任天堂:因市场对游戏机需求激增 1至3月利润涨200%

任天堂:因市场对游戏机需求激增 1至3月利润涨200%
2020年05月08日 14:22 澎湃新闻

  原标题:任天堂:因市场对游戏机需求激增,1至3月利润飙升200%

  5月8日,据路透社报道,日本任天堂公司于当地时间5月7日称,由于市场对Switch游戏机的需求激增,其2019年第四财季(2020年1月至3月)利润飙升了200%,其中其游戏《动物森友会》在发布后头六周内就创下了1340万销量纪录。

  根据路透社计算,根据任天堂的年度数据,其1月至3月的营业利润为894亿日元(约合6.7832亿英镑),高于分析师预期。

  任天堂Switch游戏机在发售后第四年凭借《动物森友会》取得的巨大成功,打消了此前市场对该款产品吸引消费者能力的怀疑,该游戏自3月20日发布以来,已成为Switch游戏机销售最快的游戏。

  《动物森友会》是一款休闲类游戏,玩家扮演的角色通过在自己专属的岛屿上伐木、种花、修房、造桥,打造属于自己的“乌托邦世界”。

  任天堂方面称,预计本财年将销售1900万台Switch游戏机。不过,市场普遍认为该预测是保守估计。

  任天堂首席执行官Shuntaro Furukawa说:“ 动物森友会的影响大于预期,但只是暂时的。”他补充说,并不认为该公司的预测是保守的,其中还包括了全年软件销售下降至1.4亿套。

  在截至3月的上一财年中,任天堂售出2100万台Switch游戏机,远高于其预期的1950万台。

  不过,需要注意的是,该设备的受欢迎程度以及新冠肺炎疫情暴发对供应链的影响,导致全球各地的Switch游戏机短缺,使任天堂无法充分利用目前的需求。

  该公司称,在新冠病毒大流行引发生产延误后,生产和运输正在“逐渐恢复”,但也指出了包括游戏开发在内的进一步破坏的风险。

  Shuntaro Furukawa说:“很难期望在家中工作的员工能达到同样的生产率,如果危机持续很长时间,则可能会推迟游戏的发布。”

  任天堂几乎没有提供即将推出的游戏的详细信息,可资对比的是,其竞争对手索尼已经宣布推迟发布相关产品。

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