NVIDIA发布《我的世界》光线追踪抢先体验

NVIDIA发布《我的世界》光线追踪抢先体验
2020年04月01日 05:23 中关村在线

原标题:NVIDIA发布《我的世界》光线追踪抢先体验

    今天,NVIDIA发布了《我的世界》抢先体验,让玩家一睹全球最热门的游戏与光线追踪技术结合带来的无限可能。NVIDIA还发布了一些教程,帮助《我的世界》玩家打造属于自己的世界。

  为顶级创作者打造的全新《我的世界》

    NVIDIA一直与全球最具才华的《我的世界》(Minecraft)社区创作者合作,积极筹备《我的世界》RTX版(Minecraftwith RTX)的发布。今天,我们将从一系列出色的屏幕截图中看到初步的合作作品。这些屏幕截图展示了由Razzleberries,BlockWorks and GeminiTay(简介见下文)创建的《我的世界》RTX版。3位创作者因其丰富的想象力和为《我的世界》(Minecraft)社区做出的杰出贡献而被选中。

 3位创作者的作品简介:

    Razzleberries的《寺庙和图腾RTX》(Of Temples and Totems RTX)- 这个冒险世界玩家专注于探索并完成神秘庙宇中的挑战。每座神庙都展示了每个像素所发射的光和实时阴影,而全局照明为玩家打造身临其境的游戏体验。

    BlockWorks的《梦幻岛屿RTX》(Imagination Island RTX)- 一个点缀复活节彩蛋的主题公园,很值得探索。公园拥有四块不同的土地,每块土地拥有一种实时光线追踪元素,可以看到公园游客中心的窗户上光线通过窗户实时投射到地面。

    GeminiTay的《水晶宫RTX》(Crystal Palace RTX)- 以幻想主题为特色的生存地图中构建了精心打造的城堡。光线追踪阴影和美丽的大气效果让这个以1:1比例构建的世界更具真实感。

    工具和教程让《我的世界》创作者如虎添翼

    NVIDIA还发布了一系列工具和指南让《我的世界》玩家打造逼真的、栩栩如生的世界。这些在线教程最初计划作为GTCDigital的一部分,在硅谷举行的GPU技术会议上发布:

    创建基于物理渲染的纹理——演示文档和操作指南,深入介绍《我的世界》RTX版(Minecraft with RTX)背后的细节,包括RTX的路径追踪、PBR纹理(基于物理渲染的纹理)以及它们如何协同工作以创造令人难以置信的景象。包括如何逐步创建属于自己的PBR纹理(基于物理渲染的纹理)和相应的材质包。

   将Java世界转换为RTX世界——NVIDIA与《我的世界》(Minecraft)创作者合作,制定了一份非官方最佳实践指南,玩家可以将自己打造的世界转换为基岩版 Windows 10 版,为即将推出的《我的世界》RTX版(Minecraft with RTX)打下基础。     

    NVIDIA团队始终致力于与微软携手合作,打造完全路径追踪的世界,这些世界具有反射、阴影、焦散、全局照明以及其他真实的光照效果,与《我的世界》(Minecraft)中基于物理的纹理自然地相互作用。这些PBR纹理(基于物理渲染的纹理)支持每个像素的发射光、体积效果和其他前所未有的景象,与路径追踪一起推动《我的世界》(Minecraft)进入下一个发展阶段。

    《我的世界》RTX版(Minecraftwith RTX),即将推出,敬请期待。

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