新浪数码特约作者 晨光
华硕ROG作为深耕在PC游戏硬件行业多年的老大哥,在手机游戏的羽翼日渐丰满的时间节点,自然不会错过这波浪潮。去年9月,华硕推出了ROG游戏手机1代,时隔不到1年时间,ROG就推出了第二代游戏手机。当然,对于华硕ROG的粉丝来说,这款手机最大的特色不是120Hz刷新率的屏幕,也不是丰富的外设配件,仍旧是手机背部LED信仰LOGO——ROG败家之眼。
今年6月,ROG游戏手机2就官宣,要联手腾讯游戏,打造一款最强的游戏手机。那么我们就一起来看一看,这款在腾讯游戏加持下的ROG游戏手机2,究竟怎么样。
外观:老瓶装新酒 变化不大
关于ROG游戏手机2的外观,和前一代的ROG游戏手机1没有多大区别。去掉了后置指纹识别模块,在机身正下方加上了“Tencent Games”LOGO。给我的感觉就是一体性更强了。左上角的两颗摄像头用不规则的几何图形包裹,并加入了双色温闪光灯,再往下面就是一个散热栅格出风口。最中间,当然是华硕ROG的经典“败家眼”LOGO,可以通过软件设置AURA RGB神光同步灯效。
正面采用一块6.59英寸的屏幕,比例为19.5:9。这块屏幕的分辨率为1080p,AMOLED材质,加入了屏下指纹识别模块,这也算是紧跟潮流。另外,对于游戏手机来说,直面屏幕要比曲面屏幕来的更加实在,避免了信息显示不完全以及误触的缺点。再者,ROG游戏手机2的正面没有采用如今比较流行的前面屏设计,而是加入了上下边框。这么做的原因有两点,第一点就是让横屏玩游戏时,大拇指以及手掌有更多的置放位置;第二点就是能够在上下边框上加上两个前置扬声器,提升游戏时外放的声音质量。
看过了正面和背面,再来看看机身的四周。上边框是信号条带和降噪麦克风,比较有意思的是,ROG游戏手机2的降噪麦克风设计在了信号条带上,不仔细看还以为是破了个洞;下边框分别是Type-C接口和3.5毫米耳机接口;左边框的中间部分,是外设接口,两侧分别是天线注塑条;右侧自上而下分别是上侧肩键、音量键、电源键和下侧肩键。这个布局也是为了用户在横屏游戏下,能够有一个比较好的使用体验,两个肩键也适配了目前比较主流的游戏。
ROG游戏手机2的整体造型延续了上一代的风格,RGB的LOGO是最抢眼的地方,整机不加散热风扇的重量约为240克,其中很大一部分原因为内置了一块6000毫安时的电池。这款手机长170.99毫米,宽77.6毫米,厚9.78毫米,对于平时使用来说,整体偏大,并且确实有点重。但作为一款专为游戏而生的手机来说,用户基本都是横屏双手使用,所以这个重量也能够接受。
屏幕:120Hz刷新率 1毫秒触控延迟
ROG游戏手机2的这块6.59英寸1080p的AMOLED屏幕其实也另有乾坤。关于尺寸和屏幕形状,在提前的媒体沟通会上,ROG游戏手机的产品经理解释道,6.59英寸更适合游戏操作,同时也是避免了横屏握持下的误触。ROG游戏手机2的屏幕支持120Hz刷新率与1ms响应时间,高刷新率和低触控延迟对于FPS这类射击游戏来说十分友好。
这里需要解释一下“触控延迟“,是指手指第一次触摸屏幕到画面反应的时间。ROG游戏手机2的触控延迟为49毫秒,这得益于使用了目前业界比较好的240Hz触控IC,再加上触控算法的调教以及腾讯方面对游戏的优化。
我们通过一个动态对比图来说明一下这个触控延迟究竟是怎么一回事。左边是HUAWEI P30 Pro,右边是ROG游戏手机2。
从这个动态图片中可以看出,白色的圆点在ROG游戏手机2上更加跟手一点。虽然程度不大,但对于职业选手,或是游戏发烧友来说,这一点的差距可能就是游戏输赢的关键。
在游戏画面显示方面,ROG游戏手机2的120Hz刷新率屏幕也是加分项。下面是在《QQ飞车》中,120Hz刷新率的一个场景展示。可以看出,在慢放的时候,画面并不是非常卡顿,连贯性还是很好的。
同时,120Hz的屏幕刷新率不仅在游戏中能够开启,在日常使用时也可以打开。ROG游戏手机2在设中提供60Hz、90Hz和120Hz三个档位的调节。当你在刷微博和逛淘宝时,高刷新率带来的顺滑感十分明显。总体来说,ROG游戏手机2的屏幕素质是一个加分项。
性能:高通骁龙855Plus国内首发
作为一款游戏手机,性能怎么样就成了我们最为关心的一个点。当然,ROG游戏手机2在性能部分也没有让我们失望,不仅搭载了目前性能最为出色的高通骁龙855Plus版处理器,更是在屏幕、散热、天线和游戏管理软件等多个方面都进行了重新设计,使得这款手机更加适合横屏握持玩游戏。
ROG游戏手机2内置了高通骁龙855Plus版处理器。高通骁龙855Plus和855比较,相同的是,都采用7纳米制程工艺,以及八核心1+3+4的Kryo485架构。不同的是,855Plus的CPU主频达2.96GHz,同时Adreno 640 GPU的频率达到了675 MHz,相比855分别提升了4%和15%。
可能有人会说,上面的各种参数颇显无聊,那么我们就一起来进入喜闻乐见的跑分环节。我们分别使用“安兔兔“、“GeekBench 4“和“3DMARK“三款市面上比较流行的跑分软件,在室温26摄氏度的环境下,对这颗“鸡血“版骁龙855处理器进行真刀真枪的考验。
ROG游戏手机2有两种模式:第一种是普通模式;第二种就是X模式,即性能模式。普通模式下,安兔兔跑分达到了386793分,在安兔兔数据库中,目前暂排第一位,紧随其后的就是红魔3电竞手机以及小米黑沙游戏手机2。其中CPU和GPU分别跑出了125078分和171266分,这样的成绩应该足以应付日常刷微博、逛淘宝了。
开启X模式,其实就是模拟用户玩游戏时的状态了,所以我们将随机配套的酷冷散热风扇2装上。这次跑分的成绩提高到了392148分,提升了将近6000分。但CPU部分的跑分比之前还低了600,GPU的得分确实得到了提高,内存的读写和数据的处理等的得分也都有略有增加。所以真正到了玩游戏的时候,这6000分可能会对游戏的加载速度起到一些作用吧。
通过跑分,我们可以看出来,ROG游戏手机2在性能上确实进步了,但从普通模式和X模式的跑分结果来看,差距不够明显。换言之,这个X模式可能也只是在屏蔽来电通知,实时查看硬件帧数信息上起点作用。
但我们都知道,仅通过跑分还不能对真实的使用体验下定论,但可以从侧面反映出这颗晓龙855Plus的实力,高效率应付目前主流的手游戏不成问题。这里有一个“要点“可不能忽视,那就是ROG游戏手机2和腾讯合作,进行了大量针对性优化,包括游戏软件以及手机硬件的适配。所以,这款游戏手机是否能够成为手机游戏发烧友的首选,还需要我们对主流游戏进行实际测试。
实测:《QQ飞车》、《和平精英》、《王者荣耀》
说了那么多,我们不如来实际测试一下ROG游戏手机2在玩游戏时候究竟表现怎么样吧。我们默认开启X模式,同时带上酷冷风扇2进行散热。游戏模式下,可以从左侧横向滑动屏幕开启游戏智控中心,进行游戏模式下的设置。
《QQ飞车》在进入游戏之后默认支持120Hz刷新率,游戏中,也全程基本维持在60帧左右。而120Hz刷新率的好处就在于,快速场景转换时,不会有画面的撕裂感,使得主观感觉就是更加流畅。
在《和平精英》的测试中,我们把游戏画面开到了最高,游戏能够在60帧左右运行。但由于我们手中的评测机是工程样机的缘故,在软件的适配方面还存在一些问题,就比如两个肩键设置之后不能正常运行,感知到触摸操作,但没有相应的动作反馈。但画面的细节表现不错,并且地图加载的速度也很快。
《王者荣耀》在ROG游戏手机2当中的适配应该是最好的。在高帧率模式下维持60FPS基本不掉,并且在双杀、三杀、四杀等时刻,手机能够作出相应的震动反馈以及不同的灯效,比较炫酷。并且酷冷风扇2也支持神光同步,如果你用ROG游戏手机2拿到了5啥,那闪烁的华硕LOGO,基本内定你是这条街上那个最靓的人了。
整体来说,在我们经常玩的游戏上,ROG游戏手机2给我的印象还是可以的,不掉针,并且在和腾讯深度合作之后,推出的或是将要推出的支持120Hz刷新率的游戏也值得我们期待。在经过了一个小时的游戏之后,手机背部的温度最高在32摄氏度,也只是温温的感觉,酷冷风扇2的温度在25.6摄氏度,散热表现不错。
其他:散热+Wi-Fi+双肩键 一切为了游戏
作为一款游戏手机,ROG游戏手机2不仅在我们能看到的方面进行了针对性优化升级,在我们看不见的地方,也有很多更新,比如机身内部的散热。
ROG游戏手机2 延续了1代的散热设计,同时也进行了部分改良。采用加大面积的3D Vapor chamber真空腔均温板,加上铜铝导热片,并在SoC层迭封装的中间细缝中加入散热填充剂作为导热介质,确保热量能够有效地传递至外层;同时还在机身内的结构留有空隙,可以让热量从手机背面的散热栅格导出。如果装上酷冷风扇2,就能够明显感受到在玩游戏时,机身温度只是温热的状态。
为了提升无线信号的质量,ROG游戏手机2将主要的天线和GPS集成天线放置于手机的顶部和底部边框,另外还将4组Wi-Fi天线分成了两部分,3组分散在右侧边框的上中下部,另外1组位于机身背面。这样做的好处就是当玩家在横屏握持手机时,无线信号也不会被遮挡干扰。在软件方面,ROG游戏手机2还加入了自动切换天线的功能,这样就能保持手机一直处于网络连接的状态。
对于侧面的双肩键,现在应该已经时游戏手机的标配了。ROG游戏手机2拥有AirTriggers双肩键,通过超音波传感器来识别按压操作。这一代肩键支持震动马达反馈,能够模拟真实的按键手感,同时还加入了新的算法,贴指连点”、“震动真实感”与“滑动控制”等操作,但滑动控制目前不能实现,也要通过后期的系统更新加入。
外设:集齐全套 可召唤神龙
和1代相同,ROG游戏手机2也有很多外设配件,涵盖了方方面面。感觉集齐全套就可以召唤神龙啦!
(1)酷冷风扇2:将风流导向ROG游戏手机2的热源,从而降低机身温度,同时将侧边定制接口扩展出一个Type-C充电与和一个3.5mm耳机孔。
(2)Aero保护壳:包覆着手机四周摔落撞击点,也不影响ROG AURA神光同步灯效,并可与酷冷风扇2 搭配使用。
(3)双屏扩展盒2:提供120Hz/1毫秒的电竞屏规格,ROG游戏手机2内置5000毫安电池,可作为手机的备用电池,并自带散热风扇。
(4)双控手柄:可采用蓝牙、无线2.4G或USB直接连接,可合体成为独立手柄,也可通过专属的轨道保护壳安装于手机两侧,同时也可以和双屏扩展盒2一起使用。
(6)炫光智能保护壳:通过ROG游戏手机2背面的彩色RGB LED灯,点亮保护壳上的王者荣耀图案,同时通过保护壳上的NFC芯片激活专属的手机主题。
摄像头:IMX586 4800万像素后置双摄
ROG游戏手机2的摄像头配置也不落后,后置IMX586 4800万像素摄像头以及一颗1300万像素的125度广角镜头;前置是一颗2400万像素摄像头。日常使用时没有什么问题,作为一款游戏手机,这样的摄像头组合也可以接受。
我们来看几组样张对比吧。
通过样张可以看出,ROG游戏手机2的整体表现还是可以接受的,在画面亮度上做的还不错。但在放大细节之后,画面的涂抹痕迹就比较严重了,墙壁瓷砖的边缘也变的不是那么直,出现了弯曲的现象。
看这组广角镜头的样张对比,在开启自动HDR+的情况下,画面的细节保留的还不错。但是可以明显的看出来,在广角镜头上,画面的的色彩表现要比用IMX586的主摄像头稍微差一点,整体有点发紫,但广角镜头的色彩饱和度要比IMX586的这颗主摄像头好。
在静止物体的拍摄上,ROG游戏手机2的表现还不错,色彩和亮度都保持的不错。在明暗对比度比较明显的环境下,如下图的花,色彩还原的还算准确,花的细节也得到了保留,在背景虚化算法上,ROG游戏手机2做的不错,边缘识别准确。
总体来讲,ROG游戏手机2的拍照在众多已经上市的游戏手机中表现很好。硬件上使用了索尼IMX586这颗目前主流的4800万像素摄像头,在亮度和色彩的还原度上表现不错,只是解析力和饱和度上,还需要改进,实际的照片并不抓人眼球。但话说回来,作为一款游戏手机来说,用户用它来拍照的场景并不多,所以这样的成绩已经超出我的预期了。
总结:
ROG游戏手机2相较于前一代来说,有一定的进步。但在外观上来说,改变并不明显,还是浓浓的ROG风格,最突出的就是手机背面的“败家眼”LOGO。为了能够实现好的续航,ROG游戏手机2硬是在手机内部塞入了一块6000毫安时的电池,虽然支持30瓦的快速充电,但充满一块电池所用的时间也比较长,我实际测试完全充满需要1个小时40分钟左右。
如果把ROG游戏手机2比作一架飞机,那高通骁龙855Plus处理器就是它的核心引擎,华硕的工程师团队和腾讯游戏就是这架飞机的驾驶员,并且是两个有多年技术积累BUFF加持的优秀驾驶员。这些元素的组合,能够让这款手机畅快地将乘坐的玩家送到目的地。再加上120Hz刷新率和众多游戏外设的辅助,如果你是一个华硕ROG的粉丝,你可能真的会感觉到那个“败家眼”更亮了吧。
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