苦练10月堪比人类练习4.5万年 OpenAI击败DOTA2冠军

苦练10月堪比人类练习4.5万年 OpenAI击败DOTA2冠军
2019年04月15日 11:22 环球网

  【环球网科技综合报道】据外媒消息,人工智能实验室的OpenAI Five人工智能系统在当地时间4月13日于美国旧金山迎战去年Ti8(第八届Dota2国际邀请赛)冠军OG战队,这是OpenAI在去年8月战胜Dota2半职业战队后再次尝试挑战职业团队,并最终碾压了人类选手。

  Dota2是一个非常复杂的实时战略游戏。两个分别由5名玩家组成的队伍相互进攻,围剿并摧毁对方玩家的基地。

  这次比赛最终OG战队0:2输掉比赛,两局比赛加在一起,人类只推掉了AI两座外塔。最惨烈的第二局,人类直到最后击杀人头数还是个位数。外媒表示,今天的参赛的OpenAI Five是迄今为止Open AI组织的所有Dota AI中能力最强的。

  据了解,OpenAI是一家人工智能公司的研究项目。在2018年6月,OpenAI Five系统被首次推出并开始挑战5v5团战,成功击败了Open AI内最好的员工团队选手,之后它的能力得到进一步增强。在此次赛事中,OpenAI Five的打法总体十分激进,常常以迅雷不及掩耳之势击溃对手,让观众们为此而惊叹。

  OG战队的NOtail在比赛之后的采访中表示:“其实我们在比赛当中有些环节做的还是不错的,如果再来几场类似的比赛我们还是有机会获胜的。”

  据外媒报道称,OpenAI在这次比赛中进化了新能力:他们的AI不仅会和人类对抗,还能与人类合作组队一起打Dota。原来的对手,已经可以做陪练了。    “OpenAI Five由深度强化学习提供支持,这意味着我们没有对它如何打游戏进行编码,而是对它如何学习进行编码。过去的10个月里它不断练习打游戏,相当于人类打了45000年的Dota2。”OpenAI联合创始人兼主席格雷格·布莱克曼(Greg Brockman)说。

  另外,OpenAI开放一个专门的竞技场,名叫OpenAI Five Arena。人类用户在这个平台上既可以组团对抗AI,也可以和AI组队比赛。

  “对于OpenAI来说,这次胜利最大的意义在于证明了人们对强化学习的态度,对于人工智能的哲学问题探讨具有里程碑式的意义。”OpenAI首席执行官萨姆·阿尔特曼(Sam Altman)表示 。

  OpenAI 技术团队成员 菲利普·沃尔斯基(Filip Wolski )表示,工作室下一个挑战可能将涉及更复杂的游戏,比如需要人机交流。

  “OpenAI希望将其Dota2的算法扩展到游戏之外的新领域,为此,该组织正致力于使用强化学习和其他技术,为机器人手提供更灵巧、人性化的动作。” 菲利普·沃尔斯基说。

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