疫情之下,腾讯游戏成最大赢家?

疫情之下,腾讯游戏成最大赢家?
2020年04月10日 10:03 界面新闻

原标题:疫情之下,腾讯游戏成最大赢家? 来源:财联社

4月8日晚间,原国家新闻出版广电总局官网显示,4月首批游戏版号发放,共55款游戏获版号,其中多为休闲益智类游戏。在此次版号中,腾讯的《乱斗之星》等获一席之地。在2020年前几个月的游戏版号审批中,腾讯也以《彩虹坠入》、《天涯明月刀》等多个游戏获批。

近期,渠道端及多地监管部门已纷纷加强针对游戏版号的审查及未成年人保护的政策力度,游戏行业监管已从新产品版号申请逐步过渡到存量版号严查。

Sensor Tower商店情报平台显示,在2020年3月中国手游发行商全球App Store和Google Play的收入榜单中,30个手游发行商3月全球吸金超过16.3亿美元,占当期全球手游总收入27.6%。共22家手游厂商实现收入环比增长。截至3月31日,疫情期间的线上游戏表现仍较亮眼。腾讯《王者荣耀》、《和平精英》在IOS游戏畅销榜Top10产品中常居畅销榜前二。

图源:财信证券

腾讯数据显示,今年一季度王者荣耀游戏新增用户较2019年同期增长22%,尤其是三月份新增用户较去年同期增长64%。业内人士表示,玩家的增长也带动了游戏皮肤、装备等产品的销量。

疫情持续推动海外宅经济落地,招商证券提示,截止到4月6日,传媒板块年初到现在下跌7.13%,排名所有板块第16名,但是游戏板块和OTT板块是业绩较为靓丽的板块,建议关注板块个股一季度业绩。

即使复工,大多数游戏付费用户流失并不多,而且随着各游戏公司纷纷发力新游戏,同时云游戏和VR游戏逐步发力,建议投资者用一个更长眼光和耐心来看待游戏行业,即使未来疫情结束,宅经济的大趋势不可阻挡。

本周,直播平台虎牙称,腾讯将成为虎牙最大股东,中信建投认为,这将进一步完善游戏直播生态布局,预计今年二季度DNF及LoL手游的推出有望驱动游戏直播营收进一步增长。

昨日收盘时,港股腾讯控股报391.40港元,录得涨幅1.66%,香港的法兴证券昨日收盘后表示,“腾讯股价连日在370至390元之间反覆整固,如配合大市走势向好,股价有机会突破390元阻力,挑战400元以上水平。”

东吴证券对腾讯股价尤为看高,达492元,其认为,腾讯加速整合海外游戏布局,并拥有拳头工作室、天美工作室等世界一流的游戏研发工作室。对这些全球一流游戏工作室的整合使得公司海外业务具备快速增长基础,成为公司游戏业务全球化时代的坚实壁垒,为公司整体收入的持续增长奠定基本盘。

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