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五大原因使索尼继续保持游戏领域龙头地位


http://www.sina.com.cn 2006年11月01日 08:01 eNet硅谷动力

  【eNet硅谷动力消息】日本索尼尽管近段时间遭受了诸如问题电池这样的一系列挫折,但是凭借其强大的品牌影响力、引人入胜的游戏,索尼仍将能够保持在游戏领域的龙头地位。

  索尼业务复兴计划的实施并不是如它们预期的那样一帆风顺,其问题电池导致了多个品牌的笔记本电脑起火或过热,公司不得不召回数千块电池,另外,索尼还计划减少其PS3视频游戏机的首发数量,并推迟了该游戏机在欧洲的发布时间,除此之外,公司还调低了其本财年的净利润预期,下调的幅度达40%之多。尽管索尼遭遇了一连串不利因素的影响,但是这并不会影响其在游戏领域的表现,预计在其推出PS3游戏机之后,该游戏机可能不会如其PS2当初的那样风光,但是仍将在游戏机市场上占居统治地位。之所以这样说,是因为存在以下五大理由:

  第一、品牌优势。随便问一个人视频游戏机的品牌,多数人第一反应就是PS或PS2游戏机。在上世纪80年代末和90年代初,任天堂在游戏机市场上占居了统治地位,然而时至今日,没有哪个品牌能够与索尼的PS相媲美。尽管微软凭借其Xbox 以及现在的Xbox 360视频游戏机在游戏领域取得了长足的进步,但是纯粹从游戏玩家的情结上来说,Xbox 360仍然逊色不少。

  第二、微软未能很好地利用其首先发布Xbox 360的机会。在微软发布Xbox 360之前,我们总是听到微软是如何地不想落后于市场。微软利用一切机会,千方百计地想赶在索尼发布PS3之前,让广大消费者接受其Xbox 360产品。然而,时过一年,微软做到了这点吗?市场调研公司NPD的数字显示,微软在整个9月份的Xbox 360销量为270万台。微软自己的数字显示,目前公司已经出售了600万台Xbox 360。业内分析人士认为,Xbox 360远没有达到市场预期,微软肯定无法实现到今年底销售1000万台Xbox 360的目标。不过,微软首席财务官克里斯·利德尔仍然信心十足。

  第三、日本市场上的优势。不要忘记当前的市场是一个全球化的市场。微软能够在北美和欧洲把业务开展得有声有色,但是其在日本市场上的业务不尽如人意。Xbox 360在日本上市并不成功,微软为改变这种状况做出了巨大的努力,但是收效不大。微软甚至还要求游戏

开发商开发适合日本人口味的游戏来改善Xbox 360的销售状况,但是这些游戏必须尽快推出,要赶在任天堂和索尼推出它们自己的下一代游戏机并占领日本市场之前。

  第四、蓝光格式的优势。我们并不是说蓝光格式将是下一代电影格式。最坏的情况就是蓝光格式未能成为下一代电影格式,相反被HD DVD所取代。这样,索尼将要放弃其所拥有的游戏格式。这在一定程度上可能会对索尼产生负面影响,但是这不会改变这样一个事实,即蓝光为PS3开发商提供了更大的存贮空间。微软可能要下大力气提高它们所需的压缩技术,但是蓝光光碟为游戏开发商提供了可以开发更加复杂、更加精细的大型游戏,而不必担心存贮空间是否够用这样的问题。当然,最好的情况是在下一代格式之争中,蓝光能够战胜HD DVD,这样,PS3将可以获得更大的推动力,并成为业界首个可行的高清电影播放器。

  第五、开展免费在线服务。今后,在线服务的地位将越来越重要,不仅体现在玩

在线游戏上,而且还体现在下载游戏及其他相关资料上。最近的种种迹象表明,索尼有意提供在线服务。

  最后的结论是索尼仍将是游戏领域的领导者。

  作者:清雨

爱问(iAsk.com)



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