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经验共享—尝试在Flash MX中轻松应用摄像头


http://www.sina.com.cn 2004年07月12日 09:26 赛迪网--中国电脑教育报

  文/董烨华

  最近,我在Macromedia的官方网站(www.macromedia.com)上了解到,FlashMX中有两个可以对摄像头和话筒进行操作的对象“Camera”和“Microphone”。于是从朋友那里搞到一个摄像头,终于有机会尝试在Flash中应用摄像头了。

  Flash中使用摄像头的操作很简单,只需要5个步骤即可:

  1. 在你的计算机中安装好摄像头。

  2. 启动Flash MX,在库中新建一个嵌入视频组件。按“F11”打开库窗口,点库窗口右上角的下拉菜单按钮,在菜单中选择“新建视频”项(如图1)。

经验共享—尝试在FlashMX中轻松应用摄像头
图1

  3. 将新建的视频组件拖到场景中,生成一个对象实例,取名为“MyCam”,并调整它的大小。这个视频实例MyCam就是用来播放显示“Camera”对象获取的摄像头视频信息的。

  4. 在第一帧上添加两行代码:

  cam= Camera.get(); //抓取当前默认的摄像头图像

  MyCam.attachVideo(cam); //把图像传给视频实例播放

经验共享—尝试在FlashMX中轻松应用摄像头
图2

  5. 运行Flash动画,在弹出的Flash播放器设置中,选择允许使用摄像头设备(如图2)。

  现在,你就可以在Flash文件中看到摄像头获取的信息了。如果你还不过瘾,可以试着把前面的操作应用到Flash中的一个影片剪辑组件中,然后组件拖到场景中,你就能做出很多效果来了,比如“实时视频的旋转动画”等等(如图3)。

经验共享—尝试在FlashMX中轻松应用摄像头
图3

  (责任编辑:铁炮玉)



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