不打Q3打魔兽:Razer Viper顶级鼠标身价高 | |
---|---|
http://www.sina.com.cn 2004年05月21日 09:35 PCPOP-电脑时尚 | |
文/竹岩 自降身价贴近玩家,Razer Viper登陆内地 如果有人问你Karna是什么,相信仅凭这几个搭配并不协调的英文字母,您一定对它是一片空白。但如果提起Razer这个单词,熟悉QUAKE的朋友都一定会感到热血沸腾。从当年QUAKE四大天王共同为其代言,到全世界无数玩家为之趋之若骛,我们就可以想象到Razer创造出了多大的影响力。 Karna曾推出过两款著名的机械鼠标:Razer Boomslang 1000和Razer Boomslang 2000,它们的分辨率分别达到了前所未有的1000DPI与2000DPI,即使今天最顶尖的光电鼠标也只有望其顶背的份了。除此之外,怪异的造型与不菲的售价也同样是它身上不可抹去的烙印。
而至于后期的Razer Boomslang 2100,我们曾经拿到的样品却打着TERRATEC(德国坦克)的商标,而且看上去与Karna也几乎毫无关系。 实际上,就Razer Boomslang 2100而言,我们对它的性能始终持怀疑态度,不仅在于编辑实在难以适应它庞大的身形,更关键的它居然在快速移动中出现类似光电鼠标丢帧的现象,这有些让我们不可忍受。 Razer系列鼠标作为最先为QUAKEer所打造的外设类产品,它在当年闯下的威名至今还被人们广为提及,但60欧元的价格也实在让人难以接收,而且它在游戏以外的表现又过于平庸,所以我们它的了解也相对少一些。 虽然未在国内市场露面,但国人对Razer鼠标的热情却丝毫没有受到影响,从各BBS上屡见不鲜的Razer报导来看,即使在中国玩家眼中,Razer系列鼠标也依然是玩家们的“最终幻想”。 现在,Karna又让Razer这个系列发扬光大,为它注入了一股新鲜血液——Razer Viper来到了我们身边,这也是Razer系列的第一款光电鼠标。那么它拥有怎样的性能,它会有哪些过人之处,它是否适于使用?通过本篇,我们将一一为您揭晓谜底。 首先,来看看Karna官方的PDF文档中为我们提供了哪些信息: ·超长数据线210cm ·外壳采用ABS工程塑料 ·侧面采用防滑橡胶 ·按键采用皮革质地 ·可发光滚轮 ·接口是镀金的USB接口 ·鼠标脚垫采用的Teflon材料 ·采用ADNS 2051 增强型感应器 ·1000DPI的高精度 ·2300次每秒的刷新率 作为Razer系列的新秀,Razer Viper也同样秉承了该系列一贯的高分辨率指标,1000DPI虽然不能说是惊世骇俗,但也明显高于同类产品800DPI的分辨率。 创新还是回归传统,Viper造型大变身 Razer Boomslang系列过于扁平、宽大的外形让很多朋友都难以适应,这样也就在一定程度上制约了它的适用范围。而Razer Viper则一改传统,它的造型设计明显保守了许多,似乎也在向着“常规部队”所看齐。
首先,Razer Viper的尺寸并不比我们常见的鼠标大多少,只是略显细长。而且鼠标的高度也适合亚洲人的手型,这两点就保证了我们可以很快的去适应Razer Viper。 从鼠标的按键上我们还能捕捉到些许Razer Boomslang的身影——它看上去同样长且宽大。而且鼠标的头部也不再型如铲状,适当的高度也降低了使用时的不适感。
此外,与Razer Boomslang 2100按键橡胶质地的表面相比,Razer Viper则将经磨沙处理过的材料贴于表面,手感很细腻。并且按键的两侧微微翘起,这样在一定程度上增强了手指对按键的操控性。 鼠标滚轮的手感相当涩,阻尼感很强,如果用作网页浏览会有不适应之感,甚至在QUAKE中快速切换枪支,也会受到不同程度的影响,我们认为这一点比之Razer系列的前作则有一定退步。但是Razer系列鼠标滚轮滚动时强烈的段落感在这款Viper身上也得以保留,有助于我们判断滚轮滚动的距离。
Razer Viper的背板为半透明的有机玻璃材料所制,在鼠标工作时,我们可以直接看到光学组件所发出的红光。比较有特色的是,Razer Viper在鼠标两侧设计了两个防滑条,呈向外凸起状。这两个防滑条的意义显然是为了增进手掌对鼠标的持握感,通过试用,它的确可以起到防滑之功效,但右侧的防滑条在使用中却不免有些突兀之感。
我们来看鼠标的背面,可以看到三个圆形的垫脚。这三个垫脚也仅提供了有限的平滑度,它在聚合材料鼠标垫的表现尚可,在普通布垫上却并没有体现出多少优势。
|