观点:当前网络游戏管理存在四大问题 | ||
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http://www.sina.com.cn 2003年04月11日 08:42 新华网 | ||
新华网成都4月10日电 (记者 沈路涛周俏春) 网络游戏产业已经成为文化产业的重要组成部分,但当前包括网络游戏产业在内的娱乐软件产业存在的问题不容忽视,甚至还比较严重。如何有效管理网络游戏,引起世界各国管理部门的高度重视,并在积极努力的探索当中。文化部市场司司长刘玉珠在谈到国内网络游戏管理时,坦言目前网络游戏存在四大问题需引起关注。 首先是国际上娱乐软件普遍存在的突出问题——内容问题,特别是其中普遍存在的暴力和色情等现象,严重影响了未成年身心健康成长,诱发了一系列社会问题,一直是社会各界关注的热点。美国最近进行的一系列科学研究显示,以暴力为主的电子游戏极有可能导致年轻人在现实生活当中表现得更具攻击性。不少实例证明,一些酷爱玩血惺或是打打杀杀的电子游戏的高中生在与他人交往的过程当中更容易表现出极强的侵犯性,有的人甚至因此而走上邪路开枪杀死同学或是朋友然后自杀。一些社会学家为此呼吁对所有电子游戏的暴力倾向进行审查,只有通过审查的游戏才能面市。 二是知识产权问题,网络游戏的盗版比如私设服务器提供盗版游戏服务问题比较严重。由于网络游戏涉及的范围比较广,所以这种新领域、新形式的盗版危害性也更大。 三是经营行为不规范问题。即使网络游戏内容健康,又是正版,也会因为致使孩子深陷其中不能自拔而影响了未成年人身心健康成长。这样的事例不时见诸于报端和银屏,引起社会和家庭的普遍关注。 四是经营场所问题。主要是网吧特别是黑网吧里的违法经营问题。去年利用半年时间,就使近10万非法网吧得以清理,但违法经营还是困扰网络游戏发展的瓶颈。 刘玉珠呼吁,“网吧”和网络游戏经营者加强行业自律,家长和学校以及社会各界承担起更大的责任,和政府有关行政部门一起,齐心协力,密切合作,共同帮助未成年人健康成长。欢迎家长、老师以及社会各界监督举报违法网吧、监督举报违法游戏,同时也监督政府部门的管理行为。他说,只有政府部门、经营者、孩子以及家长、老师乃至社会各界共同努力,游戏产业才能持续快速健康发展。如果业内人士与家长、老师不能达成起码的社会和解、谅解和理解,信息文化产业尤其是网络游戏产业的发展道路必定充满争议和曲折。(完)
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