文/速龙
CPU比拼 并非3:1那样简单
CPU是游戏机中决定性能最重要的部件之一,两台游戏机的CPU规格如下:
.基于IBM PowerPC架构
.3 个对称的3.2 GHz核心
.每核心中有2 条硬件线程
.每个核心内建1 个VMX-128 矢量单元
.每条硬件线程有128 个VMX-128寄存器
.1 MB二级缓存
.Cell 处理器
.基于IBM PowerPC架构,运行频率3.2GHz
.每个核心内建1 个VMX 矢量单元
.内建512KB二级 缓存
.7 个以3.2 GHz频率运行的协同处理器(Synergistic Processor Elements, SPEs)
.7 个128位,128 道指令的单一指令多数据流(SIMD)通用指令暂存器(GPRs)
.7 个供SPE 使用的256KB SRAM
.Cell 备有8 个SPE,其中1个作为保留处理其他剩余资料用

XBOX 360

Cell可以同时处理12个高清视频和上千个小尺寸视频
从CPU规格的比较来看,PS3凭借新一代的Cell处理器在规格上占据了明显优势。Cell是由IBM、索尼和东芝共同开发的拥有超强附点运算能力的处理器,。虽然XBOX 360的核心处理器在规格上面不如PS3,但它拥有3个处理器,因此二者的性能到底谁更强悍还难以定论。
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