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中国经济时报:新浪出击网络游戏


http://www.sina.com.cn 2003年01月10日 10:18 中国经济时报

  记者赵明北京报道 “一家门户网站能承载多少业务?赢家就一定能通吃吗?”这是许多人提给最近动作频频的新浪的问题。继日前并购广州讯龙,准备在搜狐的长项业务——手机短信服务SMS上实现超越之后,新浪8日又于此间公布了与韩国最大网络游戏供应商NCsoft公司合作,出击网易赖以起死回生的看家业务——网络游戏。

  8日下午,新浪宣布携手NCsoft公司,进军网络游戏产业,并正式推出全球排名第一的
经典游戏《天堂》。NCsoft公司是全球最大网络游戏公司,其成名作《天堂》是目前韩国最流行的网络游戏,在2001年曾创下了2亿美元的营收记录;据2002年美国权威机构的调查统计,《天堂》全世界会员人数已经接近一亿,同时在线人数超过100万。

  新浪CEO茅道临表示,此次新浪与NCsoft的合作,瞄准的就是互联网经济中成长最迅速的

网络游戏市场。新浪将提供市场和运营支持,NCsoft公司则将提供更多的游戏和后续开发支持。

  网络游戏确实是块诱人的奶酪。有预测显示,在因特网这一新兴媒介的推动下,全球娱乐与传媒业在今后几年内将以每年7.2%的速度增长,2005年将达到1.2万亿美元的规模。而其中全球游戏市场的收入预计将达到499亿美元。据CCID的调查显示,中国网络游戏产业在2002年底已达到10亿元人民币的市场规模,中国网络文化市场日益发挥出巨大发展潜力。

  记者在采访中了解到,业界人士对新浪最近动作频频的举措颇有忧虑,“首先是新浪的业务重点越来越模糊,没有太多方向感;其次是在业务整合和人才方面,面临割裂的风险”,“一家门户网站能不能赢家通吃,承载太多的业务”都为许多人关注。

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