12岁儿童手游充值超10万,“氪金”容易退款难如何破

12岁儿童手游充值超10万,“氪金”容易退款难如何破
2020年08月30日 07:42 新京报

  远离消费陷阱,提升消费体验,黑猫投诉平台全天候服务,您的每一条投诉,都在改变这个世界。【投诉,就上黑猫

  数据显示,疫情以来未成年人游戏充值的投诉量达近一年来峰值;但监护人申请退款却面临操作繁琐、客服难联系、如何认定充值是未成年人所为等难题。

  新京报讯(记者 王俊)12岁小学生花掉母亲4万元打赏游戏主播,11岁女孩趁上网课玩游戏花掉家人21.9万元积蓄,9岁男孩一个月在游戏里花掉13万元……今年以来,由于疫情居家隔离,未成年人上网课等多种因素,“熊孩子”大量“氪金”的案例屡见报端。

  近日,北京的吴先生向记者反映,12岁的女儿5月至7月在多款小游戏上充值数额超10万元,在“梦想城镇”这一款游戏上就充值近8万元,仅6月18日一天便充值超过1万元。吴先生多方申诉反映,但充值款项至今未获退还。

  “支付一瞬间,退款如登天”,与游戏充值操作简易相比,家长想要退款却面临诸多困难。记者体验多款手机游戏发现,多存在充值金额较大,引导消费的情况;监护人想要申请退款则面临操作繁琐、客服难联系、如何认定充值是未成年人所为等难题。

  现象:疫情以来未成年人游戏充值投诉剧增

  吴先生透露,今年5月起,12岁的女儿用妈妈手机上网课期间,通过微博关联登录了游戏“梦想城镇”(iOS端),并先后在游戏内充值7万余元。

  吴先生查看账单时发现,一开始,女儿只是几十块钱的充值,后来发展到几百块钱、几千块钱,最多的一次是6月18日,单日充值数额超过了一万块钱。

  该手机关联了微信支付和信用卡,等发现的时候,女儿在各个游戏中充值的数额已经超过10万元。

  未成年人在手机游戏中过度充值的现象并不少见。

  近日,媒体也曝光了一起案例,江苏六安的潘女士在不知情的情况下,儿子在游戏中充值了13万元,只用了一个月就花掉了这笔巨款。

  在黑猫投诉平台上,有不少类似案例,投诉金额从几百元到上万元、数十万元不等。

  今年“五一”期间,深圳市消费者委员会共收到645宗网络游戏相关投诉,与去年同期相比增长超过360%,其中有398宗为未成年人网络游戏消费投诉,主要涉及未成年人网络游戏充值家长不知情等问题。

“梦想城镇”中的充值界面。游戏截图“梦想城镇”中的充值界面。游戏截图

  问题1:实名认证形同虚设 充值金额设置大

  2019年国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确要求实行网络游戏用户账号实名注册制度。

  吴先生投诉的“梦想城镇”这款游戏也未要求实名注册,与该款游戏同一公司出品的“梦幻花园”“梦幻水族箱”同样存在这一问题。记者体验发现,启动游戏后只需点击“确认”,表示接受该游戏使用条款,并阅读隐私政策即可。游戏仅在开始界面下方用两行小字显示“健康游戏忠告”,提示注意自我保护、合理安排时间等。

  记者还随机体验了多款游戏,地铁跑酷、糖果苏打传奇、灭星星等游戏也未要求实名验证;汤姆猫水乐园、汤姆猫跑酷等游戏虽会弹出实名验证界面,但取消该界面后选择出生年份即可开始游戏。

  上述《通知》还明确对未成年人游戏时长、单次充值金额等做出规定,要求网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务。同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币。

  但记者在多款游戏中发现,游戏引导的充值数额较大,单次充值数额便可超过200元。

  “梦想城镇”的充值分为金币和纸币(金币、纸币为游戏内的通用货币,通过现金支付后以一定比例兑换)充值,金币充值的档次分别是6元、18元、50元、98元、198元、518元;纸币充值的数额则为12元、30元、68元、128元、258元、518元。还有78元、108元两档超级礼包。

  不少游戏还会引导充值,梦想城镇的玩家在做任务的过程中,可以使用金币或纸币加快任务进度、购买装备。“汤姆猫水乐园”在无法继续通关后,会弹出充值页面,如不充值则丧失一条“游戏生命”。

  不少消费者指出,因为网络游戏公司未落实实名制认证,又未在收费环节采取有效措施限制未成年人付费行为,导致未成年人大额充值的纠纷频繁发生。

  在黑猫投诉平台上关于充值和退款的投诉中,诱导消费、实名认证、免密支付均为高频词。

  北京志霖律师事务所副主任、中国政法大学知识产权研究中心特约研究员赵占领认为,解决未成人在网上高额打赏或者高额消费的问题,关键在于网络平台严格落实实名制,不仅实名注册,还要实名认证,防止假冒他人身份、借用他人身份进行注册登记。在此基础上限制未成人的消费行为,特别是明显超出其年龄、智力的巨额消费行为。

  “仅仅要求用户提交一个身份证号码,或者身份证照片,甚至手持身份证的照片都是不够的,因为都容易存在借用、冒用他人身份注册的情况,目前最有效的是进行人脸识别认证。”他说。

汤姆猫水乐园过关失败后弹出充值界面。游戏截图汤姆猫水乐园过关失败后弹出充值界面。游戏截图

  问题2:充值容易退款难 有公司无法取得联系

  在查看信用卡账单发现孩子多次为游戏充值后,吴先生在苹果官网上以未成年人未经父母允许购买为由申请退款,未果。

  “想找游戏公司协商,但是查询得知游戏公司是一个国外的公司(PLR Worldwide Sales Limited),游戏类的投诉反馈是机器人应答,无法直接沟通。其认证的新浪微博官方账号私信也不回复。”吴先生说。

  无法与游戏公司取得联系,吴先生只好拨打中消协电话申诉,中消协客服人员表示,这是从新浪微博关联登录的游戏,建议跟北京消协投诉。而拨打北京消协电话,对方则表示,消协受理范围是产品有质量问题、商家有违约的情况,对于游戏充值无法退款的情况不属于受理范围。

  吴先生认为,该游戏没有实名认证、没有未成年人沉迷机制,游戏充值支付的时候也没有提醒,商家明显有问题。而且消协此前也发布过相关警示,理应受理,但现在却投诉无门。

  记者拨通梦想城镇提供的客服电话,客服称苹果客户端与安卓客户端并非一家公司,该客服只针对安卓客户端的游戏。记者再与该公司的QQ客服联系,但在说明情况后,客服表示不能证明游戏充值是未成年人操作,并将记者删除。

  “充值一瞬间,退款如登天”成为未成年人游戏充值的真实写照。

  记者寻求“梦想城镇”客服帮助发现,该游戏可开通家长监护功能避免小孩内购,但该功能在游戏设置中难以发现,具体操作需联系客服。

  语言也是国内不少消费者退款难的障碍之一。在“汤姆猫英雄跑”等多款小游戏中,客服、游戏公司联系方式都设在隐秘角落。点击“联系方式”后跳转页面为全英文,想要咨询“退款”或“购买”等问题,只能在页面填写具体信息提交后等待游戏公司反馈。

  问题3:退款有依据,但未成年人操作认定难

  今年5月,最高人民法院发布《关于依法妥善审理涉新冠肺炎疫情民事案件若干问题的指导意见(二)》,其明确限制民事行为能力人未经监护人同意,参与网络付费游戏或者网络直播平台“打赏”等方式支出与其年龄、智力不相适应的款项,监护人请求网络服务提供者返还该款项的,人民法院应予支持。

  最高法相关负责人解释称,未成年人通过充值、“打赏”等方式支出的款项如果与其年龄、智力不相适应,则该付款行为属于效力待定的行为,需经法定代理人同意或追认后才能发生效力。如果法定代理人不同意或不予追认,则该行为无效。无效的民事法律行为自始没有法律约束力,行为人因该行为取得的财产,应当予以返还。

  虽然退款有了法律依据,但现实中家长想要回充值款项却并非易事,“充值行为是否由未成年人操作”为主要争议点。

  赵占领表示,此类申诉的客观问题是举证困难,按照一般民事证据谁主张谁举证的规则,家长需提供相关证据证明充值行为是未成年人所为。

  “如果未成年人借用、冒用成人的身份信息注册并充值,举证相对容易些,如果是未成年人用家长的账号登录游戏,进行充值,这种情况下举证充值是未成年人所为就很困难。”

  赵占领认为,最关键的还是要严格落实实名认证。

  今年4月,江苏消费者权益保护委员会约谈腾讯等7家网络游戏企业,建议任何注册用户进行游戏充值时,要先经过系统弹出的人脸识别界面进行用户比对和认证,在匹配成功后,方可进行游戏充值或支付消费。

  6月17日起,腾讯游戏升级了未成年人保护措施:在对已实名的未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,在游戏登录和支付环节两种场景发起人脸识别验证,对疑似未成年的用户进行甄别。

  新京报记者 王俊

  编辑 陈思 校对 李项玲

手游充值氪金
新浪科技公众号
新浪科技公众号

“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)

创事记

科学探索

科学大家

苹果汇

众测

专题

官方微博

新浪科技 新浪数码 新浪手机 科学探索 苹果汇 新浪众测

公众号

新浪科技

新浪科技为你带来最新鲜的科技资讯

苹果汇

苹果汇为你带来最新鲜的苹果产品新闻

新浪众测

新酷产品第一时间免费试玩

新浪探索

提供最新的科学家新闻,精彩的震撼图片