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9550变FIRE GL:游戏显卡改造成专业显卡


http://www.sina.com.cn 2004年12月07日 15:22 远望资讯·微型计算机

  文/闫志刚

    如果要评选2004年ATI在桌面PC图形芯片领域内最成功的产品,相信大部分玩家都会将这一票投给ATI Radeon 9550(以下简称9550)。250MHz的主频能轻松的超到400MHz甚至更高,使得DIYer对其趋之若鹜,也创造了ATI Radeon 9550在中低端显卡市场上的神话。然而DIYer们对性能的追求是无止尽的,当他们逐渐不满足于“ATI Radeon 9550@9600 Pro”这样的超频方式时,又将专业显卡ATI FireGL T2和9550放在了一起。从9550到ATI FireGL T2,可能吗?

一、同出“名门”——改造的可能性

    从相关技术资料得知,Radeon 9600和FireGL T2系列专业显卡都是基于RV350的架构(FireGL T2系列称为RV350WS核心),只是FireGL T2-128默认工作频率高达400MHz,等同于Radeon 9600 Pro的核心频率。而9550的RV350LX核心和RV350相比也只是主频稍低而已,而如果我们能充分发挥9550优良的超频性能,就完全有信心提升一块500元级的民用显卡的性能,使其接近价值几千元的专业绘图卡的性能!

    每种显卡根据使自身用的图形芯片型号有不同的“Device ID”(硬件识别号),每种GPU核心只有一个“Device ID”号,计算机正是通过这种ID号来识别显卡的类型。

    本刊以前也曾报道过关于Radeon 9800 SE以及9550的改造,我们从中应该已经了解到显卡的改造主要分为“硬改”和“软改”两种方法。硬改是通过改动PCB上决定显卡设备ID的电阻,变换出不同的高低电平,从而重新定义Device ID;而软改则与之不同,主要是通过修改软件或修改显卡的驱动程序,让系统“错误”识别显卡ID,或通过刷新显卡的BIOS对显卡的Device ID重新赋值,再通过超频或升级显卡驱动程序来提升显卡性能。考虑到硬改的难度大、失误率高,而且改造失误还有可能造成硬件毁掉的危险,因此软改成为大多数读者的首选。本文所述也是通过软改来达到改造显卡的目的。

二、山重水复——没有一步登天的捷径

注:在进行后文的阅读之前,请读者先准备以下软件:
工具软件
ATi_BiosEdit(V2.7)、RivaTuner(V14.3)、Flashrom、
WinRAR、系统启动盘
驱动程序
FreeFireGL(6430)、FORSAGE(4.3)、催化剂(4.10)、
ATI FireGL公版驱动
其他
迪兰恒进9600加强版BIOS、迪兰恒进9550标准版BIOS

    无论对9550进行硬改还是软改,其目的都是为了用专业显卡的驱动程序来提升显卡性能(主要是使用专业驱动针对OpenGL性能的优化)。

    笔者首先尝试直接安装FireGL T2系列的公版驱动,却发现驱动程序在刚刚开始安装时就会自行退出,看来“免费午餐”是吃不到了。

    按照“惯例”,接下来笔者尝试破解FireGL T2的公版驱动。运行RivaTuner,点击程序界面的“Power User”,在弹出的“Warning”对话框中选中“I'm a power user.Never show this warning”,再点击“OK”关闭对话框。选择程序界面下侧第三个图标——破解文件(一个带齿轮的文件夹按钮,如图1)。


9550变FIREGL:游戏显卡改造成专业显卡

    依次打开Rivatuner安装目录(默认在C盘的Program Files)下的文件夹“/PatchScripts/ATI/SoftFireGL/Unified”,双击其中的“SoftFireGL W2k.rts”(该程序的破解意义在于使FireGL公版驱动对显卡的BIOS判断落空,在不刷新BIOS的情况下就可使用专业驱动程序),如图2。

9550变FIREGL:游戏显卡改造成专业显卡

    点击弹出的对话框下侧的下拉箭头,选中“force FireGL T2 capabilities”,点击“Continue”后找到FireGL公版驱动的解压缩文件夹,依次打开“/Driver/2KXP_INF/B_12872”(驱动版本不同B后的数字也会不同),找到“ati2mtag.sys”,双击进行破解,却意外发现破解失败!

9550变FIREGL:游戏显卡改造成专业显卡

    同样利用Rivatuner文件夹下的“Antiprotection/Driver”文件夹下的atioglgl antiprotection w2k.rts文件对FireGL公版驱动下的“atioglgl.dll”(同ati2mtag.sys位于同一个文件夹内,其作用在于消除OpenGL驱动对显示设备ID的限制)进行破解,也告以失败。公版驱动无法破解!看来一步登天的捷径真的是被ATI封死了。

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