RTX 2080 Ti评测:感受12年来GPU最大革命(16)

RTX 2080 Ti评测:感受12年来GPU最大革命(16)
2018年09月20日 08:21 快科技2018

  十六、DLSS测试:锯齿肉眼几乎不可见 游戏性能毫无影响

  3D游戏画面在运行时,物体边缘会产生“狗牙”(锯齿),分辨率越低,锯齿越严重,严重影响观感。由此产生了许许多多的抗锯齿技术,例如SSAA、SMAA、FXAA、TAA。以上这些技术要么需要对额外的像素进行渲染,要么需要对额外的帧进行渲染,无论怎样都需要消耗GPU资源,使游戏的帧率大大降低。有鉴于此,NVIDIA推出了DLSS(Deep Learning Super Sampling)深度学习超级采样抗锯齿技术。

  不用于以往任何抗锯齿技术,DLSS使用图灵核心中的Tensor单元来进行运算,不需要消耗CUDA单元,因此不会对显卡的性能造成任何损失,不过却能得到等同于TAA(时间抗锯齿)的画质。

  下面我们以最终幻想15 BenchMark程序来体验DLSS的效果。

  1、画质对比

  这是未开启抗锯齿的画质,帧数很高,达到了59FPS。但是汽车边缘的锯齿感非常明显,要知道这可是4K分辨率,如果降低到1080P,锯齿现象会更加严重。

  上图是开启了TAA抗锯齿的画面,汽车边缘的锯齿肉眼几乎不可见,但帧率也降低至43FPS。

  这是开启了DLSS抗锯齿的画面,汽车的锯齿也基本上几乎看不到,但是帧率则维持在较高的57FPS,大大优于开启TAA时的表现。。

  2、性能测试

  GTX 1080/1080Ti开启DLSS模式直接报错,只能运行TAA。

  左边是1080ti,开启TAA模式测得3001分;右边是GTX 1080,TAA模式下的分数为2524分。

  这是RTX 2080的测试成绩,左边是开启了DLSS,分数为4547,右边则开启了TAA模式,分数3353。

  这是RTX 2080 Ti的测试成绩,左边是开启了DLSS,分数为5812(很奇怪,超越了没开AA的分数,测试3次均是如此),右边则开启了TAA模式,分数4219。

  测试成绩汇总如下:

  在NOAA模式下,RTX 2080 Ti比GTX 1080 Ti强42%,RTX 2080比GTX 1080强了32%。开启TAA后,每张显卡都要损失25%左右的性能。但是2张图灵显卡在开启DLSS后,性能都没有下滑,RTX 2080 Ti性能甚至还有提升。

  至于图灵DLSS与帕斯卡TAA性能对比,RTX 2080 Ti相比GTX 1080 Ti领先幅度增加到了93%,而RTX 2080相比GTX 1080领先幅度也提升到了80%。由此看来NVIDIA官方宣传的RTX 2080 DLSS性能相比GTX 1080 TAA提升一倍也有一定的依据。

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