廉价之选:GeForce 6200TC表现出色

  最为令人关注的还是GeForce 6200/6200TC,这是nVIDIA当前最新产品线中的成员。从功能上来说,GeForce 6600、GeForce 6800所具备的功能GeForce 6200基本上也支持,包括支持CineFX 3.0引擎、Shader Model 3.0,64位纹理混合、过滤,32bit象素着色渲染精度、第二代UltraShadow阴影渲染优化技术等等。GeForce 6200的最主要特征便是其像素渲染管线只有4条,GeForce 6600的一半,GeForce 6800的1/4。略微遗憾的是,由于成本原因,无论是AGP版本还是PCI Express版本的GeForce 6200都还未降价到500元以内,只有GeForce 6200TC做到了这一点。

明智之选:500元以下nVIDIA超值显卡导购
使用16MB 32bit显存的P282公版

  目前Turbo Cache技术仅仅应用于Geforce 6200系列显卡,也是nVIDIA产品线中最低端的PCI Express显卡。nVIDIA初步推出两种PCB的公版产品,分别是P282与P262。P282使用mBGA封装的显存,具备较高的速度,可以搭配16MB 32bit显存(一颗显存)或者32MB 64bit显存(两颗显存)。而P262公版采用采用TSOP2封装的显存,可以搭配32MB 32bit显存(两颗显存)或者64MB 64bit显存(四颗显存)。

明智之选:500元以下nVIDIA超值显卡导购
使用32MB 32bit显存的P262公版

  细心的读者可能已经在担心,为何显存带宽如此之低?联想到市场上64bit显存位宽的产品,其性能表现不禁让人担心。不过大家可能忽略的是,Turbo Cache允许本地显存与系统内存并行工作。考虑到双通道DDR芯片组已经将内存带宽提高到128bit,因此使用TC技术可以有效利用内存带宽,改善3D游戏性能。唯一有所遗憾的是,本地显存带宽只有32bit的显卡即便搭载Turbo Cache技术也会令2D性能大幅度损失,此时Turbo Cache无法起到任何作用。面对未来的高清晰度视频应用,这将会是Turbo Cache技术的软肋,nVIDIA只有通过在GPU内部集成硬件解码或者补偿技术来解决问题。可以肯定的是,即便使用了Turbo Cache技术,新一代的nVIDIA中低端显卡也不可能完全借用系统内存而彻底抛弃显存,毕竟当前主流内存的频率并不高,特别是在DDR2内存还没有完全普及的时候。毫无疑问,Turbo Cache技术将必须做好显卡本地显存与系统内存之间的调配,这样才能保证发挥出最佳的性能。

 [1] [2] [3] [4] [下一页]



评论】【硬件论坛】【收藏此页】【 】【多种方式看新闻】【下载点点通】【打印】【关闭

 
新 闻 查 询
关键词
热 点 专 题
高考最后冲刺
雀巢奶粉碘含量超标
中美中欧贸易争端
日本甲级战犯罪行
二战重大战役回顾
明星电话被曝光
汽车笑话集锦
湖南卫视05超级女声
后金庸武侠圣经
 
 


科技时代意见反馈留言板 电话:010-82628888-5828   欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网