《天骄》发起网络冲击 | ||
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http://www.sina.com.cn 2003年05月19日 19:05 北京晚报 | ||
国产游戏收复失地 以前在中国网络游戏市场只手遮天、肆意纵横的韩国游戏厂商最近发现,这块市场不再只有“泡菜”一种味道了———依托深厚的历史背景和强大的文化底蕴,携浓郁的秦汉古风,《天骄-秦殇世界》向韩国网络游戏发起了有力挑战,开始收复网络游戏的“失地”。 据统计,2000年中国的网络游戏市场只有460万美元的规模;仅仅一年之后,这个数字就增加了7倍达到3440万。可是这样一个黄金遍地的市场上,却被韩国占据了绝大部分的份额。在国内目前运营着的上百款网络游戏当中,由中国人自主开发的产品却仅占不到5%。《天骄-秦殇世界》的运营商北京欢乐时代的总经理陈林称:“中国的网络游戏还处在幼稚期,甚至可以说还没有开始。” 目前中国大陆专业的游戏制作厂商数量很少,而能够自主开发大型网络游戏的公司更是屈指可数,今年初欢乐时代倾情推出《天骄-秦殇世界》游戏。《天骄-秦殇世界》游戏以秦末乱世为背景,以中国5000年文化为底蕴,以《山海经》、《诗经》、《五行遁甲术》、《法经》、《鲁班经》等中国古代名著内所涉及的千奇百怪、光怪陆离的故事为创作源泉,构建出一个亦真亦假、亦仙亦道的真实世界。与其他网络游戏根本不同的是,在天骄世界里最为强调的是“游戏就是一种独特的文化”,每一个玩家都可以随时感受到5000年中华文化的博大精深,在游戏内仅中国古代物品描述就多达40万字,40万字对于整个世界游戏业也是绝无仅有的。 在《天骄-秦殇世界》中,玩家可以扮演5大种15类风格不同的游戏角色。包括游侠、刺客(女性)、力士、术士、巫师(女性)五个职业,在选择的过程中,每种职业有可以选择无属性的人物和天生带有特殊属性的职业,比如可以选择带有火属性的力士,这样天生就可以克制木属性的玩家,又会被水属性的玩家所克制,这样在帮会战和PK战大大增加变数,让游戏变得无比有趣。操作上《天骄-秦殇世界》沿袭了单机版《秦殇》的特点,战斗系统与大家熟知的暗黑破坏神(Diablo)十分的相像,敌人的AI也很高,当怪物的血少到一定程度后,怪物立刻就会逃跑,并且把玩家引到怪物更多的地方伏击玩家—那种感觉极为惊心动魄。不会像大多数网络游戏一样只有枯燥的练级杀敌,《天骄》在游戏中会让你体验新的战斗挑战与不一样的战斗风格。在《天骄-秦殇世界》中还加入了别具一格的打造系统。系统中共有近三十个系别数百种不同的道具,而且游戏则有一个完善的道具属性随机生产系统,也就是说在游戏中玩家很难找到两个属性完全相同的道具,这将极大地加强玩家搜寻高级装备的乐趣。当然,玩家也会在一些敌人身上或是从宝箱中取得。而且玩家在打造完成时还可以自己命名,这样打造出的武器装备绝对是绝无仅有的。同时,游戏中首次将动作角色扮演与即时战略的许多优点有机结合,创造了一种全新的RPG表现手法。作为惟一的一款中国人制作的电脑游戏,在2002年度的E3大展上,《天骄-秦殇世界》凭着出色的开发设计,卓越的美术风格,精致的剧情故事加上波澜壮阔的历史背景,获得了业界人士以及众多玩家的好评。 诸多的游戏特色,独有的游戏风格,浓郁的武侠文化,《天骄-秦殇世界》营造了一个血雨腥风与侠骨柔情并在的江湖生活。《天骄-秦殇世界》的运营商北京欢乐时代的总经理陈林认为,目前国内开发的网络游戏产品,许多风格与韩国游戏如出一辙。一旦《天骄》获得成功,那么这种完全不同的风格就会带给国内的游戏生产商一种完全不同的思路,同时刺激更多的人力和资金投入到游戏生产的环节中来。只有这样的周而复始,最终才有可能推动整个产业链的不断滚动。
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